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    線程撕裂者生產(chǎn)力型工作站

    先不說(shuō)廢話,先上配置

    CPU AMD 線程撕裂者3960X

    主板 微星TRX40 PRO 10G

    內(nèi)存 威剛金色威龍Z1 DDR4 3200 8G*4

    硬盤(pán) 希捷銀河企業(yè)盤(pán)4TB

    固態(tài) 三星 PM9A1 1TB PCIE4.0

    顯卡 影馳金屬大師3080

    機(jī)箱 長(zhǎng)城阿基米德KM-7全塔

    電源 長(zhǎng)城巨龍1250W金牌全模組

    散熱 安耐美TR4 360水冷

    最近幫朋友裝了一臺(tái)主要用于MAX作圖,Chaos Vantage和Lumion動(dòng)畫(huà)渲染的生產(chǎn)力工作站。

    先說(shuō)CPU,AMD線程撕裂者我覺(jué)得是目前生產(chǎn)力型主機(jī)最合適的U了,當(dāng)然價(jià)格很貴,我用的的這顆3960X,24核心48線程,睿頻4.5,全核心滿載4.0。MAX渲染目前兩種方式,一種是基于CPU,像VR,CR等,另外一種就是顯卡,像VR GPU,SF,RF等。但目前的效果圖渲染還是基于CPU的多,這里一方面是長(zhǎng)期使用的習(xí)慣使然,另一方面就是目前的顯卡渲染還達(dá)不到影視及程度,高端的圖紙基本使用的是基于CPU,但是我覺(jué)得顯卡渲染是趨勢(shì),光是渲染成本就不到CPU渲染的十分之一。

    但是目前三維中有個(gè)二十幾年都沒(méi)有解決的的問(wèn)題,那就是建模的多線程運(yùn)算,目前幾乎所有的三維軟件,在建模方面都是單線程,所以理論上CPU單核心的主頻越高越好。要輸純建模的話,那么用英特爾12帶的U更加合適,另外有一點(diǎn)要說(shuō),就光建模來(lái)說(shuō),12400F和12900K幾乎不會(huì)有什么差別。但是我這個(gè)朋友要建模,要做材質(zhì)燈光,要渲染,還要做后期,在預(yù)算充足的情況下,我覺(jué)得3960X是個(gè)最合適的選擇了。

    主板就不說(shuō)了,微星的這個(gè)主板是通用主板,性價(jià)比極高,性能足夠,擴(kuò)展足夠,價(jià)格便宜。

    內(nèi)存估計(jì)大家都會(huì)笑,為啥只有32G呢,為啥用4條8G的?先說(shuō)用四條,是因?yàn)?960X是4通道的U,相對(duì)桌面U的雙通道,多出兩個(gè)通道,所以四條內(nèi)存四個(gè)通道。內(nèi)存說(shuō)一個(gè)概念,很多小伙伴,認(rèn)為內(nèi)存頻率越高越好,這個(gè)其實(shí)沒(méi)錯(cuò),但是不合適工作站。工作站內(nèi)存配置首先第一條是容量,容量越大越好,其次才是頻率。當(dāng)然預(yù)算足夠,你上個(gè)256G內(nèi)存,也行,但是有一點(diǎn),AMD的U,就目前來(lái)說(shuō),內(nèi)存主頻最好不要超過(guò)3600,因?yàn)锳MD的U對(duì)高頻內(nèi)存支持并不好,所以3200的也完全夠用。我給這個(gè)機(jī)器上32G內(nèi)存是基于實(shí)際使用的經(jīng)驗(yàn),目前室內(nèi)效果圖,基本32G就夠用,少了到時(shí)候再加嘛。

    硬盤(pán)我也不說(shuō)了,為啥用銀河4TB,就是因?yàn)槲沂掷镉幸粔K沒(méi)用的,就給他了。

    固態(tài)硬盤(pán),也沒(méi)有必要說(shuō)了,通貨,大家都用,都知道這個(gè)不錯(cuò)。

    顯卡,為什么選擇影馳的3080金屬大師呢,很大原因是個(gè)人原因,我和我便宜都喜歡這塊顯卡的顏值。為啥用3080這個(gè)型號(hào)呢,因?yàn)槟壳皝?lái)說(shuō),3080這個(gè)是渲染動(dòng)畫(huà)最合適的顯卡,為啥這么說(shuō)呢。目前流行的室內(nèi)和建筑動(dòng)畫(huà)有兩個(gè)軟件,一個(gè)是LUMION,一個(gè)是Chaos Vantage。先說(shuō)LUMION。LUMION的出現(xiàn)為建筑游離動(dòng)畫(huà)的普及起到了很大的推動(dòng)作用,學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單,效果拉風(fēng),我當(dāng)初系統(tǒng)學(xué)習(xí)了一個(gè)星期,制作的動(dòng)畫(huà)就已經(jīng)完全滿足客戶需求了。但是其操作方式很另類,比較折磨人。主要是其基于顯卡渲染,這樣就大大縮短了制作周期,渲染成本也大大降低。我有一臺(tái)渲染機(jī),是10100F加3090,用來(lái)渲染動(dòng)畫(huà),實(shí)際使用中發(fā)現(xiàn),同一個(gè)項(xiàng)目,使用LUMION渲染,3090的渲染速度并不比3080快很多,相差時(shí)間不到10%,但是價(jià)格差一倍,基于此,3080相對(duì)性價(jià)比更合適點(diǎn)。

    再說(shuō)Chaos Vantage。這個(gè)是和VR配合使用的,技術(shù)層面的要求相對(duì)來(lái)說(shuō)高一點(diǎn),但是也是很簡(jiǎn)單的,這個(gè)做室內(nèi),做建筑都很好,最大的優(yōu)勢(shì)是渲一幀1920*1080的全高清,居然只需要十幾秒,我當(dāng)時(shí)學(xué)習(xí)的時(shí)候都驚呆了,現(xiàn)在我做個(gè)一分鐘的游離動(dòng)畫(huà),兩天時(shí)間就夠,真乃神器,可惜啊,渲染夜景的時(shí)候,植物和燈光的閃爍問(wèn)題,還是有點(diǎn)嚴(yán)重。

    機(jī)箱和電源長(zhǎng)城的,我個(gè)人覺(jué)得還可以,上1250W是為了以后上40系列做預(yù)留而已。大家在很多時(shí)候有個(gè)誤區(qū),就是認(rèn)為電源標(biāo)稱多大,電腦的功耗就多大,其實(shí)這個(gè)不是,電腦的功耗是看電腦的實(shí)際使用功耗。我這個(gè)配置整機(jī)功耗我看了一下,CPU和顯卡滿載的情況下,600多W,還可以接受。

    水冷要重點(diǎn)說(shuō)說(shuō),其實(shí)我原來(lái)選的不是安耐美TR4,選的是華碩的,但是,華碩的標(biāo)稱支持RT4,但是我實(shí)際拿來(lái)一看,水冷頭根本不能完全覆蓋我這個(gè)U,目前能完全覆蓋線程撕裂者的360水冷就好像只有安耐美TR4,所以這個(gè)大家沒(méi)有很多的選擇。另外我不建議大家上風(fēng)冷,雖然目前的風(fēng)冷也能壓住線程撕裂者,但是全核心滿載頻率上不去,還特別吵,還是建議大家用水冷了。

    這個(gè)配置我就介紹到這里,這個(gè)配置大家有需要就拿去用吧,已經(jīng)穩(wěn)定渲染了一個(gè)星期了,無(wú)任何問(wèn)題。

    給自己做個(gè)廣告,承接各種電腦裝機(jī),尤其擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)圖形工作站,生產(chǎn)力型電腦,從一千到十萬(wàn),都能滿足你,有需要私信哈。

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