早期傳奇剛開(kāi)服那會(huì)并沒(méi)有輔助器一說(shuō),也是后來(lái)慢慢地才開(kāi)始出現(xiàn),緊接著有越來(lái)越多的人使用傳奇輔助。當(dāng)時(shí)很多玩家都發(fā)現(xiàn),明明是個(gè)等級(jí)、裝備不怎么樣的職業(yè),為什么能夠爆發(fā)出如此強(qiáng)大的傷害值?
其實(shí)他們都是用了傳奇輔助器,在我印象中但凡開(kāi)了掛的玩家就相當(dāng)于是神一樣的存在。最常見(jiàn)的傳奇輔助大致可以分為三種,分別是增加攻擊速度的輔助器、增加傷害值的輔助器和野蠻模式的輔助器。
第一種,野蠻模式的輔助器
使用這種傳奇輔助的玩家多半都是戰(zhàn)士,因?yàn)殚_(kāi)了野蠻模式的輔助器之后只要隨便砍兩刀就能爆出兩次烈火,這無(wú)異于秒殺。最關(guān)鍵的是打完之后玩家還能免費(fèi)回城,你說(shuō)這是不是很美妙的一種體驗(yàn)?
除了這三種傳奇輔助之外還有其他很多嚴(yán)重影響到游戲平衡的輔助器,其實(shí)游戲本身是禁止玩家使用輔助器的,但耐不住總有人想要嘗試。
開(kāi)掛本就不是一件合理合法的事情,我們玩游戲是為了享受樂(lè)趣但卻總是遇到糟心的事情,所以希望玩家不要有嘗試開(kāi)掛的心。
第二種,增加攻擊速度的輔助器
早期的傳奇游戲很是注重人物角色和職業(yè)之間的平衡,所以游戲中的每個(gè)職業(yè)角色剛出場(chǎng)時(shí)在攻擊速度和移動(dòng)速度上都是一樣的。
但后期有玩家發(fā)現(xiàn)某個(gè)人的攻擊速度和移動(dòng)速度逆天了,這就是使用了速度齒輪的輔助器,算是當(dāng)時(shí)使用頻率最大的一個(gè)輔助器。即便玩家將這一情況反映給游戲客服,但只他把速度值調(diào)小就很難檢測(cè)出來(lái)。
第三種,增加傷害值的輔助器
雙重傷害輔助器在那些年非常的火,作用就是幫助玩家的技能打出雙重傷害值,換句話說(shuō)就是即便你只釋放了一次技能但會(huì)出現(xiàn)打兩次技能的效果。一旦玩家開(kāi)了這個(gè)輔助器,那么不管是大概還是PK都能輕松完成。
有很多不使用傳奇輔助器的玩家痛恨它,因?yàn)橛袝r(shí)候玩家在野外經(jīng)常會(huì)發(fā)生搶怪事件,有些玩家仗著有雙重傷害輔助器就到處殺人搶怪。若是你發(fā)現(xiàn)對(duì)方各方面都不如你卻能輕松將你殺死,你說(shuō)你氣不氣!
不過(guò)這個(gè)輔助器在傷害值惡心別人的同時(shí)也有一個(gè)最大的缺點(diǎn),就是雙倍消耗魔法力。這意味著使用該輔助器的玩家非常缺藍(lán),得不停地買藍(lán)、補(bǔ)藍(lán)。