1.任意英雄均可,效率安全,
2.雙方陣營(yíng)在每一路都會(huì)有一條兵線
第一波兵線刷新時(shí)間:開局后10秒
每波兵線數(shù)量:3個(gè)
每波兵線刷新間隔:30秒
炮車
游戲開局10分鐘時(shí)間后,炮車出現(xiàn)
炮車的特點(diǎn):攻擊力比小兵更強(qiáng),攻擊范圍更遠(yuǎn)
炮車目標(biāo):在防御塔進(jìn)入射程后,會(huì)一直攻擊防御塔
超級(jí)兵
摧毀對(duì)方某一路的高地塔后,我方對(duì)應(yīng)這一條線上的每一波兵線都會(huì)增加超級(jí)兵
超級(jí)兵的特點(diǎn):比普通兵更強(qiáng),擁有很強(qiáng)的推進(jìn)能力
兵線加速
兵線從10分鐘開始移動(dòng)加速:10分鐘/3000 18分鐘/3800
屬性加強(qiáng):20分鐘后,兵線屬性加強(qiáng),增強(qiáng)推進(jìn)能力
二、防御塔
介紹
雙方各9座,每條線上都有3座防御塔。按照從河道到高地的順序分別為1塔,2塔和高地塔,只有在前一座塔被摧毀后才能攻擊下一座塔。
防御塔攻擊與防御介紹
傷害升溫效果:連續(xù)攻擊一個(gè)英雄的傷害會(huì)越來越高,傷害在達(dá)到一定上限后不再增加