2020年年底,索尼推出次世代游戲機(jī)Playstation?5,其大改的外觀自發(fā)布以后頗受爭議,尤其是光驅(qū)版本不對稱式的設(shè)計,讓不少玩家吐槽。如今兩年過去,玩家一直希望索尼可以推出一款更輕、更薄的版本。從目前的消息來看,玩家的期待或許要成為現(xiàn)實。
其實從上市之后,索尼就一直在不斷推出改款的PS5機(jī)型,包括風(fēng)扇的變化甚至處理器的變化。目前在售版本為CFI-1202,內(nèi)部搭載一塊代號為Oberon?Plus的芯片,同樣是由索尼向AMD半定制的,最大的變化就是制程工藝從原先臺積電的7nm制程工藝換成6nm制程工藝,由此使得芯片面積從300mm2m縮減到了260mm2以下,理論上還能實現(xiàn)更低功耗和更好散熱。
事實上,PS5新的版本不僅升級了內(nèi)部結(jié)構(gòu),包括新主板以及更小更輕的散熱器。雖然采用了6nm?工藝,但兩者都具有相同的設(shè)計,并且沒有對處理器配置進(jìn)行任何更改,包括API。也就是說,底層的Zen2?CPU和RDNA2?GPU部分都沒有改變。
所以從一直以來索尼的升級策略都是小修小補(bǔ),但如今卻是即將迎來半代更新的時間點。在上個世代,索尼在PS4上分別推出主打輕薄的PS4?Slim和主打性能的PS4?Pro,對于游戲玩家而言,在PS5性能足夠的前提下,自然會加倍期待更加輕薄的Slim版本。
雖然索尼目前推出的版本在機(jī)身體積和重量方面已經(jīng)做出了很大的改進(jìn),但玩家其實并不是非常滿意。相比PS4,PS5少了許多便攜性,要帶這樣一臺機(jī)器出門十分不便。盡管索尼一直致力于縮小PS5的體積和重量,但如今的外殼設(shè)計極大限制了進(jìn)一步縮小以及整機(jī)體積以及減輕重量。
而最新消息顯示,明年推出的PS5在外觀上會迎來巨大變化,全新PS5將主打輕薄,不僅在游戲模具方面進(jìn)行縮小處理,甚至在內(nèi)部結(jié)構(gòu)方面也做了調(diào)整。這意味著新款PS5可以在更低的電壓下運行,能夠?qū)崿F(xiàn)更輕薄的同時帶來更低的溫度。
而索尼縮小體積還有一部分原因就是減小商品的包裝體積,并且希望新款PS5能夠不依靠支架就可以平放,這也在暗示新款PS5會迎來全面的重新設(shè)計。更小的機(jī)身,更輕的重量更輕巧的包裝不僅符合用戶的預(yù)期,還能降低在運輸環(huán)節(jié)的成本,畢竟更小的包裝意味著一次運輸可以裝載更多機(jī)器。
此外,索尼也在謀劃將光驅(qū)設(shè)計成可拆卸形式,如此一來,用戶就可以在購買游戲機(jī)本體時決定是否需要光驅(qū)配件,同時可以減少主機(jī)的設(shè)計難度。而對于玩家而言,這樣的方式無疑更加符合玩家利益,畢竟并不是所有玩家都需要光驅(qū)版本的主機(jī),同時也不是所有購買數(shù)字版玩家的用戶都對光驅(qū)沒有需求。
此前購買數(shù)字版后發(fā)現(xiàn)需要光驅(qū)的用戶,只能重新購買光驅(qū)版主機(jī),如果索尼真的推出可拆卸光驅(qū),那么用戶的試錯成本將會極大降低,并且可以根據(jù)自身需求來決定是否購買外置光驅(qū)。但是也有業(yè)內(nèi)人士表示,雖然索尼會推出更加輕薄的PS5,可后綴并不是Slim,更可能是半代更新的PS5?Pro。