我理解了一下題主意思,就是如何用簡單直白的大白話來說清楚PS中的各種蒙版的作用。
我一個個說一下。
一、圖層蒙版。
圖層蒙版就是在PS中有上下兩個圖層,不加蒙版你能看到上面的圖層,看不到下面的圖層。加上蒙版以后,如果蒙版中全是白色的,你看到的還是上面的圖層:
如果你把蒙版填充成黑色的,你就看不到上面的圖層,看到了下面的圖層,這就是全蒙上了:
如果是填灰色的,就能看到上面的層是半透明的,灰色越深,透明度越高,灰色越亮,透明度越高:
說完了。
二、剪貼蒙版。
剪貼蒙版,就是給圖片開一個窗口,只能在窗口里顯示內(nèi)容,窗口外的不顯示。
要有兩層,上面做為顯示的內(nèi)容,下面做為窗口的范圍大小和形狀,要求下面的層必須有透明區(qū)域,否則無法實現(xiàn)效果。
如圖,以紫楓LOGO為窗口區(qū)域,放在下層,有透明區(qū),符合要求,上面放一個照片為窗口內(nèi)容區(qū):
如圖,實現(xiàn)剪貼蒙版效果以后:
剪貼蒙版效果就是上層的圖片只能出現(xiàn)在下層的輪廓范圍內(nèi)。
一點不難理解。
三、快速蒙版。
快速蒙版的做用是做出選區(qū)或是修改選區(qū)的,無選區(qū)狀態(tài)進入,用畫筆繪制選區(qū),有選區(qū)狀態(tài)進入,用畫筆修改選區(qū)。
根本的原理就是用畫筆繪制選區(qū)形狀,黑色為未選區(qū)域,白色為選定區(qū)域。
如圖,進入快速蒙版,用黑色畫筆繪制:
退出快速蒙版,形成如圖示選區(qū):
四、矢量蒙版。
理解了圖層蒙版也就理解了矢量蒙版,只不過矢理蒙版是用鋼筆繪制出可以顯示出來的區(qū)域。
如圖,添加矢量蒙版以后,用鋼筆繪制形狀,顯示出上面層的內(nèi)容:
矢量蒙版的原理就是說用矢量圖形控制顯示與不顯示。
以上就是PS四種蒙版的通俗方式講解。