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    Steam在線人數(shù)突破3000萬

    今天是絕地求生結(jié)束測試,正式推出1.0版本的日子。為宣傳該消息,制作人布倫丹·格林(Brendan Greene)接受了多家媒體采訪,并透露《絕地求生》同時在線人數(shù)已經(jīng)超過300萬。另外在一次電話訪問當(dāng)中,布倫丹·格林毫不避諱的談到:現(xiàn)在游戲中99%的開掛玩家都來自中國。

    目前,按照Steam Spy數(shù)據(jù),《絕地求生》銷量超過2500萬,中國玩家貢獻銷量占42%,活躍用戶數(shù)中國玩家更是超過一半。不過國服玩家作弊問題泛濫也最為嚴(yán)重,甚至其他國家和地區(qū)的玩家都頗多怨言。

    布倫丹·格林也表示該說法屬實。不過他聲稱,世界上其他國家或地區(qū)也存在較泛濫的作弊行為,《絕地求生》當(dāng)中作弊玩家絕大多數(shù)來自中國的原因有二:一是中國玩家認(rèn)為游戲作弊是“可以被接受的”,二是中國玩家人數(shù)比世界上任何一個國家都多。

    許多外掛制作者甚至在游戲當(dāng)中公然向其他玩家推銷外掛,一部分受到外掛制裁的海外玩家曾向開發(fā)商PUBG發(fā)出倡議,要求《絕地求生》像某些射擊游戲一樣封禁中國IP。不過布倫丹·格林對此并不認(rèn)同,他說道:“我并不認(rèn)可這種方式。的確大部分作弊玩家來自中國,但并不是所有中國玩家都作弊。”

    布倫丹·格林還談到,《絕地求生》中國玩家社區(qū)生態(tài)非常壯大,“他們喜歡這款游戲”,布倫丹·格林甚至反問,為什么要限制這些對游戲如此熱愛的玩家在服務(wù)器上玩游戲,“我搞不懂某些人的態(tài)度”。

    話說到這個分上,足以看到PUBG公司對中國玩家有多么偏心了。

    Steam在線人數(shù)突破3000萬

    布倫丹·格林還認(rèn)為游戲環(huán)境會越來越好,他搬出一組數(shù)字以證明自己的觀點:新防作弊系統(tǒng)更新以來,游戲內(nèi)開掛玩家數(shù)量已經(jīng)減少了67%。

    Steam在線人數(shù)突破3000萬

    國服同樣有對應(yīng)消息傳來,騰訊游戲今日午間宣布,在騰訊安全團隊的協(xié)助下,無錫江陰警方于12月13日成功抓捕并搗毀了“望月”、“神兵”等多個外掛制作及銷售團伙,3名核心涉案犯罪嫌疑人全部落網(wǎng)。國內(nèi)《絕地求生》外掛首案告破。

    技術(shù)可能是道高一尺魔高一丈的貓捉老鼠游戲,法律武器一亮出來震懾力恐怕非同一般,《絕地求生》外掛的日子,估計真的有點不好過了。

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