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    水銀彎刀能解螞蚱大招嗎?(水銀彎刀)

      蠻族之王-泰達米爾,俗稱蠻子,又號稱“五秒真男人”,擁有全英雄聯(lián)盟最特殊的技能。

      蠻王作為小學(xué)生的代表英雄,常常讓隊友看見會落淚,對手見了會笑噴,所以今天就為各位講解一下蠻王的玩法

      技能講解

      

      被動技能:戰(zhàn)斗狂怒

      蠻王的代表性技能,滿怒氣會給蠻王帶來高達百分之三十五的暴擊,配合Q技能的回復(fù)效果會讓沒有續(xù)航的敵人苦不堪言。

      

      Q技能:嗜血殺戮

      Q技能可以說是一個神技,首先說被動效果,滿級Q會有25點的攻擊力加成,相當(dāng)于9級Q技能的蠻王會比同等發(fā)育的英雄多出一把價值875金幣的十字鎬,而第二個被動效果則是一個對拼的神技:每損失百分之一的體力額外增加最多0.35的攻擊力,可謂是自損八百,傷敵一千,但是如果搭配主動技能的回復(fù)效果,嘿嘿嘿,打一些沒有回復(fù)的英雄,對拼之后回撤,Q技能奶一口自己,此消彼長之間,優(yōu)勢當(dāng)然就會出現(xiàn),推薦主加。

      

      W技能:蔑視

      W技能:叫雞啊不是,蔑視。蠻子的唯一一個控制性技能,但是這個技能的作用可不止是追殺用,滿級W技能會減少敵人高達80的攻擊力,相當(dāng)于兩把大劍,如果一波兵線進入對方防御塔,而守塔的是一個AP英雄…嘿嘿嘿…我看你用你的不到50點攻擊力怎么補兵!而打團時給敵方ADC一個W技能可以瞬間讓他萎,少了80AD的ADC輸出會降低多少這個結(jié)果自然不言而喻,所以W技能不管是對線還是打團都可以說是一個神技,推薦副點。

      

      E技能;旋風(fēng)斬

      E技能是蠻子唯一的一個位移技能,追擊,翻墻,逃跑,幾乎全能的位移技能,而這個技能的唯一亮點就是在于E的被動上:暴擊減CD,對英雄暴擊減2秒。因為這個技能機制,蠻子出暴擊會有極大的收益,后期裝備成型后,臉白的玩家4刀即可刷新E技能,4秒一次的長距離位移對于敵方Carry位的威脅無疑是巨大的。

      

      R技能:無盡怒火

      無盡怒火,這個技能告訴我們:蠻子一定要出無盡!別別別,說你呢,西瓜刀放下!我認真的!

      R技能:無盡怒火,蠻王的核心技能,也是全英雄聯(lián)盟里最特殊的技能,沒有之一,免疫死亡五秒,也是蠻子“五秒真男人”稱號的由來,大招搭配Q技能可以讓線上的局勢瞬間逆轉(zhuǎn),甚至說發(fā)育良好的蠻王1V2,1V3也不是不可能!有了R技能,Q技能最多可以為蠻子帶來價值975金幣(十字鎬加長劍)的高達35的額外AD加成!而開大之前使用Q也是蠻子的小技巧之一,因為滿級的R技能可以帶來瞬間滿怒氣的效果,相當(dāng)于蠻王自帶的一個小型治療術(shù)!

      符文

      九破給大家推薦的是一套比較通用的AD符文,但是這套符文有一點特殊的是,藍色雕紋里九破選擇穿插了兩個法強,因為蠻王的Q技能和E技能都是有AP加成的,線上對拼或者續(xù)航都有很大的幫助。

      

      召喚師技能與天賦的搭配

      1.戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血:

      召喚師技能:

      

      幽靈疾步 +

      

      引燃

      天賦:

      這個帶法是及其傳統(tǒng)的帶法,也是九破最喜歡的一種,這個帶法的優(yōu)點在于線上的回復(fù)能力極強,6級后搭配大招讓蠻王的恢復(fù)能力達到令人發(fā)指的地步。而缺點在于這個打法的線上壓制力沒有其他帶法的強,而且難免出現(xiàn)傷害不夠讓敵人跑掉的尷尬局面,但是這個依然是九破的真愛。

      2.戰(zhàn)爭熱誠:

      召喚師技能:

      

      閃現(xiàn) +

      

      幽靈疾步

      天賦:

      熱誠蠻王也是現(xiàn)在比較主流的打法,但是我一般遇到的熱誠蠻子都是帶疾跑引燃的,九破覺得,嗜血蠻子帶引燃是因為傷害不夠,但是熱誠蠻子用足夠的傷害,而缺少的是線上的續(xù)航能力,這一點帶引燃的收益確實不高,而熱誠蠻王在后期的輸出時間與空間遠遠不如嗜血蠻王,所以需要閃現(xiàn)來幫助蠻子來找輸出空間。

      3.風(fēng)暴騎手的狂涌:

      召喚師技能:

      

      引燃 +

      

      閃現(xiàn)

      天賦:

      這個帶法其實不是特別主流,但是這個帶法是有針對性的,風(fēng)暴騎手的狂涌代替了幽靈疾步,而閃現(xiàn)則是讓蠻子更加容易找到完美的輸出空間,蠻子打出的高爆發(fā)可以迅速觸發(fā)風(fēng)暴騎手的狂涌,但是這個帶法的缺點極其明顯:線上打不出優(yōu)勢的話傷害會不夠,但是如果對線狗頭這類高額減速的英雄也不失為一種策略。

      對線技巧

      1.回身E

      連招:A+E

      一個極其基礎(chǔ)的技巧,在對方補兵或者補塔刀時,走到最近距離A,A出手時瞬間E,線上消耗神技,不會吸引小兵或者防御塔的仇恨。

      2.賭刀

      連招:A+S+A

      賭刀對于熟悉蠻子的看官老爺自然是小菜一碟,九破給新人老爺講解一下,賭刀運用的是LOL里比較基礎(chǔ)的一個普通攻擊的出手動作,而普通攻擊是否暴擊在可以通過出手動作判斷。蠻王的普通攻擊出手動畫是斜上砍,暴擊動畫則是從上而下的劈,不熟練的看官老爺可以通過自定義或者接下來推出來的訓(xùn)練模式來練習(xí)。

      天賦與出裝的搭配

      風(fēng)暴騎手的狂涌與戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血:

      1.出門裝:多蘭劍+血瓶

      2.核心裝備:斯塔緹克電刃+破敗王者之刃+無盡之刃

      3.替補裝備:多米尼克領(lǐng)主的致意/幽夢之靈,水銀彎刀/飲血劍

      裝備講解:

      首先,出門裝,萬年多蘭劍+一紅藥,對線遠程英雄可以換成多藍盾+一紅藥或者布甲+四紅。多蘭劍的血量,AD和吸血都是非常契合蠻子屬性的,所以一般情況下還是推薦多蘭劍出門。

      核心裝備:這里選擇了相對于傳統(tǒng)斯塔緹克電刃也就是俗稱的電刀,而選擇斯塔緹克電刃的原因在之前天賦方面已經(jīng)說過了——這兩種蠻子的傷害不如戰(zhàn)爭熱誠蠻王,而電刀這件裝備可以有效的增加蠻子的暴發(fā)傷害,對于清理兵線也有很大的幫助,所以選擇舍棄幻影之舞而選擇斯塔提克電刃。破敗王者之刃本來就是蠻子的核心裝備之一,經(jīng)過上個版本的加強讓蠻子更加沒有理由舍棄這件裝備,而無盡之刃,增加高額的AD與暴擊,更主要的是被動的暴擊傷害的增加讓這件裝備極其適合蠻子,更何況蠻子的大招叫做無盡怒火,哪有不出無盡的道理?

      替補裝備:多米尼克領(lǐng)主的致意/幽夢之靈,水銀彎刀/飲血劍

      多米尼克領(lǐng)主的致意,俗稱紅色破甲弓,這件裝備的被動給予蠻王對于前排的巨大壓制力,而幽夢之靈所增加的移速,不俗的AD,少量的CD和穿甲會讓蠻王對于后排的威脅大大增加,所以說兩件裝備二選一。而面對一些控制很多的陣容,當(dāng)蠻王掏出一把水銀彎刀的時候敵方的后排就要開始多加小心了,一個免疫控制而且五秒不死的高輸出戰(zhàn)士可以說是所有Carry位的噩夢。至于飲血劍給予蠻子的恐怖的物理吸血,護盾以及高額攻擊力加成可以應(yīng)對一些控制不是太多的陣容

      戰(zhàn)爭熱誠

      1.出門裝:多蘭劍+一紅藥

      2.核心裝備:幻影之舞+破敗王者之刃+輕靈之靴+無盡之刃

      

      3.替補裝備:凡性的提醒/黑色切割者,鬼索的狂暴之刃/守護天使

      裝備解析:

      出門裝:沒有太多的改變,多說無益看對線英雄和個人

      核心裝備:

      核心裝備沒有選擇傳統(tǒng)的斯塔緹克電刃+狂戰(zhàn)士脛甲而是選擇幻影之舞+輕靈之靴。熱誠蠻王的輸出是要高于嗜血蠻王的這一點毋庸置疑,所以說出裝方面更多是找適合的輸出位置,幻影之舞以清線能力和爆發(fā)傷害為代價換取了百分之十的攻擊速度,百分之七的移速和百分之十二的單體減傷,這些屬性都是無比適合熱誠蠻王的,加上破敗王者之刃的偷取移動速度再搭配輕靈之靴的高達55的移速和百分之二十五的減速抵抗,無疑會讓熱誠蠻子有一個很舒服的輸出空間。無盡是蠻子的最核心裝備,不多解釋。

      替補裝備:替補裝備沒有選擇多米尼克領(lǐng)主的致意而是選擇凡性的提醒或者黑色切割者原因是熱誠蠻子的目標(biāo)不存在打前排,熱誠蠻子的目標(biāo)只有切后排,而這個選擇也是比較有針對性——如果對方是EZ,老鼠,燼,奧巴馬這類的熱誠ADC,出黑切是最好的,如果對方的C位是德萊文,VN,女警這種嗜血ADC,凡性的提醒可以大大加快你切AD的速度。而鬼索和復(fù)活甲可以增加蠻王的容錯率,鬼索疊滿后提供的53點攻擊力,74點AP加成和百分之七十三的攻擊速度不管是切人還是回復(fù)都是極強的,復(fù)活甲則是求穩(wěn)的出裝方法。

      

      對線小tips

      1.蠻王的強勢期:

      作為一個老蠻王,九破可以很負責(zé)任的告訴大家,蠻王的前期的小強勢期是4級,前期大強勢期是6級。

      原因:前期沒有發(fā)生對拼或者人頭的情況下,對線的英雄都是一套出門裝,而蠻王的主流加點:主Q副W,而四級的蠻王擁有兩級Q一級W,二級Q技能的被動給予蠻王相當(dāng)于一把長劍的攻擊力,而w可以減少敵方兩把長劍也就是20點的攻擊力,在前期攻擊力基本上不過百的時候,此消彼長自然會強勢。而在前期運用回身E技巧消耗幾波之后,到了6級就可以考慮擊殺了。

      2.越塔的準(zhǔn)備:

      蠻王是一個線上很容易滾雪球的英雄,由于大招的機制導(dǎo)致蠻王也是一個非常容易越塔殺人的英雄,當(dāng)然《戰(zhàn)國策·燕策三》有云:“荊軻逐秦王,秦王環(huán)柱而走?!边@個不算什么tips,但是也算是一個基礎(chǔ),越塔時不要先手E,如果W先手沒有中盡量等下一波。

      游戲思路

      蠻子的游戲思路其實是很單一的——前期壓制中期41后期切后排,當(dāng)然如果前期線上打出優(yōu)勢來基本上就可以考慮GANK,而由于蠻子需要41,所以蠻王極其需要峽谷先鋒的buff,而基本上電刀攻速鞋小破敗的蠻王就可以自己solo掉峽谷先鋒了。而蠻王基本上出完核心四件套基本上就可以參團了,而嗜血蠻子和風(fēng)暴蠻子的目標(biāo)都是打輸出,能打誰打誰盡快減員對方,而熱誠蠻子則需要比較強的切后排能力,所以走的一般是繞后路線。

      英雄的搭配

      理想隊友:

      

      魂鎖典獄長-錘石

      理由:錘石的Q技能二段飛到對面的身上,E技能掃回來在來一個高達百分之九十九減速的大招,一個W把蠻王拉過來,簡直美滋滋!

      

      瓦羅蘭之盾-塔里GAY啊不是塔里克

      AOE的E技能眩暈控制加上R技能高達2.5秒的免疫傷害效果,讓蠻王的輸出時間一下子變成7.5秒,強行續(xù)命!

      

      墮落天使-莫甘娜

      Q技能滿級高達3秒的禁錮足矣讓蠻王打出成噸的輸出,R技能的AOE控制也是極其恐怖的,而E技能的魔免護盾才是最強勢的,試想一下,一個移速巨快發(fā)育巨好五秒不死而且免疫控制的英雄在你的后排瘋狂輸出,你根本沒法阻止他的腳步!

      英雄的克制與應(yīng)對方法

      克制英雄:

      

      魂鎖典獄長-錘石

      錘石還是那個錘石,Q技能的眩暈,E技能的擊退,R技能的高達百分之九十九的減速無一不是蠻王的噩夢,而W更是可以救C位命的神技,縱然是好隊友,但是做了對手蠻王還是不好應(yīng)對

      應(yīng)對方法:最好是己方有一個會玩錘石的輔助,當(dāng)然如果沒有,而且恰巧對面輔助是錘石,那么打團的時候一定要注意走位躲開他的Q和W技能,而R技能的應(yīng)對方法則是盡量早出水銀彎刀。

      

      河流之王-塔姆肯奇

      塔姆對于蠻王來說真的是極其惡心的,六級前對拼不算弱,六級之后有了大招可以四處支援,打團的時候Q技能的高額減速,也是讓蠻子極其厭煩的,而最可怕的是,當(dāng)蠻王開啟大招的時候,塔姆一個W把你吞入腹中,讓你的大招時間一下子少了一多半。

      應(yīng)對方法:ban掉,ban掉,ban掉!重要的事情說三遍,這個英雄不僅讓蠻王在線上很難滾起雪球,更為蠻王打團的時候造成很大的阻礙,而且這個英雄作為隊友和蠻子的配合也是可以替代的,綜上所述,ban掉他媽是一個不錯的選擇。

      

      披甲龍龜-拉莫斯

      拉莫斯是一個比較冷門的英雄,但是對于蠻王的克制程度也是毋庸置疑的,高額護甲轉(zhuǎn)化為攻擊力,反傷,嘲諷,每一個對于蠻子來說都是致命的

      應(yīng)對方法:如果你選了蠻子之后對面選擇龍龜來counter你,那么這一場的游戲思路一定要改變,天賦最好是帶戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血,而出裝思路更要改變—魔抗+破甲。鞋子換成水銀鞋為最佳,黑色切割者和多米尼克領(lǐng)主的致意也是必不可少的,當(dāng)然如果對面先手選擇龍龜你還是不要選擇蠻易信這種英雄了

      結(jié)語

      蠻族之王泰達米爾,一個擁有悲慘身世的英雄,霸氣而又強大,更是很多玩家的本命英雄,九破希望這篇泰達米爾上單的攻略能對大家有所幫助,俗話說“一人難趁百人意,一面墻難擋八面風(fēng)”。

      來源:暴龍電競

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