讓我們先來看一下型號,目前已經(jīng)上市的顯卡型號包括入門級DG1,以及剛發(fā)布的ARC系列顯卡。桌面版DG1的評測較多,ARC系列移動版A730M的較少。所以我們以這兩個為例展開討論。
在已發(fā)布的測試中,DG1的跑分性能和GTX1050差不多,但實際性能和GT1030打得難分伯仲。A730M情況類似,跑分略高于RTX3060移動版,部分成績甚至優(yōu)于RTX3070移動版,但實際游戲情況和RTX3050差不多。
為什么會出現(xiàn)這樣的情況?這主要取決于顯卡通用驅(qū)動和軟件開發(fā)優(yōu)化。我們簡單比喻,就像你吃飯,通用驅(qū)動相當于筷子,教會你怎么吃之后,你可以輕松用筷子吃各種食物,而大多數(shù)廠家也根據(jù)筷子來開發(fā)食物形狀,使得你可以用筷子輕易夾起來。但筷子并不適合吃所有實物,比如大牛排,用筷子吃會非常吃力。因此,我們會根據(jù)牛排開發(fā)單獨的餐具,刀和叉子,這個時候你吃起來就會很輕松。這就像軟件優(yōu)化,針對某一款軟件優(yōu)化,顯卡跑起來會更快。
再回到顯卡,目前的英特爾的通用驅(qū)動這對大多數(shù)軟件開發(fā),使得跑分很高。但很多軟件都有自己獨特的算法,通用驅(qū)動不試用。英特爾未對特殊軟件優(yōu)化驅(qū)動,開發(fā)商也并未針對英特爾顯卡進行優(yōu)化。那么某些軟件的實際運行效率就會降低。這就是英特爾顯卡目前高分低能的解釋。
最后綜合起來,兩款顯卡都有著很大的潛力可挖掘。但潛力的開發(fā)取決于英特爾和各軟件廠商的努力,任何一方不努力都會使這張顯卡留有遺憾。換句話說,你花了足夠的錢但得不到預(yù)期的性能。