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    2022年中國虛擬數(shù)字人研究白皮書

    2022年中國虛擬數(shù)字人研究白皮書

    虛擬數(shù)字人如何在互聯(lián)網(wǎng)新技術不斷發(fā)展的時代緊跟潮流?得益于CG、AI、XR等技術發(fā)展,虛擬數(shù)字人行業(yè)逐步進入成熟期,應用領域從單一文娛拓展至政務、金融、醫(yī)療、教育等行業(yè)。虛擬數(shù)字人作為新一代人機交互平臺,其發(fā)展與制作技術息息相關,正向智能化、便捷化、精細化、多樣化發(fā)展。根據(jù)系統(tǒng)運作流程差異,虛擬數(shù)字人可分為非交互型虎擬數(shù)字人、智能驅動型虛擬數(shù)字人和真人驅動型虛擬數(shù)字人,主要為終端對語音、動畫生成處理方式的不同。

    虛擬數(shù)字人行業(yè)市場規(guī)模已達千億級別,主要得益于虛擬IP、虛擬第二分身以及多模態(tài)AI助手應用虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈上游是形象設計類、前期塑造類、制作工具類和AI類公司,中游是虛擬人廠商、綜合類/互聯(lián)網(wǎng)技術廠商、專長類AI廠商、CG廠商和XR廠商,下游主要是企業(yè)服務、文娛等各類公司。按不同下游應用領域劃分,2020年中國虛擬數(shù)字人行業(yè)市場規(guī)模約2.000億元,未來隨著新技術成熟以及市場接受度拓展2030年中國虛擬數(shù)字人市場規(guī)模將達2.700億元。

    虛擬數(shù)字人基礎技術架構包括“五橫兩縱”,核心技術為建模、驅動、渲染技術,目前運營成本仍較高, 虛擬數(shù)字人基礎技術架構包括用于數(shù)字人制作交互的五大技術模塊,即人物生成,人物表達、合成顯示、識別感知、分析決策等模塊,以及2D、3D數(shù)字人。當前虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)及運營成本高,優(yōu)劣差異化顯著,受眾群體不斷拓展,因而虛擬數(shù)字人價值凸顯,應用領域不斷拓展,未來有望加速商業(yè)化進程。

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