對(duì)于許多玩游戲的小伙伴來說,應(yīng)該知道何謂“穿模”吧。在游戲行業(yè)中,穿模是指在一些3D游戲中,人物、物體或人物與物體之間發(fā)生碰撞導(dǎo)致互相穿透疊加的現(xiàn)象!那么,網(wǎng)絡(luò)用語穿模是什么梗呢?下面小編就給大家?guī)硐嚓P(guān)內(nèi)容介紹,一起來看看吧。
穿模是玩家對(duì)這種BUG的總稱,學(xué)術(shù)上稱之為”碰撞檢測(cè)”。簡(jiǎn)單來說,當(dāng)我們玩游戲時(shí),游戲人物在進(jìn)行某種動(dòng)作時(shí),會(huì)發(fā)生衣物“穿透”,同時(shí)自己也會(huì)“穿透”衣物,這看起來很別扭,就是穿模。
可以理解為穿透模型,比如一位女性3D角色有一頭 * 浪頭發(fā),按照物理世界的常識(shí),長發(fā)應(yīng)該披肩,但在游戲世界中,這個(gè)頭發(fā)卻穿透了肩膀,仿佛從人物手臂穿透過去
穿模的原因是在3D游戲中比較常見的問題,一般是由于設(shè)計(jì)失誤導(dǎo)致物體和人物相互穿透或疊加。簡(jiǎn)單來說,建模師只考慮了皮膚的靜態(tài)處理,但沒有將所有動(dòng)態(tài)效果都覆蓋到位,因此在玩家做出某種動(dòng)作時(shí)就會(huì)出現(xiàn)穿模現(xiàn)象。
以上就是穿模是什么梗介紹了。希望上述內(nèi)容對(duì)大家有所幫助。