在6.24這個版本中,最受矚目的改動肯定是蓋倫的E技能大幅提升了,許多人都認為蓋倫在接下的版本中統(tǒng)治上單。但事實真的是如此嗎,這個改動到底對于蓋倫有多大的提升,能夠幫助他登上版本第一上單的位置么,今天我們就來解析一下,6.24的蓋倫。
改動解析
蓋倫的改動簡單粗暴,就是將黑切的破甲效果放到了E技能上,只不過黑切是30%,E技能是25%。這次的改動能讓蓋倫的傷害提升不少,最恐怖的是,大家都知道他的E技能效果和黑切是一樣的,那就意味著隊友也能夠享受同等的破甲效果,這對于敵人來說是一個噩耗,有了蓋倫坦克就肉不起來了,爆炸的破甲效果會讓敵人瞬間爆炸。
既然說到了破甲效果,那就不得不提黑切,黑切也一直都是蓋倫的標(biāo)配之一,在雙重破甲效果下,到底有多殘暴呢,我們來簡單計算一下,黑切的滿層效果是30%,E技能的是25%,按照游戲公式,技能優(yōu)先級比這邊高,那么在同等時間里,就是E技能先觸發(fā),(1—0.25)X(1—0.3)=0.525,也就是說,黑切與E技能同時觸發(fā),將會產(chǎn)生47.5%的破甲效果,將近一半的破甲,這比任何破甲裝備都要變態(tài),兩百護甲的坦克在這樣的攻勢下,也僅剩可憐的110護甲,而且還有其他的破甲裝備,這讓坦克變得一點也不坦克。
技能裝備天賦符文
技能方面,當(dāng)然是主E副Q了,在Q技能的沉默時間固定之后,E技能的收益就要比Q技能高,更何況在這個版本E技能的強度大幅度提升,主E沒有懸念。
裝備方面,在我看來,黑切和日炎是蓋倫的核心裝備,黑切能讓蓋倫的破甲效果更上一層樓,而且攻擊敵人有移速加成,讓蓋倫沒那么容易被人風(fēng)箏,日炎是提高護甲的好裝備,而且他的被動也很適合蓋倫,目前的蓋倫全肉已經(jīng)很不合適了,至少也要是半肉,能抗住傷害的同時又能威脅到敵方后排。之后的板甲、振奮是讓自己更加肉,冰錘是一件不錯的半肉裝備,而且他的效果能讓蓋倫黏上敵人之后敵人就沒法跑了。當(dāng)然了,也有一些老蓋倫是走全輸出路線的,一旦順起來了就非常恐怖,幽夢、黑切、死亡之舞、無盡、布甲鞋、復(fù)活甲,傷害瞬秒脆皮。
天賦方面,實際上蓋倫的天賦并不好點,因為并沒有特別合適蓋倫的,不滅之握算是比較好用的了,還有一個雷霆,不過我比較推薦使用不滅之握這一套,能讓蓋倫在線上好過一些。
符文方面,蓋倫的符文比較簡單,主要是攻擊力和CD,蓋倫的技能CD都挺長的,關(guān)鍵是Q技能和E技能的CD還是固定的,所以就對減CD的需求很高了,一般情況下,黑切20%振奮10%,只要符文帶上10%的成長減CD就能完美達到40%減CD,4.8秒一個Q,5.4秒一個E,48秒一個大,超級強勢。
對線與團戰(zhàn)
蓋倫的對線能力并不能說是很強,在六級前他的對線能力都不算出眾,所以我們就將寶押在六級時的大招上,前期選擇的發(fā)育,盡量不被擊殺,只要對手沒能拿到優(yōu)勢,六級的蓋倫將有很大的勝算,畢竟大招的斬殺效果可不是開玩笑的。出門多蘭盾,如果遇到好欺負的,甚至是多蘭劍或者長劍出門都可以,我們的目標(biāo)就是在六級時打出優(yōu)勢,進一步利用大招的強勢去壓制敵人,只要敵人死了一次,蓋倫就能殺敵人第二次,如果順風(fēng)就做黑切,先做小木錘。如果逆風(fēng)了就出日炎,慢慢過渡到中期再去和敵人對拼。
團戰(zhàn)蓋倫的定位比較模糊,他既能當(dāng)做前排坦克使用,又能側(cè)翼切入直搗黃龍,我們可以根據(jù)實際情況決定怎么打,如果你們這邊只有你一個坦克,那就最好留在己方陣營,用E和黑切的效果去削弱敵方前排的強度,保護并配合AD擊殺敵人,關(guān)鍵時刻千萬不要吝嗇大招,大招的斬殺效果能讓敵人快速減員,治療都救不起來,團戰(zhàn)少一個人就很難的了,能劈就劈,如果可以配合刺客一起制裁敵方C位就最好了。