《虛空穹牢》游戲在各方面都具有不錯的創(chuàng)新,主要體現(xiàn)在能量、傷血、牌組的機制方面。不同職業(yè)有不同的說法,例如風(fēng)暴騎士的熱忱機制就很適合高費,而武僧為了進入禪態(tài),也需要足夠的低費。
虛空穹牢職業(yè)的能量有什么不同
游戲在各方面都具有不錯的創(chuàng)新,主要體現(xiàn)在能量、傷血、牌組的機制方面。不同職業(yè)有不同的說法,例如風(fēng)暴騎士的熱忱機制就很適合高費,而武僧為了進入禪態(tài),也需要足夠的低費。
《虛空穹牢》游戲在各方面都具有不錯的創(chuàng)新,主要體現(xiàn)在能量、傷血、牌組的機制方面。不同職業(yè)有不同的說法,例如風(fēng)暴騎士的熱忱機制就很適合高費,而武僧為了進入禪態(tài),也需要足夠的低費。
虛空穹牢職業(yè)的能量有什么不同
游戲在各方面都具有不錯的創(chuàng)新,主要體現(xiàn)在能量、傷血、牌組的機制方面。不同職業(yè)有不同的說法,例如風(fēng)暴騎士的熱忱機制就很適合高費,而武僧為了進入禪態(tài),也需要足夠的低費。
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