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    《街頭霸王2》誰(shuí)的“沖擊鉆”最強(qiáng),如今才知道“有鬼”才是王者

    《街頭霸王》的發(fā)行,幾乎奠定了格斗游戲未來(lái)發(fā)展三十年。

    創(chuàng)造了出招指令,并統(tǒng)一了游戲的術(shù)語(yǔ)。

    我們熟悉的“飛行道具”、“打康”、“升龍”、“指令投”、“目押”、“投技”、“空投”……幾乎都是來(lái)自這款游戲。

    其他2D格斗游戲,只要稍微跟風(fēng)就能火起來(lái)。

    當(dāng)玩家們上手一款新游戲的時(shí)候,第一時(shí)間都是測(cè)試下前、下后、后下前、前下后之類(lèi)的指令招式,正常情況下都是有的 。

    要是2D格斗游戲擺脫“街霸”出招模式的話,那多半是火不起來(lái)的。

    《街頭霸王2》中最最精彩的指令就是:蓄力,這種玩法在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一個(gè)創(chuàng)舉,可以帶入更多的連段。

    同時(shí)也因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家無(wú)法掌握蓄力,而錯(cuò)失了古烈、布蘭卡、巴洛克這類(lèi)角色,非??上?。

    今天我們要回味的正是《街霸2》中的蓄力技能:電穿,看看三人到底誰(shuí)最厲害。

    也算是圓了當(dāng)年的一個(gè)夢(mèng)吧!

    沖擊鉆,指的就是利用自己的身體沖過(guò)去,像是飛行道具一樣攻擊對(duì)手。

    擁有位移和磨血的好處,一般情況下是沒(méi)有收招硬直的。(布蘭卡,好像我有)

    在《街頭霸王2》中,能夠釋放這一招的人物有三位,分別是:

    相撲選手本田的“超級(jí)頭錘”;

    亞馬遜流域野人布蘭卡的“回旋攻擊”;

    最終BOSS維加的“精神力爆擊”。

    沖擊鉆都是需要蓄力的,而且釋放出去之后最怕的就是飛行道具。任何的波動(dòng)都可以破解,這一點(diǎn)還是比較尷尬的。

    本田和布蘭卡釋放之后,攻擊判定只有一次,而維加的沖擊鉆可以連續(xù)攻擊好幾次,甚至可以接上一個(gè)投技。

    那么,本田、布蘭卡和維加三人的攻擊鉆到底誰(shuí)的最厲害呢?

    本田VS布蘭卡

    幾乎擁有百分之八十的勝率,也就是說(shuō)本田是完全壓制布蘭卡的。

    在遠(yuǎn)距離的情況下,本田完全壓制了布蘭卡,但也有一定的幾率會(huì)出現(xiàn)相殺的情況。

    如果兩人距離比較近的話,而且同時(shí)使用中拳沖刺的話,會(huì)出現(xiàn)相殺的情況。(使用輕拳和重拳,仍然是布蘭卡被打翻在地。)

    總的說(shuō)來(lái),本田的“有鬼”對(duì)布蘭卡是絕對(duì)壓制的。本田做出這個(gè)動(dòng)作的時(shí)候幾乎是無(wú)敵的。

    維加VS布蘭卡

    那么,布蘭卡的沖刺鉆和維加的電鉆對(duì)上了,到底誰(shuí)勝誰(shuí)敗呢?

    經(jīng)過(guò)多次測(cè)試之后,我發(fā)現(xiàn)使用輕拳和重拳的沖擊鉆,維加勝利幾乎是百分之百。

    但是,要是我們使用“中拳”對(duì)撞的話,布蘭卡的勝率達(dá)到了百分之七十以上,相殺的可能有百分之三十。

    但是不得不吐槽一句:維加只要不使用“中拳”的沖刺,布蘭卡就穩(wěn)輸。

    也就是說(shuō),布蘭卡在面對(duì)維加的時(shí)候,只有使用“中拳”的翻滾才有勝率的,而且必須靠對(duì)手配合才行。

    本田VS維加

    在保持遠(yuǎn)距離的情況下,無(wú)論是輕拳、中拳還是重拳,都是維加穩(wěn)操勝券。

    精神力攻擊本來(lái)就比肉體攻擊要強(qiáng)很多??!

    但是我們要知道,本田在出招的瞬間其實(shí)是有無(wú)敵的,也就是說(shuō)無(wú)論如何招式都能釋放出去,至于是相殺還是壓制,就看天意了。

    只要距離稍微近一點(diǎn)或者是貼身,本田將維加吃得死死的。如下圖:

    當(dāng)然了,本田要是敢在布蘭卡放電的時(shí)候沖過(guò)來(lái),那絕對(duì)是慘烈的局面。

    “頭槌”沖過(guò)來(lái)就已經(jīng)失去了無(wú)敵效果,而電擊的攻擊范圍是全身,本田還真就沒(méi)辦法,最多也就是相殺而已。

    為什么本田沖擊鉆這么厲害呢?看看他被電的時(shí)候頭上多出來(lái)的骨頭就知道了。

    畢竟是BOSS,總要有過(guò)人之處?。?/p>

    維加的電鉆和剪刀腳攻擊判定遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他人物的招式。小編嘗試使用拜森的沖拳,仍然不是對(duì)手。

    我一直很好奇,為什么我使用維加對(duì)CPU的時(shí)候,剪刀腳和沖擊鉆經(jīng)常都會(huì)被普通攻擊打下來(lái)呢。CPU自己使用又這么猛。

    多年來(lái),在人機(jī)大戰(zhàn)的時(shí)候,我最欣賞本田和布蘭卡的沖擊鉆,因?yàn)樗麄兠看涡袆?dòng)之前都會(huì)有“暗示”動(dòng)作。

    本田是蹲在地上不動(dòng),然后突然沖過(guò)來(lái)。而布蘭卡連續(xù)跳兩次或者鬼鬼祟祟后退,此時(shí)我就知道該出升龍拳了。

    布蘭卡要沖了:

    當(dāng)年我們一直在猜想,要是使用布蘭卡發(fā)電,抗衡維加的電鉆會(huì)有什么后果呢?

    電穿贏的幾率比較大,不過(guò)也有可能是相殺。如果是距離比較近的話,維加還沒(méi)起飛就被電下來(lái)了。

    布蘭卡:恕我直言,要是在《降龍》版中你敢這么玩,你已經(jīng)死了百八十回了

    兩人要是一起對(duì)沖擊鉆的話,也是半斤八兩。而且布蘭卡在被撞死之后還會(huì)反擊一下。

    降龍玩起來(lái)就過(guò)癮了,本田根本沒(méi)有將維加放在眼里。要沖大家一起沖,死的時(shí)候才落地。

    街機(jī)已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過(guò)程的一段歷史,然而多年來(lái)卻一直受到懷舊玩家們的追捧。

    如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。

    而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。

    闖蕩了多年后,如今已過(guò)而立之年的我們回首往事時(shí)才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無(wú)憂無(wú)慮的時(shí)光真的太奢侈了。

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