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當(dāng)前版本傷害最高的坦克應(yīng)該是孫策。他不僅有著高額的爆發(fā)輸出和坦度,極快的戰(zhàn)場(chǎng)支援能力,還有著一身的團(tuán)控技能,能秒脆皮,也能先手抗傷,是如今高端局炙手可熱的邊路英雄。
下面,小番就給大家分享一波最新的孫策上分攻略,包括出裝銘文和思路技巧,干貨滿滿,親測(cè)實(shí)用,一起來(lái)看看!
S14賽季推薦孫策邊路出裝:
抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+極寒風(fēng)暴+破軍+宗師之力+魔女斗篷
這套出裝的孫策坦度很高,配合技能的高基礎(chǔ)傷害,暗影戰(zhàn)斧和破軍的收益將會(huì)很大,加上極寒風(fēng)暴的冷卻減縮,讓孫策的技能達(dá)到35%近乎滿冷卻,而宗師之力進(jìn)一步提升了孫策技能后的普攻傷害,最后補(bǔ)一件魔女斗篷提升坦度和被動(dòng)回血收益。
S14賽季推薦孫策邊路銘文:
10調(diào)和+10異變+10鷹眼。召喚師技能:眩暈。
總屬性:最大生命+450,移速+4%,生命回復(fù)5秒+52,物理攻擊+29,物理護(hù)甲穿透+100。
孫策技能釋放核心技巧:
1、被動(dòng):每過(guò)6秒孫策的下一次普攻將附帶額外物理傷害并回復(fù)自身生命;每次受到非法術(shù)傷害時(shí),孫策都會(huì)獲得1層不屈效果,護(hù)甲值提升20點(diǎn),持續(xù)6秒,最高可疊加10層。
孫策的被動(dòng)在線上對(duì)拼的時(shí)候非常實(shí)用,無(wú)論是對(duì)消耗還是續(xù)航都有著極大的作用。在對(duì)線的時(shí)候可以選擇主動(dòng)跟對(duì)面換血,然后利用自己的被動(dòng)不斷回血,打出優(yōu)勢(shì)。孫策的不屈效果在疊滿的情況下,受到的物理傷害將大大降低,在跟敵方對(duì)拼之前,可以先故意找小兵和野怪挨打?qū)⒆约旱牟磺鼘訑?shù)疊高。
2、一技能:孫策向前沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害,沖鋒到終點(diǎn)后造成一次范圍物理傷害,短暫延遲后在這個(gè)范圍內(nèi)再次造成相同傷害,并對(duì)擊飛改位置的敵人。
推薦主加一技能,因?yàn)楦哳~的基礎(chǔ)傷害和擊飛效果在對(duì)拼的時(shí)候非常好用,也可以用作位移逃跑。在敵方血量較低的時(shí)候,一技能貼臉接上眩暈?zāi)茏寯撤接⑿蹚?qiáng)行承受第二段傷害和擊飛,從而輕松擊殺目標(biāo)。
3、二技能:連續(xù)三次向前踏步并劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提升,命中敵人造成30%的減速,減速效果可以疊加,使用這個(gè)技能還可以重置普攻。孫策的二技能最好穿插普攻使用,手速快的情況下,能在2秒內(nèi)打出6段傷害,配合減速效果對(duì)敵方英雄的威脅極大。
4、三技能:孫策駕船沖鋒,速度逐漸提升,開(kāi)船期間自身處于霸體狀態(tài),沖鋒持續(xù)7秒,撞到兵線和野怪造成傷害和擊飛,撞到阻擋物、敵方英雄或者航行時(shí)間結(jié)束時(shí),船都會(huì)爆炸造成物理傷害和擊飛,擊飛最長(zhǎng)持續(xù)1.5秒。航行過(guò)程中再次釋放大招可中途下船,釋放后船繼續(xù)行駛固定距離,同時(shí)孫策棄船朝選定方向跳躍一段距離,如果撞擊到敵方英雄會(huì)獲得5層不屈效果。
孫策三技能具有霸體、高速移動(dòng)和團(tuán)控的特性,逆風(fēng)可以選擇帶線,在敵方英雄趕來(lái)的時(shí)候利用三技能逃跑,也可以主動(dòng)開(kāi)團(tuán)或者追人,高移速和大范圍控制會(huì)讓敵方英雄難以躲避,對(duì)后排的殺傷力極大。按出三技能第二段的時(shí)候,是會(huì)有小段位移的,在快速貼近墻邊的時(shí)候,釋放出去可以達(dá)到位移翻墻的效果。
推薦連招:三技能+三技能第二段+一技能+眩暈+普攻+二技能+普攻+二技能+普攻+二技能。孫策的三技能在距離敵方1300米的時(shí)候即可釋放,大約是2個(gè)一技能的距離,翻滾一下配合技能,可以直接控住敵方英雄并且貼身。
孫策游戲?qū)炙悸罚?/p>
1、前期:線上壓制,隨時(shí)支援
孫策在前期的強(qiáng)度較高,可以適當(dāng)壓制敵方邊路,在暴君刷新前的40秒左右,注意敵方打野動(dòng)向,適當(dāng)后撤防止被抓。如果對(duì)線的是前期弱勢(shì)的英雄,如伽羅、黃忠,則可以主動(dòng)找機(jī)會(huì)一技能上去,打出一套技能壓制敵方血線;假如是強(qiáng)勢(shì)英雄或者雙人路的話就快速清線,盡量避免對(duì)拼,到達(dá)4級(jí)以后利用自己的高機(jī)動(dòng)性,游走中路或者入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),嘗試配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺。
2、中期:清兵帶線,盯緊敵方后排
中期出完暗影戰(zhàn)斧和極寒風(fēng)暴后,孫策三技能CD會(huì)很快,帶兵線讓對(duì)面針對(duì)你,假如敵方包夾過(guò)來(lái),就利用三技能逃跑,讓隊(duì)友安心入侵或者推塔開(kāi)龍。假如敵方和你的隊(duì)友打起來(lái)了,就開(kāi)著三技能去撞敵方后排英雄,快速支援入場(chǎng),一套技能下去脆皮不死也殘,即使團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)打過(guò)或者沒(méi)有傷亡,由于將兵線帶過(guò)去了,最起碼也可以做到不虧甚至小賺。
3、后期:主動(dòng)開(kāi)團(tuán),秒殺后排
孫策在出完暗影戰(zhàn)斧破軍宗師之后,打出一套技能完全可以將敵方的后排英雄秒殺,在遇到敵方少人或者在野區(qū)可以開(kāi)到敵方后排的時(shí)候,直接三技能開(kāi)船過(guò)去,敵方后排只要被孫策大招擊飛,基本就逃脫不了被秒殺的結(jié)局。可以選擇高端一點(diǎn)的打法,孫策的大招較為靈活,先邊路單帶吸引敵方英雄抓你,利用三技能后撤,隨即開(kāi)著船繞一個(gè)大圈回頭,配合隊(duì)友打他們一個(gè)措手不及,可以起到意想不到的效果。
上面的孫策技巧你們都學(xué)會(huì)了嗎?想了解更多王者榮耀最新資訊和英雄攻略就關(guān)注小番吧!
(本文動(dòng)圖經(jīng)授權(quán)來(lái)自觸手)
人生苦短,還好我甜。
王者榮耀中傷害最高的坦克是誰(shuí)?
有人第一映像就會(huì)想到呂布?
很抱歉,呂布是屬于戰(zhàn)士行列。
同樣的典韋也是戰(zhàn)士行列,所以千萬(wàn)不要亂排隊(duì)。
那么對(duì)于坦克而言,到底誰(shuí)是傷害最高的?
起音排行榜
1、莊周
對(duì)的,就是這個(gè)騎魚(yú)少年,偶爾總喜歡進(jìn)對(duì)面野區(qū)皮幾下。
但毋庸置疑莊周的傷害一定是最高的,不管是削弱前還是削弱后。
1、莊周被動(dòng)每6秒的一次范圍傷害,配合二技能可以實(shí)現(xiàn)二段消耗。
2、莊周的基礎(chǔ)移速高于一般英雄,使得莊周可以1技能poke打傷害。
3、自身對(duì)控制效果的大量抗性,使得莊周在留人與收殘血上面顯得異常的恐怖。
對(duì)于莊周基本是打不過(guò)跑的過(guò),只要不想死沒(méi)人殺的了他。同時(shí)二技能配合被動(dòng)的傷害對(duì)于法師于脆皮射手來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是一個(gè)怪物。
2、程咬金
盡管老程被動(dòng)的存在使得他的攻擊力特別的高,但顯然非常依賴于裝備的加成。如果1V1 solo的話,莊周非常容易就能風(fēng)箏死程咬金的。
3、白起
作為一個(gè)擁有四個(gè)被動(dòng)的男人,白起天然就有著極肉的基礎(chǔ),就算是經(jīng)濟(jì)差,但坦度依然可怕,所以持續(xù)的生存能力加強(qiáng)了白起的輸出空間。
坦克在王者榮耀中起到舉足輕重的作用,“來(lái)個(gè)坦克”是我們?cè)陂_(kāi)局最??吹降脑~,大多數(shù)玩家都不想玩坦克,最沒(méi)有存在感同時(shí)又是最氣人的位置,這個(gè)位置可以說(shuō)是非常吃力不討好,又不能吃經(jīng)濟(jì),但是又要叫你去抗傷害,上去吃完傷害回頭隊(duì)友全跑了,自己交代進(jìn)去隊(duì)友罵你送人頭,脆皮遭殃了還要去解圍甚至送命,他不感謝你不說(shuō)還罵你多事,玩坦克真的是非常累啊。
目前版本大部分坦克都非常強(qiáng)勢(shì),傷害高控制足,一局下來(lái)輸出甚至比adc還高,比起以往版本的坦克,現(xiàn)在的坦克地位上升了不少,輸出、控制、坦度樣樣具備,在這些坦克中,傷害最高的坦克有哪些呢?
項(xiàng)羽不得不說(shuō)項(xiàng)羽了,目前版本項(xiàng)羽真的太強(qiáng)了,本身就是峽谷里最肉的坦克之一,被動(dòng)的存在使得他肉度驚人,血越低越抗揍,而且控制相當(dāng)強(qiáng)大,擁有極強(qiáng)的反打能力,一絲血的項(xiàng)羽依靠一技能強(qiáng)推和二技能降低傷害,輕松就能反殺敵人,。項(xiàng)羽在加強(qiáng)后,大大提升了他的輸出能力,普通攻擊額外造成敵人6%最大生命傷害,對(duì)野怪也有額外傷害,在邊路帶線有非常不錯(cuò)的表現(xiàn),一技能強(qiáng)推控制敵人,一套幾乎就能秒了后排,有著不俗的作戰(zhàn)和生存能力。
夏侯惇夏侯惇是一個(gè)雙重定位的英雄,即可以當(dāng)坦克抗傷害,又可以作為戰(zhàn)士打上路,各方面表現(xiàn)非常優(yōu)秀,本身有控制、位移、護(hù)盾、真實(shí)傷害、續(xù)航等,能抗能打非常全能。夏侯傷害非常高,技能以及普通攻擊都有不俗傷害,大招眩暈,一技能刮到敵人觸發(fā)二段豪氣斬可將敵人擊飛,而且傷害可觀,二技能護(hù)盾后普通攻擊附帶真實(shí)傷害,傷害非常爆炸,大招暈到后排的話一套就能帶走脆皮,一點(diǎn)反抗機(jī)會(huì)都不給。
鐘無(wú)艷“弱爆了”,其實(shí)鐘無(wú)艷挺強(qiáng)的,定位和夏侯一樣戰(zhàn)士 坦克雙定位英雄,鐘無(wú)艷中前期非常強(qiáng),滿身的控制,而且傷害巨高,前期石化到敵人的話,兩錘子將其錘死,非常兇殘,到了后期鐘無(wú)艷相對(duì)弱了很多,在坦克中她不算太肉,后期進(jìn)攻性就沒(méi)有那么強(qiáng)了,利用控制保護(hù)后排還是非常出色的。體驗(yàn)服鐘無(wú)艷增強(qiáng)不少,基礎(chǔ)傷害和基礎(chǔ)生命值都提升了不少,前期更強(qiáng),提升了大招護(hù)盾厚度,總體肉度和傷害都有提升,不過(guò)石化時(shí)間由1秒 0.5秒,鐘無(wú)艷最具特色的就是她的石化,削弱了石化期間控制能力大大降低了,不知道對(duì)她影響有多大。
劉邦劉邦也是目前版本最強(qiáng)勢(shì)的坦克之一,四一分帶的鼻祖,利用大招瞬間就能傳送到隊(duì)友身邊,保護(hù)隊(duì)友能力很強(qiáng)。劉邦并不是一個(gè)單純的輔助,在輸出能力上更為出色。劉邦的被動(dòng)第三下普通攻擊附帶自身最大生命值4%-8%法師傷害,對(duì)單的話每三秒就有一次小爆發(fā),傷害非常高,而且隨著劉邦生命值增加,越到后期傷害越高,一技能護(hù)盾厚度和爆炸造成的傷害都和自身最大生命值掛鉤,到了后期真的,一個(gè)護(hù)盾爆炸幾乎可以炸死脆皮,傷害最高的坦克英雄之一。
你們還覺(jué)得哪些坦克傷害高呢,歡迎評(píng)論!
親愛(ài)的小伙伴們,大家好,王者榮耀中必不可少的就是打團(tuán),而打團(tuán)呢必不可少的就是坦克,這種吸收傷害的英雄決定了團(tuán)戰(zhàn)的失敗與勝利,如果我方的坦克不夠坦,被敵方秒了,那我方后排就打不出來(lái)輸出,只能被動(dòng)挨打,所以一個(gè)坦的坦克在團(tuán)戰(zhàn)中是非常重要的,下面小編就為大家介紹五個(gè)最坦的坦克。
5.夢(mèng)奇
夢(mèng)奇這個(gè)英雄本身長(zhǎng)得就萌萌的,剛出來(lái)時(shí)小編也沒(méi)有想到它會(huì)是個(gè)坦克,夢(mèng)奇作為一個(gè)圖戰(zhàn)英雄,他有什么保命技能呢?跟小編一起來(lái)看看吧,夢(mèng)奇打團(tuán)時(shí)主要依靠一技能,它的一技能是消耗他的質(zhì)量來(lái)形成護(hù)盾,這個(gè)技能是夢(mèng)奇的靈魂技能,可以打輸出也可以抗傷害,夢(mèng)奇的被動(dòng)是增加質(zhì)量,它的所有技能都需要消耗質(zhì)量來(lái)完成,夢(mèng)奇的生存能力非常強(qiáng),可以抗住團(tuán)戰(zhàn)時(shí)成噸的傷害,建議先加滿一技能。
4.東皇太一
東皇太一作為一個(gè)坦克英雄,他的保命技能是什么呢?首先小編給大家簡(jiǎn)短的介紹一下他的技能,東皇太一的被動(dòng)是可以使他創(chuàng)造出來(lái)的球回復(fù)自身的生命并且對(duì)敵人造成傷害,一技能就是創(chuàng)造能量球,最多可以創(chuàng)造三個(gè),二技能是釋放能量球,造成一趟直線的范圍傷害,三技能是禁錮敵人,東皇太一打團(tuán)時(shí)抗傷害主要靠一技能,他的一技能可以持續(xù)為他加血,打團(tuán)時(shí)小主們切記不要盲目的釋放二技能,二技能一但釋放,他的保命技能就沒(méi)有了,所以,小主們打團(tuán)時(shí)要先把能量球攢夠,再去和敵人剛。
3.雅典娜
雅典娜作為一個(gè)坦克,她的保命技能主要是一技能和三技能,一技能向前突刺對(duì)敵人造成傷害并產(chǎn)生護(hù)盾,三級(jí)能是直接獲得一個(gè)超級(jí)護(hù)盾來(lái)進(jìn)行防御,她的二技能是傷害技能可以打出非常高的傷害,雅典娜作為一個(gè)坦克打團(tuán)時(shí)可以先用三技能進(jìn)入地方戰(zhàn)場(chǎng),吸引傷害,然后等敵方技能冷卻,再和己方的后排一起打傷害。
2.程咬金
程咬金適合所有的玩家,因?yàn)樗牟僮麟y度非常低,而且技能非常簡(jiǎn)單,他一技能是跳向指定位置造成傷害,二技能是范圍傷害,對(duì)一圈敵人造成傷害,三級(jí)能是持續(xù)加血技能,并且可以增加移速,被動(dòng)是損失生命值增加攻擊力并且有回復(fù)能力,總的來(lái)說(shuō),程咬金就是非常坦的坦克,一個(gè)人殺入敵方陣營(yíng)還能滿血而歸,團(tuán)戰(zhàn)無(wú)敵的存在。
1.項(xiàng)羽
項(xiàng)羽的單殺能力還有團(tuán)戰(zhàn)能力在王者榮耀中都排在前幾名,他的被動(dòng)都是他的保名技能,而他的傷害也非??陀^,三個(gè)技能全都有傷害,項(xiàng)羽是團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)無(wú)敵的英雄,首先看他的一技能將敵人擊退并擊飛,二技能造成傷害并降低敵方輸出和移速,三技能是向指定方向釋放劍氣,并眩暈敵方,由技能可以看出來(lái)項(xiàng)羽的控制技能非常多,這也是他為什么打團(tuán)這么強(qiáng)勢(shì)的所在。
親愛(ài)的小主們,聽(tīng)了小編的介紹,是不是也想嘗試一下呢,那就趕快行動(dòng)起來(lái),去操作自己心中最坦的英雄吧!同樣的如果大家有其他的想法或者建議,歡迎各位小主們積極的在文章下方留言,謝謝大家的支持。
歡迎關(guān)注魯班大師智商250,作為王者榮耀連續(xù)五個(gè)賽季最強(qiáng)王者,很高興能有機(jī)會(huì)回答這個(gè)問(wèn)題。
之前小編在鉆石的小號(hào)親測(cè),發(fā)現(xiàn)有以下三大坦克出了純攻擊裝后傷害爆表,分別是: 亞瑟,鐘無(wú)艷,夢(mèng)琪。
No.1 亞瑟 攻擊指數(shù):
亞瑟是一個(gè)無(wú)數(shù)新手玩家的入門英雄,大家對(duì)他的英雄屬性都非常了解,但是可能大家都沒(méi)有嘗試過(guò)暴擊流的亞瑟,真的非常有意思。先看出裝:
銘文: 隱匿*10 鷹眼*10 禍源*10
亞瑟在搭配了這套出裝和銘文之后,簡(jiǎn)直暴力到極點(diǎn),主升一技能,滿CD之后可以達(dá)到3秒一個(gè)沉默,之后靠二級(jí)能和大招的傷害脆皮基本拜拜,甚至因?yàn)楸怀聊魏翁由寄芏冀徊怀鰜?lái)。
No.2 鐘無(wú)艷 攻擊指數(shù):
鐵錘妹妹鐘無(wú)艷在上賽季被加強(qiáng)之后,傷害得到了非??植赖膹?qiáng)化。即使一身肉裝,鐵錘妹妹一套技能甩到脆皮身上都受不了,何況出純攻擊呢。廢話不多說(shuō),先看出裝:
銘文: 隱匿*10 鷹眼*10 異變*10
鐘無(wú)艷在搭配了這套銘文和出裝之后,無(wú)論是對(duì)抗脆皮還是坦克,她的傷害都是絕對(duì)爆炸的,只要技能結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的砸到目標(biāo)頭上,可能只有像程咬金這樣的可以回血的坦克才能勉強(qiáng)逃過(guò)一劫,但是鐵錘妹妹依然可以依靠斬殺教他做人!
No.3 夢(mèng)琪 攻擊指數(shù):
說(shuō)實(shí)話,我一直覺(jué)得夢(mèng)琪這個(gè)英雄太無(wú)腦太bug了,渴求天美再削一次。夢(mèng)琪單人走邊路在對(duì)抗絕大部分上單英雄和下路組合都是毫無(wú)畏懼的,因?yàn)樗娴膶?shí)在太肉了,而她發(fā)育到第一件攻擊裝一出,基本傷害就非常高了,在你前期防御裝備尚未成型之初,簡(jiǎn)直就是吊打。先看出裝:
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銘文推薦:
AP: 夢(mèng)魘*10 輪回*10 心眼*10
AD: 狩獵*10 鷹眼*10 禍源*10
AP: 夢(mèng)琪走中單建議出AP,走邊路可AP可AD。因?yàn)閴?mèng)琪本身的護(hù)盾是有AP加成的,所以純AP的夢(mèng)琪其實(shí)非常肉,只要控制好目前存在的護(hù)盾即可。前期先出痛苦面具,配合法穿銘文可以達(dá)到163點(diǎn)的法術(shù)穿透,在對(duì)面尚未出出魔女斗篷的時(shí)候夢(mèng)琪的傷害絕對(duì)是恐怖級(jí)別的。
AD: AD夢(mèng)琪在失去自己的盾會(huì)變得非常脆,所以一定要注意什么時(shí)候黏人A,什么時(shí)候用護(hù)盾扛?jìng)ΑD夢(mèng)琪單帶能力非常強(qiáng),基本沒(méi)有幾個(gè)英雄能單挑的過(guò)她,想要抓死單帶的夢(mèng)琪,恐怕至少要來(lái)三個(gè)人,因?yàn)橐粋€(gè)人來(lái)可能被單殺,兩個(gè)人有可能打不過(guò),即使打得過(guò)也留不住。所以為了克制AD夢(mèng)琪,前期盡量不要讓她舒服的帶線,打野要多次照顧,同時(shí)線上不要跟她硬扛,說(shuō)實(shí)話真杠不過(guò)。
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威威認(rèn)為,傷害最好的是項(xiàng)羽,說(shuō)到這里可能很多人會(huì)不服,覺(jué)得項(xiàng)羽的傷害沒(méi)有凱(凱也算坦克)爆炸,沒(méi)有呂布的真?zhèn)麄Ω?,但是不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),凱和呂布的容錯(cuò)率都很低。
凱的致命短板是沒(méi)有位移。
現(xiàn)在的凱,出的大部分的住哪個(gè)班都是攻擊裝,出肉的極其少見(jiàn),凱記得好像被削過(guò)一刀,然后本來(lái)還可以出半肉的凱現(xiàn)在只能出輸出裝了,而這也導(dǎo)致凱陷入一種極端,在抓脆皮的時(shí)候傷害極其的爆炸,在逆風(fēng)局的時(shí)候很難打出傷害,而且由于沒(méi)有位移,使凱會(huì)陷入更加被動(dòng)的局面之中。二技能雖然可以沖鋒一段距離,但畢竟不能穿墻。
呂布在后期雖然攻擊力相當(dāng)可觀,抗傷能力也不錯(cuò)。
但是呂布也有著和凱一樣的缺點(diǎn),沒(méi)有位移,在呂布面對(duì)敵人的時(shí)候,每次都會(huì)跳大,管你會(huì)打得過(guò)打不過(guò)。對(duì)于呂布而言,大招似乎成了他的一段位移。
項(xiàng)羽和這些英雄對(duì)比中,有這些英雄的所有優(yōu)點(diǎn)。
S12賽季的項(xiàng)羽不僅攻擊足夠,防御也足夠,控制也足夠,雖然沒(méi)有位移,但是項(xiàng)羽自身的優(yōu)點(diǎn)大于缺點(diǎn),就算是全出肉的項(xiàng)羽,也有能力把一個(gè)射手在輔助保護(hù)的情況下打死,然后跑掉,如果項(xiàng)羽出一件肉裝,那項(xiàng)羽的輸出會(huì)更加的爆炸。
典韋是戰(zhàn)士,不是坦克。
不知道為什么,這個(gè)問(wèn)題的回答里會(huì)有很多人把典韋也算在其中,典韋這個(gè)賽季確實(shí)很強(qiáng)勢(shì),但是典韋是戰(zhàn)士,不是坦克,典韋的抗傷能力不行,只能算個(gè)半肉。
其他的比較優(yōu)秀的坦克有夏侯,鐘無(wú)艷等坦克,但是都沒(méi)有項(xiàng)羽耐抗。
我依然認(rèn)為是呂布,因?yàn)樗俏业谋久⑿?,不管出了什么新英雄,奉先大人永遠(yuǎn)是我的首選,不管是匹配還是排位,一個(gè)大,然后一技能,真的是脆皮的惡夢(mèng),我知道會(huì)有很多人反駁我。但是誰(shuí)也動(dòng)搖不了呂布在我心中的地位
在王者峽谷中傷害高的坦克有不少,但是有這樣一個(gè)英雄,他的定位也有坦克,卻沒(méi)有一個(gè)人提起。我認(rèn)為在所有的坦克中這名英雄的傷害才是最高的。他,就是鐘馗。
是的,在官方的定位里鐘馗就是個(gè)坦克,你在法師一列里不會(huì)發(fā)現(xiàn)他的身影。這么一個(gè)傷害極高的坦克就這樣被所有人忽略了。
雖然他的定位是坦克,但大部分玩家還是會(huì)選擇法師出裝而不是輔助出裝。我更是會(huì)選擇純法裝。在后期純法的鐘馗基本上不需要使用大招,一個(gè)勾,一個(gè)震,除了敵方坦克,其他英雄基本上都會(huì)化作一堆金幣。我就問(wèn)在所有的坦克英雄里,能做到秒殺敵方英雄的還有誰(shuí)?
鐘馗,當(dāng)之無(wú)愧傷害最高的坦克。
當(dāng)然,高傷害的同時(shí)也必須要付出一定的代價(jià)。鐘馗對(duì)敵方造成高傷害的前提是他的二技能必須要勾中敵人。如果一頓勾天勾地勾空氣,恐怕自己都會(huì)感覺(jué)尷尬吧?
在回答里有說(shuō)莊周的,但是我認(rèn)為如果鐘馗在勾中莊周的前提下,就算莊周開(kāi)大招凈化所有負(fù)面效果,但也只是逃跑,根本不敢和鐘馗硬剛。
純法裝的鐘馗一二技能造成的法術(shù)傷害就能近萬(wàn),試問(wèn)有哪個(gè)坦克可以做到?所以在王者峽谷里鐘馗才是傷害最高的坦克。
那么如何才能保證鐘馗一勾必中呢?除了在實(shí)戰(zhàn)中多加練習(xí)之外,玩鐘馗時(shí)也有一個(gè)小技巧,那就是肉身逼走位
這是張大仙玩鐘馗時(shí)必說(shuō)的一句話,他的鐘馗也看的我一臉羨慕,幾乎勾勾必中。在游戲中如果你一動(dòng)不動(dòng)想要勾到敵人的可能性很小,想要勾中對(duì)方,就要在與對(duì)方保持一定距離的同時(shí)通過(guò)不斷走位預(yù)判敵方的行動(dòng)方向,這樣才能保證自己的勾子成為傳說(shuō)中的“九八勾”
社會(huì)我馗哥,人狠話不多。作為傷害最高的坦克,你get到了嗎?
首先,坦克是要能抗傷害的。
或許有的人會(huì)說(shuō)是呂布,但呂布是需要憋破軍的,這個(gè)過(guò)程你得見(jiàn)機(jī)行事,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)切入戰(zhàn)場(chǎng),就算后期開(kāi)大跳進(jìn)人堆加那300多的護(hù)甲,揮動(dòng)方天戟,那點(diǎn)回復(fù)再對(duì)面的火力下也只能是聊勝于無(wú)。說(shuō)到這呢,呂布只能嗚嗚了(這不是重點(diǎn),一筆帶過(guò))
諸如還有 鎧,典韋的 他們更多的算是戰(zhàn)士。
程咬金因?yàn)樯蟼€(gè)版本太過(guò)強(qiáng)力,削弱了護(hù)甲成長(zhǎng),但四級(jí)后絲毫不影響他在整個(gè)游戲?qū)种械膼盒膶?duì)面后排,無(wú)論是一技能大跳到人堆里開(kāi)大招后一頓亂砍,還是帶線的時(shí)候裝完嗶就跑。哦錯(cuò)了是 帶完線就跑,還有血量越低,攻擊越高的被動(dòng)切入后排也能造成很可觀的傷害。總之好爽好舒服 。but,面對(duì)對(duì)面強(qiáng)打強(qiáng)殺,就是秒你后排的時(shí)候,你切不死對(duì)面后排,就造成了,人切完你家后排,回來(lái)干你,被你逼走的地方后排回頭騷擾,縱使你再肉,回血再多也是無(wú)濟(jì)于事的,況且還有制裁之刃這么一件裝備所以就順理成章的萎了。玩老程更多的還是是帶線裝嗶惡心人,高傷害是建立在低血量的基礎(chǔ)上,攻擊高了說(shuō)明血量就少了。所以,老程pass
說(shuō)到傷害最高的坦克,這里 首推項(xiàng)羽,對(duì),不多嗶嗶就是我們的霸王項(xiàng)羽
話說(shuō)名字都這么的簡(jiǎn)短樸實(shí)無(wú)華。
看技能說(shuō)他傷害高這里單指對(duì)脆皮的傷害,額外15%的傷害不少了,頂一下大招一揮剁一腳砍一刀(被動(dòng)),沒(méi)幾個(gè)脆皮是頂?shù)淖〉?。接下?lái)我們來(lái)看一技能,出了極寒風(fēng)暴,外加銘文的6%減cd,最后剩下約7s的cd,頂?shù)饺撕鬁p3s,所以,無(wú)論是騷擾后排還是保護(hù)后排,號(hào)稱峽谷推土機(jī)可以把人頂來(lái)頂去。二技能增加不少減傷,并且前期的護(hù)甲裝備也可以加不少血量。一波團(tuán)戰(zhàn)下來(lái)足夠抗下成噸的傷害集傷害控制坦度于一身。
所以,綜上所述,傷害最高的坦克,就是項(xiàng)羽了!