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    與羊宣戰(zhàn)第三集:無良開發(fā)商如何卡死一只羊(技術(shù)貼)

    我前面的文章基本已經(jīng)說清楚了,“羊了個羊”這個游戲就是無良游戲開發(fā)商挖的坑,服務(wù)器發(fā)給玩家的牌型,99.99%是死局,不可能有解,我們稱之為相公牌。那今天我們就來從開發(fā)者的角度來分析一下,他是怎樣在游戲的最后卡死大家的。

    你以為你的牌型是這樣的:

    牌的花色大概是14到16種,每一種花色消除次數(shù)是6到7次,假設(shè)都是7次,那么每種花色就是21張牌。這里假設(shè)開發(fā)者還有一點點良心,沒有給大家發(fā)20張同花色的牌。那么總共的牌數(shù)量就是21 * 15 = 315 張牌。然后這些牌呈立體V字型排列起來,像一顆樹一樣從下到上生長出來。

    實際上你的牌型是這樣子的(PS技術(shù)不行,將就看一下吧,大概是這么個意思):

    開發(fā)者必然是使用了樹形結(jié)構(gòu)或者其變形,從根部到樹枝,樹葉,生成這樣一個立體的V字形結(jié)構(gòu)。最終的根節(jié)點應(yīng)該是單子節(jié)點,幾張牌堆疊起來的,即從根部開始連續(xù)好幾層都只有一張牌。也有可能是兩條支線,如上圖所示。為了簡化問題, 我們假設(shè)最后就是幾張牌疊放在一起的單子節(jié)點。

    如果完全隨機(jī)生成,那么根據(jù)最后根部單子節(jié)點的層數(shù),可以計算出卡死玩家的概率,如果超過3層,基本上就不可能通關(guān)了。 因此開發(fā)者其實只需要控制最后3張牌就可以達(dá)到卡死玩家的效果。比如下圖所示,我們從15中花色里面挑出4種來就可以做到卡死玩家。

    上圖最后兩步,玩家選擇了鈴鐺和水桶,導(dǎo)致下方的7個槽位占滿了6個,分別都是三組同花色的牌。當(dāng)然那個時候也可以選擇胡蘿卜,但是結(jié)果是一樣的卡死狀態(tài)。這種情況其實對于玩家來說,已經(jīng)是相當(dāng)順利的牌局了。但是毫無疑問的,被根節(jié)點上面的3張單子節(jié)點卡的死死的。

    這還是我們站在上帝視角來解讀的效果,僅剩6張牌,4種花色,足以卡死一只羊,更別說是剩幾十張牌+15種花色了。對于真正玩游戲的人來說,根本不知道他想要的玉米,水桶,鈴鐺到底去哪里了,完全就是一頭霧水。此時唯有看廣告拿道具可以解開,不過更大的可能性是,玩家用完了所有的道具,剩下的牌數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過6張牌。

    所以,這個游戲就是一個純天坑,開發(fā)者根本沒有開發(fā)出來通關(guān)算法,而且我估計開發(fā)者的水平,不足以開發(fā)出一個這么復(fù)雜系統(tǒng)的智能通關(guān)算法。把所有隨機(jī)生成的牌型,即便卡死概率超過99.99%,也一股腦兒發(fā)送給用戶玩,這不是坑爹嘛?如果廠商想要進(jìn)一步控制通關(guān)率,禁止玩家通關(guān),那么他只需要在生成牌型之后,手動的操控根節(jié)點上的3張牌即可,這對于開發(fā)者來說是比較簡單的,可以做到。

    愿廣大玩家早日看破,終生棄坑,拒絕無良游戲開發(fā)商。

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