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    SpringCloud系列-2Ribbon簡介與應(yīng)用

    SpringCloud系列-2Ribbon簡介與應(yīng)用

    學(xué)習(xí)目標(biāo)

  • 理解負載均衡是概念,認(rèn)識常用負載均衡算法
  • RestTemplate應(yīng)用
  • Ribbon與其他負載均衡組件對比
  • Ribbon集成springcloud
  • 第1章:初識負載均衡

    負載均衡:建立在現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)之上,它提供了一種廉價有效透明的方法擴展網(wǎng)絡(luò)設(shè)備和服務(wù)器的帶寬、增加吞吐量、加強網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)處理能力、提高網(wǎng)絡(luò)的靈活性和可用性。

    負載均衡說白了其實就是伴隨著微服務(wù)架構(gòu)的誕生的產(chǎn)物;過去的單體架構(gòu),前端頁面發(fā)起請求,然后后臺接收請求直接處理,這個時候不存在什么負載均衡;但是隨著單體架構(gòu)向微服務(wù)架構(gòu)的演變,每個后臺服務(wù)可能會部署在多臺服務(wù)器上面,這個時候頁面請求進來,到底該由哪臺服務(wù)器進行處理呢?所以得有一個選擇,而這個過程就是負載均衡;同時選擇的方案有很多種,例如隨機挑選一臺或者一臺一臺輪著來,這就是負載均衡算法。

    也可以通過例子來幫助自己記憶,就好比古代皇帝翻牌子,最開始皇帝只有一個妃子,那不存在翻牌子這回事,再怎么翻也只能是這一個妃子侍寢。但是隨著妃子多了,就得有選擇了,不能同時讓所有妃子一起侍寢。

    1.1 實現(xiàn)方式

    1.1.1 HTTP重定向負載均衡

    工作原理圖如下:

    HTTP重定向服務(wù)器是一臺普通的應(yīng)用服務(wù)器,其唯一個功能就是根據(jù)用戶的HTTP請求計算出一臺真實的服務(wù)器地址,并將該服務(wù)器地址寫入HTTP重定向響應(yīng)中返回給用戶瀏覽器。用戶瀏覽器在獲取到響應(yīng)之后,根據(jù)返回的信息,重新發(fā)送一個請求到真實的服務(wù)器上。DNS服務(wù)器解析到IP地址為192.168.8.74,即HTTP重定向服務(wù)器的IP地址。重定向服務(wù)器計根據(jù)某種負載均衡算法算出真實的服務(wù)器地址為192.168.8.77并返回給用戶瀏覽器,用戶瀏覽器得到返回后重新對192.168.8.77發(fā)起了請求,最后完成訪問。

    這種負載均衡方案的優(yōu)點是比較簡單,缺點是瀏覽器需要兩次請求服務(wù)器才能完成一次訪問,性能較差;同時,重定向服務(wù)器本身的處理能力有可能成為瓶頸,整個集群的伸縮性規(guī)模有限;因此實踐中很少使用這種負載均衡方案來部署。

    1.1.2 DNS負載均衡

    DNS(Domain Name System)是因特網(wǎng)的一項服務(wù),它作為域名和IP地址相互映射的一個分布式數(shù)據(jù)庫,能夠使人更方便的訪問互聯(lián)網(wǎng)。人們在通過瀏覽器訪問網(wǎng)站時只需要記住網(wǎng)站的域名即可,而不需要記住那些不太容易理解的IP地址。在DNS系統(tǒng)中有一個比較重要的的資源類型叫做主機記錄也稱為A記錄,A記錄是用于名稱解析的重要記錄,它將特定的主機名映射到對應(yīng)主機的IP地址上。如果你有一個自己的域名,那么要想別人能訪問到你的網(wǎng)站,你需要到特定的DNS解析服務(wù)商的服務(wù)器上填寫A記錄,過一段時間后,別人就能通過你的域名訪問你的網(wǎng)站了。DNS除了能解析域名之外還具有負載均衡的功能,下面是利用DNS工作原理處理負載均衡的工作原理圖:

    由上圖可以看出,在DNS服務(wù)器中應(yīng)該配置了多個A記錄,如:www.woshuaiqi.com IN A 192.168.8.75;www.woshuaiqi.com IN A 192.168.8.76;www.woshuaiqi.com IN A 192.168.8.77;

    因此,每次域名解析請求都會根據(jù)對應(yīng)的負載均衡算法計算出一個不同的IP地址并返回,這樣A記錄中配置多個服務(wù)器就可以構(gòu)成一個集群,并可以實現(xiàn)負載均衡。上圖中,用戶請求www.woshuaiqi.com,DNS根據(jù)A記錄和負載均衡算法計算得到一個IP地址192.168.8.77,并返回給瀏覽器,瀏覽器根據(jù)該IP地址,訪問真實的物理服務(wù)器192.168.8.77。所有這些操作對用戶來說都是透明的,用戶可能只知道www.woshuaiqi.com這個域名。

    DNS域名解析負載均衡有如下優(yōu)點:

  • 將負載均衡的工作交給DNS,省去了網(wǎng)站管理維護負載均衡服務(wù)器的麻煩。
  • 技術(shù)實現(xiàn)比較靈活、方便,簡單易行,成本低,使用于大多數(shù)TCP/IP應(yīng)用。
  • 對于部署在服務(wù)器上的應(yīng)用來說不需要進行任何的代碼修改即可實現(xiàn)不同服務(wù)器上的應(yīng)用訪問。
  • 服務(wù)器可以位于互聯(lián)網(wǎng)的任意位置。
  • 同時許多DNS還支持基于地理位置的域名解析,即會將域名解析成距離用戶地理最近的一個服務(wù)器地址,這樣就可以加速用戶訪問,改善性能。
  • 同時,DNS域名解析也存在如下缺點:

  • 目前的DNS是多級解析的,每一級DNS都可能緩存A記錄,當(dāng)某臺服務(wù)器下線之后,即使修改了A記錄,要使其生效也需要較長的時間,這段時間,DNS任然會將域名解析到已下線的服務(wù)器上,最終導(dǎo)致用戶訪問失敗。
  • 不能夠按服務(wù)器的處理能力來分配負載。DNS負載均衡采用的是簡單的輪詢算法,不能區(qū)分服務(wù)器之間的差異,不能反映服務(wù)器當(dāng)前運行狀態(tài),所以其的負載均衡效果并不是太好。
  • .可能會造成額外的網(wǎng)絡(luò)問題。為了使本DNS服務(wù)器和其他DNS服務(wù)器及時交互,保證DNS數(shù)據(jù)及時更新,使地址能隨機分配,一般都要將DNS的刷新時間設(shè)置的較小,但太小將會使DNS流量大增造成額外的網(wǎng)絡(luò)問題。事實上,大型網(wǎng)站總是部分使用DNS域名解析,利用域名解析作為第一級負載均衡手段,即域名解析得到的一組服務(wù)器并不是實際提供服務(wù)的物理服務(wù)器,而是同樣提供負載均衡服務(wù)器的內(nèi)部服務(wù)器,這組內(nèi)部負載均衡服務(wù)器再進行負載均衡,請請求發(fā)到真實的服務(wù)器上,最終完成請求。
  • 1.1.3 反向代理負載均衡

    請求過程:

    用戶發(fā)來的請求都首先要經(jīng)過反向代理服務(wù)器,服務(wù)器根據(jù)用戶的請求要么直接將結(jié)果返回給用戶,要么將請求交給后端服務(wù)器處理,再返回給用戶。

    反向代理負載均衡

    優(yōu)點:

    • 隱藏后端服務(wù)器。與HTTP重定向相比,反向代理能夠隱藏后端服務(wù)器,所有瀏覽器都不會與后端服務(wù)器直接交互,從而能夠確保調(diào)度者的控制權(quán),提升集群的整體性能。
    • 故障轉(zhuǎn)移。與DNS負載均衡相比,反向代理能夠更快速地移除故障結(jié)點。當(dāng)監(jiān)控程序發(fā)現(xiàn)某一后端服務(wù)器出現(xiàn)故障時,能夠及時通知反向代理服務(wù)器,并立即將其刪除。
    • 合理分配任務(wù) 。HTTP重定向和DNS負載均衡都無法實現(xiàn)真正意義上的負載均衡,也就是調(diào)度服務(wù)器無法根據(jù)后端服務(wù)器的實際負載情況分配任務(wù)。但反向代理服務(wù)器支持手動設(shè)定每臺后端服務(wù)器的權(quán)重。我們可以根據(jù)服務(wù)器的配置設(shè)置不同的權(quán)重,權(quán)重的不同會導(dǎo)致被調(diào)度者選中的概率的不同。

    缺點:

    • 調(diào)度者壓力過大 。由于所有的請求都先由反向代理服務(wù)器處理,那么當(dāng)請求量超過調(diào)度服務(wù)器的最大負載時,調(diào)度服務(wù)器的吞吐率降低會直接降低集群的整體性能。
    • 制約擴展。當(dāng)后端服務(wù)器也無法滿足巨大的吞吐量時,就需要增加后端服務(wù)器的數(shù)量,可沒辦法無限量地增加,因為會受到調(diào)度服務(wù)器的最大吞吐量的制約。

    1.2 常見算法

    1.2.1 輪詢

    Round Robin

    輪詢算法按照順序?qū)⑿碌恼埱蠓峙浣o下一個服務(wù)器,最終實現(xiàn)平分請求。

    1.優(yōu)點:

    實現(xiàn)簡單,無需記錄各種服務(wù)的狀態(tài),是一種無狀態(tài)的負載均衡策略。

    實現(xiàn)絕對公平

    2.缺點:當(dāng)各個服務(wù)器性能不一致的情況,無法根據(jù)服務(wù)器性能去分配,無法合理利用服務(wù)器資源。

    代碼實現(xiàn)

    public class RoundRobinDemo { @Data public static class Server { private int serverId; private String name; private String ip; private int port; private int weight; public Server(int serverId, String name, String ip, int port) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; } public Server(int serverId, String name, String ip, int port, int weight) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; this.weight = weight; } @Override public String toString() { return “serverId=” + serverId + “, name='” + name + ”’ + “, ip='” + ip + ”’ + “, port=” + port + “, weight=” + weight; } } private static AtomicInteger NEXT_SERVER_COUNTER = new AtomicInteger(0); //輪詢算法的具體實現(xiàn) private static int select(int modulo) { for (; ; ) { int current = NEXT_SERVER_COUNTER.get(); int next = (current + 1) % modulo; boolean compareAndSet = NEXT_SERVER_COUNTER.compareAndSet(current, next); if (compareAndSet) { return next; } } } public static Server selectServer(List serverList) { return serverList.get(select(serverList.size())); } public static void main(String[] args) { List serverList = new ArrayList(); serverList.add(new Server(1, “服務(wù)器1″,”192.168.8.74”,8080)); serverList.add(new Server(2, “服務(wù)器2″,”192.168.8.75”,8080)); serverList.add(new Server(3, “服務(wù)器3″,”192.168.8.76”,8080)); for (int i = 0; i < 10; i++) { Server selectedServer = selectServer(serverList); System.out.format("第%d次請求,選擇服務(wù)器%s", i + 1, selectedServer.toString()); } }}

    1.2.2 加權(quán)輪詢

    WeightedRound-Robin

    由于不同的服務(wù)器配置不同,因此它們處理請求的能力也不同,給配置高的服務(wù)器配置相對較高的權(quán)重,讓其處理更多的請求,給配置較低的機器配置較低的權(quán)重減輕期負載壓力。加權(quán)輪詢可以較好地解決這個問題。

    1.思路

    根據(jù)權(quán)重的大小讓其獲得相應(yīng)被輪詢到的機會。

    服務(wù)器

    權(quán)重

    s1

    1

    s2

    2

    s3

    3

    可以根據(jù)權(quán)重我們在內(nèi)存中創(chuàng)建一個這樣的數(shù)組{s1,s2,s2,s3,s3,s3},然后再按照輪詢的方式選擇相應(yīng)的服務(wù)器。

    2.缺點:請求被分配到三臺服務(wù)器上機會不夠平滑。前3次請求都不會落在server3上。

    Nginx實現(xiàn)了一種平滑的加權(quán)輪詢算法,可以將請求平滑(均勻)的分配到各個節(jié)點上。

    代碼實現(xiàn)

    public class WeightRoundRobin { @Data public static class Server { private int serverId; private String name; private String ip; private int port; private int weight; private int currentWeight; public Server(int serverId, String name, String ip, int port) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; } public Server(int serverId, String name, String ip, int port, int weight) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; this.weight = weight; } public void selected(int total) { this.currentWeight -= total; } public void incrCurrentWeight() { this.currentWeight += weight; } @Override public String toString() { return “serverId=” + serverId + “, name='” + name + ”’ + “, ip='” + ip + ”’ + “, port=” + port + “, weight=” + weight + “, currentWeight=” + currentWeight; } } //加權(quán)輪詢的核心邏輯 //每次選擇權(quán)重最大的那個,被選擇之后,將當(dāng)前權(quán)重減去總權(quán)重,(算法怎么理解呢: // 理解成排隊去領(lǐng)獎,每次領(lǐng)完獎就排到隊伍的最后繼續(xù)排,而排隊的總?cè)藬?shù)是總權(quán)重, // 全重是幾表示有多少個你的克隆) public static Server selectServer(List serverList) { int total = 0; Server selectedServer = null; int maxWeight = 0; for (Server server : serverList) { total += server.getWeight(); server.incrCurrentWeight(); //選取當(dāng)前權(quán)重最大的一個服務(wù)器 if (selectedServer == null || maxWeight < server.getCurrentWeight()) { selectedServer = server; maxWeight = server.getCurrentWeight(); } } if (selectedServer == null) { Random random = new Random(); int next = random.nextInt(serverList.size()); return serverList.get(next); } selectedServer.selected(total); return selectedServer; } public static void main(String[] args) { List serverList = new ArrayList(); serverList.add(new Server(1, "服務(wù)器1", "192.168.8.74", 8080, 1)); serverList.add(new Server(2, "服務(wù)器2", "192.168.8.75", 8080, 3)); serverList.add(new Server(3, "服務(wù)器3", "192.168.8.76", 8080, 10)); for (int i = 0; i < 10; i++) { Server server = selectServer(serverList); System.out.format("第%d次請求,選擇服務(wù)器%s", i + 1, server.toString()); } }}

    1.2.3 隨機

    Random

    思路:利用隨機數(shù)從所有服務(wù)器中隨機選取一臺,可以用服務(wù)器數(shù)組下標(biāo)獲取。

    優(yōu)點:使用簡單;

    缺點:不適合機器配置不同的場景

    代碼實現(xiàn)

    public class RandomLoadBalanceDemo { @Data public static class Server { private int serverId; private String name; private String ip; private int port; private int weight; public Server(int serverId, String name, String ip, int port) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; } public Server(int serverId, String name, String ip, int port, int weight) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; this.weight = weight; } @Override public String toString() { return “serverId=” + serverId + “, name='” + name + ”’ + “, ip='” + ip + ”’ + “, port=” + port + “, weight=” + weight; } } //輪詢算法的具體實現(xiàn) public static Server selectServer(List serverList) { Random selector = new Random(); int next = selector.nextInt(serverList.size()); return serverList.get(next); } public static void main(String[] args) { List serverList = new ArrayList(); serverList.add(new Server(1, “服務(wù)器1″,”192.168.8.74”,8080)); serverList.add(new Server(2, “服務(wù)器2″,”192.168.8.75”,8080)); serverList.add(new Server(3, “服務(wù)器3″,”192.168.8.76”,8080)); for (int i = 0; i < 10; i++) { Server selectedServer = selectServer(serverList); System.out.format("第%d次請求,選擇服務(wù)器%s", i + 1, selectedServer.toString()); } }}

    1.2.4 加權(quán)隨機

    Weight Random

    思路:這里我們是利用區(qū)間的思想,通過一個小于在此區(qū)間范圍內(nèi)的一個隨機數(shù),選中對應(yīng)的區(qū)間(服務(wù)器),區(qū)間越大被選中的概率就越大。

    已知:

    服務(wù)器

    權(quán)重

    s1

    1

    s2

    2

    s3

    3

    s1:[0,1] s2:(1,3] s3 (3,6]

    代碼實現(xiàn)

    public class WeightRandomDemo { @Data public static class Server { private int serverId; private String name; private String ip; private int port; private int weight; public Server(int serverId, String name, String ip, int port) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; } public Server(int serverId, String name, String ip, int port, int weight) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; this.weight = weight; } @Override public String toString() { return “serverId=” + serverId + “, name='” + name + ”’ + “, ip='” + ip + ”’ + “, port=” + port + “, weight=” + weight; } } //算法的具體實現(xiàn) public static Server selectServer(List serverList) { int sumWeight = 0; for (Server server : serverList) { sumWeight += server.getWeight(); } Random serverSelector = new Random(); int nextServerRange = serverSelector.nextInt(sumWeight); int sum = 0; Server selectedServer = null; for (Server server : serverList) { if (nextServerRange >= sum && nextServerRange < server.getWeight() + sum) { selectedServer = server; } sum += server.getWeight(); } return selectedServer; } public static void main(String[] args) { List serverList = new ArrayList(); serverList.add(new Server(1, "服務(wù)器1","192.168.8.74",8080,1)); serverList.add(new Server(2, "服務(wù)器2","192.168.8.75",8080,5)); serverList.add(new Server(3, "服務(wù)器3","192.168.8.76",8080,10)); for (int i = 0; i < 10; i++) { Server selectedServer = selectServer(serverList); System.out.format("第%d次請求,選擇服務(wù)器%s", i + 1, selectedServer.toString()); } }}

    1.2.5 Hash

    思路:根據(jù)每個每個請求ip(也可以是某個標(biāo)識)ip.hash() % server.size()

    優(yōu)點:將來自同一IP地址的請求,同一會話期內(nèi),轉(zhuǎn)發(fā)到相同的服務(wù)器;實現(xiàn)會話粘滯。

    缺點:目標(biāo)服務(wù)器宕機后,會話會丟失;

    代碼實現(xiàn)

    public class IpHashDemo { @Data public static class Server { private int serverId; private String name; private String ip; private int port; public Server(int serverId, String name, String ip, int port) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; } @Override public String toString() { return “serverId=” + serverId + “, name='” + name + ”’ + “, ip='” + ip + ”’ + “, port=” + port; } } //算法的具體實現(xiàn) public static Server selectServer(List serverList,String ip) { int ipHash = ip.hashCode(); return serverList.get(ipHash % serverList.size()); } public static void main(String[] args) { List serverList = new ArrayList(); serverList.add(new Server(1, “服務(wù)器1″,”192.168.8.74”,8080)); serverList.add(new Server(2, “服務(wù)器2″,”192.168.8.75”,8080)); serverList.add(new Server(3, “服務(wù)器3″,”192.168.8.76”,8080)); List ips = Arrays.asList(“192.168.8.74”, “192.168.8.75”, “192.168.8.76”); for (int i = 0; i < 10; i++) { for (String ip : ips) { Server selectedServer = selectServer(serverList, ip); System.out.format("請求ip:%s,選擇服務(wù)器%s", ip, selectedServer.toString()); } } }}

    1.2.6 最少鏈接

    思想:將請求分配到連接數(shù)最少的服務(wù)器上(目前處理請求最少的服務(wù)器)。

    優(yōu)點:根據(jù)服務(wù)器當(dāng)前的請求處理情況,動態(tài)分配;

    缺點:算法實現(xiàn)相對復(fù)雜,需要監(jiān)控服務(wù)器請求連接數(shù);

    第2章:RestTemplate應(yīng)用

    2.1 RESTful架構(gòu)

    REST(Representational State Transfer)表象化狀態(tài)轉(zhuǎn)變(表述性狀態(tài)轉(zhuǎn)變),基于HTTP、URI、XML、JSON等標(biāo)準(zhǔn)和協(xié)議,支持輕量級、跨平臺、跨語言的架構(gòu)設(shè)計。是Web服務(wù)的一種新的架構(gòu)風(fēng)格(一種思想)。

    2.1.1 主要原則

    • 對網(wǎng)絡(luò)上所有的資源都有一個資源標(biāo)志符。
    • 對資源的操作不會改變標(biāo)識符。
    • 同一資源有多種表現(xiàn)形式(xml、json)
    • 所有操作都是無狀態(tài)的(Stateless)

    符合上述REST原則的架構(gòu)方式稱為RESTful

    2.1.2 操作

    在Restful之前的操作:http://127.0.0.1/user/query/1 GET 根據(jù)用戶id查詢用戶數(shù)據(jù)http://127.0.0.1/user/save POST 新增用戶http://127.0.0.1/user/update POST 修改用戶信息http://127.0.0.1/user/delete/1 GET/POST 刪除用戶信息

    RESTful用法:http://127.0.0.1/user/1 GET 根據(jù)用戶id查詢用戶數(shù)據(jù)http://127.0.0.1/user POST 新增用戶http://127.0.0.1/user PUT 修改用戶信息http://127.0.0.1/user DELETE 刪除用戶信息

    之前的操作是沒有問題的,大神認(rèn)為是有問題的,有什么問題呢?你每次請求的接口或者地址,都在做描述,例如查詢的時候用了query,新增的時候用了save,其實完全沒有這個必要,我使用了get請求,就是查詢.使用post請求,就是新增的請求,我的意圖很明顯,完全沒有必要做描述,這就是為什么有了restful.

    http方法

    資源操作

    冪等

    安全

    GET

    SELECT

    POST

    INSERT

    PUT

    UPDATE

    DELETE

    DELETE

    冪等性:對同一REST接口的多次訪問,得到的資源狀態(tài)是相同的。

    安全性:對該REST接口訪問,不會使用服務(wù)器端資源的狀態(tài)發(fā)生改變。

    2.1.3 SpringMVC實現(xiàn)

    SpringMVC原生態(tài)的支持了REST風(fēng)格的架構(gòu)設(shè)計

    所涉及到的注解:

    —@RequestMapping—@PathVariable—@ResponseBody

    /** * @author Eclipse_2019 * @create 2022/2/8 18:04 */@RequestMapping(“restful/user”)@Controllerpublic class RestUserController { @Autowired private UserServiceImpl userService; /** * 根據(jù)用戶id查詢用戶數(shù)據(jù) * * @param id * @return */ @RequestMapping(value = “{id}”, method = RequestMethod.GET) @ResponseBody public ResponseEntity queryUserById(@PathVariable(“id”) Long id) { try { User user = this.userService.queryUserById(id); if (null == user) { // 資源不存在,響應(yīng)404 return ResponseEntity.status(HttpStatus.NOT_FOUND).body(null); } // 200 // return ResponseEntity.status(HttpStatus.OK).body(user); return ResponseEntity.ok(user); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } // 500 return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR).body(null); } /** * 新增用戶 * * @param user * @return */ @RequestMapping(method = RequestMethod.POST) public ResponseEntity saveUser(@RequestBody User user) { try { this.userService.saveUser(user); return ResponseEntity.status(HttpStatus.CREATED).build(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } // 500 return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR).body(null); } /** * 更新用戶資源 * * @param user * @return */ @RequestMapping(method = RequestMethod.PUT) public ResponseEntity updateUser(@RequestBody User user) { try { this.userService.updateUser(user); return ResponseEntity.status(HttpStatus.NO_CONTENT).build(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } // 500 return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR).body(null); } /** * 刪除用戶資源 * * @param id * @return */ @RequestMapping(method = RequestMethod.DELETE) public ResponseEntity deleteUser(@RequestParam(value = “id”, defaultValue = “0”) Long id) { try { if (id.intValue() == 0) { // 請求參數(shù)有誤 return ResponseEntity.status(HttpStatus.BAD_REQUEST).build(); } this.userService.deleteUserById(id); // 204 return ResponseEntity.status(HttpStatus.NO_CONTENT).build(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } // 500 return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR).body(null); }}

    2.1.4 狀態(tài)碼

    GET安全且冪等獲取表示變更時獲取表示(緩存)200(OK) – 表示已在響應(yīng)中發(fā)出204(無內(nèi)容) – 資源有空表示301(Moved Permanently) – 資源的URI已被更新303(See Other) – 其他(如,負載均衡)304(not modified)- 資源未更改(緩存)400 (bad request)- 指代壞請求(如,參數(shù)錯誤)404 (not found)- 資源不存在406 (not acceptable)- 服務(wù)端不支持所需表示500 (internal server error)- 通用錯誤響應(yīng)503 (Service Unavailable)- 服務(wù)端當(dāng)前無法處理請求POST不安全且不冪等使用服務(wù)端管理的(自動產(chǎn)生)的實例號創(chuàng)建資源創(chuàng)建子資源部分更新資源如果沒有被修改,則不過更新資源(樂觀鎖)200(OK)- 如果現(xiàn)有資源已被更改201(created)- 如果新資源被創(chuàng)建202(accepted)- 已接受處理請求但尚未完成(異步處理)301(Moved Permanently)- 資源的URI被更新303(See Other)- 其他(如,負載均衡)400(bad request)- 指代壞請求404 (not found)- 資源不存在406 (not acceptable)- 服務(wù)端不支持所需表示409 (conflict)- 通用沖突412 (Precondition Failed)- 前置條件失?。ㄈ鐖?zhí)行條件更新時的沖突)415 (unsupported media type)- 接受到的表示不受支持500 (internal server error)- 通用錯誤響應(yīng)503 (Service Unavailable)- 服務(wù)當(dāng)前無法處理請求PUT不安全但冪等用客戶端管理的實例號創(chuàng)建一個資源通過替換的方式更新資源如果未被修改,則更新資源(樂觀鎖)200 (OK)- 如果已存在資源被更改201 (created)- 如果新資源被創(chuàng)建301(Moved Permanently)- 資源的URI已更改303 (See Other)- 其他(如,負載均衡)400 (bad request)- 指代壞請求404 (not found)- 資源不存在406 (not acceptable)- 服務(wù)端不支持所需表示409 (conflict)- 通用沖突412 (Precondition Failed)- 前置條件失敗(如執(zhí)行條件更新時的沖突)415 (unsupported media type)- 接受到的表示不受支持500 (internal server error)- 通用錯誤響應(yīng)503 (Service Unavailable)- 服務(wù)當(dāng)前無法處理請求DELETE不安全但冪等刪除資源200 (OK)- 資源已被刪除301 (Moved Permanently)- 資源的URI已更改303 (See Other)- 其他,如負載均衡400 (bad request)- 指代壞請求404 (not found)- 資源不存在409 (conflict)- 通用沖突500 (internal server error)- 通用錯誤響應(yīng)503 (Service Unavailable)- 服務(wù)端當(dāng)前無法處理請求

    2.2 RestTemplate

    官方文檔:https://docs.spring.io/spring-framework/docs/4.3.7.RELEASE/javadoc-api/org/springframework/web/client/RestTemplate.html

    2.2.1 是什么

    傳統(tǒng)情況下在java代碼里訪問restful服務(wù),一般使用Apache的HttpClient。不過此種方法使用起來太過繁瑣。spring提供了一種簡單便捷的模板類來進行操作,這就是RestTemplate。

    2.2.2 使用

    定義一個簡單的restful接口

    @RestControllerpublic class TestController{ @RequestMapping(value = “testPost”, method = RequestMethod.POST) public ResponseBean testPost(@RequestBody RequestBean requestBean) { ResponseBean responseBean = new ResponseBean(); responseBean.setRetCode(“0000”); responseBean.setRetMsg(“succ”); return responseBean; }}

    使用RestTemplate訪問該服務(wù)

    //請求地址String url = “http://localhost:8080/testPost”;//入?yún)equestBean requestBean = new RequestBean();requestBean.setTest1(“1”);requestBean.setTest2(“2”);requestBean.setTest3(“3”);RestTemplate restTemplate = new RestTemplate();ResponseBean responseBean = restTemplate.postForObject(url, requestBean, ResponseBean.class);

    從這個例子可以看出,使用restTemplate訪問restful接口非常的簡單粗暴無腦。(url, requestMap, ResponseBean.class)這三個參數(shù)分別代表 請求地址、請求參數(shù)、HTTP響應(yīng)轉(zhuǎn)換被轉(zhuǎn)換成的對象類型。

    RestTemplate方法的名稱遵循命名約定,第一部分指出正在調(diào)用什么HTTP方法,第二部分指示返回的內(nèi)容。本例中調(diào)用了restTemplate.postForObject方法,post指調(diào)用了HTTP的post方法,Object指將HTTP響應(yīng)轉(zhuǎn)換為您選擇的對象類型。

    RestTemplate定義了36個與REST資源交互的方法,其中的大多數(shù)都對應(yīng)于HTTP的方法。其實,這里面只有11個獨立的方法,其中有十個有三種重載形式,而第十一個則重載了六次,這樣一共形成了36個方法。

    • delete() 在特定的URL上對資源執(zhí)行HTTP DELETE操作
    • exchange()在URL上執(zhí)行特定的HTTP方法,返回包含對象的ResponseEntity,這個對象是從響應(yīng)體中映射得到的
    • execute() 在URL上執(zhí)行特定的HTTP方法,返回一個從響應(yīng)體映射得到的對象
    • getForEntity() 發(fā)送一個HTTP GET請求,返回的ResponseEntity包含了響應(yīng)體所映射成的對象
    • getForObject() 發(fā)送一個HTTP GET請求,返回的請求體將映射為一個對象
    • postForEntity() POST 數(shù)據(jù)到一個URL,返回包含一個對象的ResponseEntity,這個對象是從響應(yīng)體中映射得到的
    • postForObject() POST 數(shù)據(jù)到一個URL,返回根據(jù)響應(yīng)體匹配形成的對象
    • headForHeaders() 發(fā)送HTTP HEAD請求,返回包含特定資源URL的HTTP頭
    • optionsForAllow() 發(fā)送HTTP OPTIONS請求,返回對特定URL的Allow頭信息
    • postForLocation() POST 數(shù)據(jù)到一個URL,返回新創(chuàng)建資源的URL
    • put() PUT 資源到特定的URL

    實際上,由于Post 操作的非冪等性,它幾乎可以代替其他的CRUD操作.

    第3章:Ribbon簡介與應(yīng)用

    3.1 簡介

    目前主流的負載方案分為以下兩種:

    • 集中式負載均衡,在消費者和服務(wù)提供方中間使用獨立的代理方式進行負載,有硬件的(比如 F5),也有軟件的(比如 Nginx)。
    • 客戶端自己做負載均衡,根據(jù)自己的請求情況做負載,Ribbon 就屬于客戶端自己做負載。

    Ribbon 是一個基于 HTTP和TCP的客戶端負載均衡工具。通過 Spring Cloud 的封裝,可以讓我們輕松地將面向服務(wù)的 REST 模版請求自動轉(zhuǎn)換成客戶端負載均衡的服務(wù)調(diào)用。

    Spring Cloud Ribbon 雖然只是一個工具類框架,它不像服務(wù)注冊中心、配置中心、API 網(wǎng)關(guān)那樣需要獨立部署,但是它幾乎存在于每一個 Spring Cloud 構(gòu)建的微服務(wù)和基礎(chǔ)設(shè)施中。因為微服務(wù)間的調(diào)用,API 網(wǎng)關(guān)的請求轉(zhuǎn)發(fā)等內(nèi)容,實際上都是通過 Ribbon 來實現(xiàn)的(https://github.com/Netflix/ribbon)。

    Ribbon主要提供:

    • 客戶端負載均衡
    • 容錯處理
    • 支持多協(xié)議的異步通信。支持HTTP、TCP、UDP協(xié)議。
    • 支持緩存和批量處理

    Ribbon模塊介紹:

    • ribbon: Ribbon功能應(yīng)用入口。使用Ribbon的功能可以通過初始化應(yīng)用入口,調(diào)用接口實現(xiàn)。該模塊依賴其他模版實現(xiàn)所需功能,比如容錯處理ribbon依賴Histrix。
    • ribbon-loadbalancer:負載均衡功能入口。如果僅需要負載均衡功能,可以使用單獨使用該模塊。
    • ribbon-eureka:基于Eureka客戶端實現(xiàn)可用服務(wù)列表管理
    • ribbon-transport: 具備客戶端負載均衡能力的,基于RxNetty框架能夠支持HTTP、TCP、UDP協(xié)議的通信客戶端。
    • ribbon-httpclient: 具備客戶端負載均衡能力的,基于Apache HttpClient,支持REST風(fēng)格的HTTP請求客戶端。
    • ribbon-core: 客戶端配置APIs和其他共享APIs。
    • ribbon-example:使用例子。

    3.2 對比

    與Nginx的對比

    • Nginx是一種服務(wù)器端負載均衡 ,客戶端所有請求統(tǒng)一交給 nginx,由 nginx 進行實現(xiàn)負載均衡請求轉(zhuǎn)發(fā)。
    • Ribbon是客戶端負載均衡 Ribbon 是從 eureka 注冊中心服務(wù)器端上獲取服務(wù)注冊信息列表,緩存到本地,然后在本地實現(xiàn)輪詢負載均衡策略。既在客戶端實現(xiàn)負載均衡。

    應(yīng)用場景的區(qū)別:

    • Nginx適合于服務(wù)器端實現(xiàn)負載均衡比如 Tomcat ,Ribbon適合與在微服務(wù)中RPC遠程調(diào)用實現(xiàn)本地服務(wù)負載均衡,比如 Dubbo、SpringCloud 中都是采用本地負載均衡。
    • spring cloud的Netflix中提供了兩個組件實現(xiàn)軟負載均衡調(diào)用:ribbon和feign。
    • Ribbon是一個基于 HTTP 和 TCP 客戶端的負載均衡器,它可以在客戶端配置 ribbonServerList(服務(wù)端列表),然后輪詢請求以實現(xiàn)均衡負載。

    3.3 應(yīng)用

    不含Eureka

    1.先創(chuàng)建兩個服務(wù),用于負載均衡

    Server 1 和Server2 的端口號要不同,不然起不來

    Server 1接口如下:

    @RestControllerpublic class TestController { @GetMapping(“/user/{id}”) public String Info(@PathVariable Long id) { return “this is client1 ,id=” + id; }}

    Server 2接口如下:

    @RestControllerpublic class TestController { @GetMapping(“/user/{id}”) public String Info(@PathVariable Long id) { return “this is Client2,id=” + id; }}

    啟動類都是一樣的,如下:

    @SpringBootApplicationpublic class Application{ public static void main( String[] args ) { SpringApplication.run(Application.class, args); }}

    2.創(chuàng)建一個調(diào)用方來請求這個接口

    引依賴包

    org.springframework.cloud spring-cloud-commons 2.2.3.RELEASE org.springframework.cloud spring-cloud-starter-netflix-ribbon 2.2.3.RELEASE

    配置啟動類,并注入 RestTemplate

    import org.springframework.boot.SpringApplication;import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;import org.springframework.cloud.client.loadbalancer.LoadBalanced;import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;import org.springframework.web.client.RestTemplate;@EnableScheduling@SpringBootApplicationpublic class Application { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class, args); } @Bean @LoadBalanced public RestTemplate restTemplate() { return new RestTemplate(); }}

    配置一下 application.properties,如下:

    ribbon-test.ribbon.listOfServers=127.0.0.1:2223,127.0.0.1:2222# ribbon連接超時default-test.ribbon.ConnectTimeout=500# ribbon讀超時default-test.ribbon.ReadTimeout=8000######## management ########management.security.enabled=falseendpoints.health.sensitive=false

    3.驗證

    再創(chuàng)建一個 測試方法來驗證是否生效,放在test 目錄下面,代碼如下:

    import com.test.Application;import org.junit.Test;import org.junit.runner.RunWith;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;import org.springframework.web.client.RestTemplate;@RunWith(SpringRunner.class)@SpringBootTest(classes = Application.class)public class RibbonBalanceClientTest { @Autowired private RestTemplate restTemplate; @Test public void contextLoads() { for (int i = 0; i < 10; i++) { String forObject = restTemplate.getForObject("http://ribbon-test/user/1000", String.class); System.out.println("============================"); System.out.println(forObject); } }}

    先啟動 兩個server ,然后在 測試 測試類 ,結(jié)果如下:

    ============================this is Client2,id=1000============================this is client1 ,id=1000============================this is Client2,id=1000============================this is client1 ,id=1000============================this is Client2,id=1000============================this is client1 ,id=1000============================this is Client2,id=1000============================this is client1 ,id=1000============================this is Client2,id=1000============================this is client1 ,id=1000

    從結(jié)果可以看出實現(xiàn)了負載均衡,默認(rèn)是 輪詢策略,Client1和 clien2 依次調(diào)用。

    3.3.1 請求超時機制配置

    Ribbon 中有兩種和時間相關(guān)的設(shè)置,分別是請求連接的超時時間和請求處理的超時時間,設(shè)置規(guī)則如下:

    # 請求連接的超時時間ribbon.ConnectTimeout=2000 (默認(rèn)值:2000)# 請求處理的超時時間ribbon.ReadTimeout=5000 (默認(rèn)值:5000)# 也可以為每個Ribbon客戶端設(shè)置不同的超時時間, 通過服務(wù)名稱進行指定:goods-serviceo.ribbon.ConnectTimeout=2000goods-service.ribbon.ReadTimeout=5000

    3.3.2 并發(fā)連接數(shù)

    Ribbon可以通過下面的配置項,來限制httpclient連接池的最大連接數(shù)量、以及針對不同host的最大連接數(shù)量。

    Ribbon底層的網(wǎng)絡(luò)通信,采用的是HttpClient中的PoolingHttpClientConnectionManager連接池,連接池的好處是避免頻繁建立連接(針對單個目標(biāo)地址)帶來的性能開銷,但是維護過多的鏈接會對客戶端造成內(nèi)存以及維護上的成本。

    所以,可以通過MaxTotalConnections限制總的連接數(shù)量,或者通過MaxConnectionsPerHost限制針對每個host的最大連接數(shù)。

    # 最大連接數(shù)ribbon.MaxTotalConnections=500 (默認(rèn)值:200)# 每個host最大連接數(shù)ribbon.MaxConnectionsPerHost=500 (默認(rèn)值:50)

    3.3.3 負載均衡配置

    負載均衡的核心,是通過負載均衡算法來實現(xiàn)對目標(biāo)服務(wù)請求的分發(fā)。Ribbion中默認(rèn)提供了7種負載均衡算法:

  • BestAvailableRule,先過濾掉不可用的處于斷路器跳閘轉(zhuǎn)態(tài)的服務(wù),然后選擇一個并發(fā)量最小的服務(wù)。
  • ZoneAvoidanceRule,默認(rèn)負載,復(fù)合判斷server所在區(qū)域的性能和server的可用性進行服務(wù)的選擇。
  • AvailabilityFilteringRule, 先過濾掉故障實例,再選擇并發(fā)量較小的實例
  • RoundRobinRule,輪詢負載
  • WeightedResponseTimeRule,每30秒計算一次服務(wù)器響應(yīng)時間,以響應(yīng)時間作為權(quán)重,響應(yīng)時間越短的服務(wù)器被選中的概率越大。
  • ResponseTimeWeightedRule(已經(jīng)過期,改成了WeightedResponseTimeRule),
  • RandomRule,隨機負載
  • RetryRule,重試,先按RoundRobinRule進行輪詢,如果失敗就在指定時間內(nèi)進行重試
  • 如何指定Ribbon的負載策略呢?

    .ribbon.NFLoadBalancerRuleClassName: Should implement IRule(負載均衡算法)

    修改mall-portal項目中的application.properties文件,指定負載均衡算法。

    goods-service.ribbon.NFLoadBalancerRuleClassName=com.netflix.loadbalancer.RandomRule

    驗證方法:

    1.在BaseLoadBalancer.chooseServer()方法中加斷點

    public Server chooseServer(Object key) { if (counter == null) { counter = createCounter(); } counter.increment(); if (rule == null) { //斷點,查看rule所屬實例 return null; } else { }}

    2.在RandomRule.choose()方法增加斷點,觀察請求是否進入。

    除此之外,Ribbon還提供了自定義負載均衡的擴展機制,只需要繼承AbstractLoadBalancerRule抽象類即可。

    3.3.4 自定義負載均衡

    自定義負載均衡的實現(xiàn)主要分幾個步驟:

  • 繼承AbstractLoadBalancerRule抽象類
  • 通過配置讓Ribbon使用自定義負載策略。
  • public class DefineIpHashRule extends AbstractLoadBalancerRule { public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key){ if(lb==null){ return null; }else { Server server = null; while (server == null) { //獲取可用的服務(wù)實例列表 List upList = lb.getReachableServers(); //獲取所有的服務(wù)實例列表 List allList = lb.getAllServers(); int serverCount = allList.size(); if (serverCount == 0) { return null; } int index=ipAddressHash(serverCount); server = upList.get(index); } return server; } } private int ipAddressHash(int serverCount){ ServletRequestAttributes requestAttributes=(ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes(); String remoteAddr=requestAttributes.getRequest().getRemoteAddr(); int code=Math.abs(remoteAddr.hashCode()); return code%serverCount; } @Override public Server choose(Object key) { return choose(getLoadBalancer(),key); } @Override public void initWithNiwsConfig(IClientConfig iClientConfig) { }}

    ILoadBalancer接口實現(xiàn)類做了以下的一些事情:

    • 維護了存儲服務(wù)實例Server對象的二個列表。一個用于存儲所有服務(wù)實例的清單,一個用于存儲正常服務(wù)的實例清單
    • 初始化得到可用的服務(wù)列表,啟動定時任務(wù)去實時的檢測服務(wù)列表中的服務(wù)的可用性,并且間斷性的去更新服務(wù)列表,結(jié)合注冊中心。
    • 選擇可用的服務(wù)進行調(diào)用(這個一般交給IRule去實現(xiàn),不同的輪詢策略)

    修改application.properties文件

    spring-cloud-user-service.ribbon.NFLoadBalancerRuleClassName=com.mallportal.DefineIpHashRule

    3.3.5 Ribbon核心之Ping機制

    在ribbon負載均衡器中,提供了ping機制,每隔一段時間,就會去ping服務(wù)器,由 com.netflix.loadbalancer.IPing 接口去實現(xiàn)。

    單獨使用ribbon,不會激活ping機制,默認(rèn)采用DummyPing(在RibbonClientConfiguration中實例化),isAlive()方法直接返回true。

    ribbon和eureka集成,默認(rèn)采用NIWSDiscoveryPing(在EurekaRibbonClientConfiguration中實例化的),只有服務(wù)器列表的實例狀態(tài)為up的時候才會為Alive。

    IPing中默認(rèn)內(nèi)置了一些實現(xiàn)方法如下。

  • PingUrl: 使用httpClient對目標(biāo)服務(wù)逐個實現(xiàn)Ping操作
  • DummyPing: 默認(rèn)認(rèn)為對方服務(wù)是正常的,直接返回true
  • NoOpPing:永遠返回true
  • 3.3.6 請求重試機制

    在網(wǎng)絡(luò)通信中,有可能會存在由網(wǎng)絡(luò)問題或者目標(biāo)服務(wù)異常導(dǎo)致通信失敗,這種情況下我們一般會做容錯設(shè)計,也就是再次發(fā)起請求進行重試。

    Ribbon提供了一種重試的負載策略:RetryRule,可以通過下面這個配置項來實現(xiàn)

    spring-cloud-user-service.ribbon.NFLoadBalancerRuleClassName=com.netflix.loadbalancer.RetryRule

    由于在單獨使用Ribbon的機制下,并沒有開啟Ping機制,所以所有服務(wù)默認(rèn)是認(rèn)為正常的,則這里并不會發(fā)起重試。如果需要演示重試機制,需要增加PING的判斷。

    1.引入依賴包

    org.apache.httpcomponents httpclient

    2.創(chuàng)建一個心跳檢查的類

    public class HealthChecker implements IPing { @Override public boolean isAlive(Server server) { String urlStr = “http://”+server.getId()+”/healthCheck”; boolean isAlive = false; HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpUriRequest getRequest = new HttpGet(urlStr); try { HttpResponse response = httpClient.execute(getRequest); isAlive = response.getStatusLine().getStatusCode() == 200; }catch (Exception e){ }finally { getRequest.abort(); } return isAlive; }}

    3.修改mall-portal中application.properties文件,添加自定義心跳檢查實現(xiàn),以及心跳檢查間隔時間。

    goods-service.ribbon.NFLoadBalancerPingClassName=com.mallportal.HealthCheckergoods-service.ribbon.NFLoadBalancerPingInterval=3

    4.在goods-service這個模塊中,增加一個心跳檢查的接口

    @GetMapping(“/healthCheck”)public String health(){ return “SUCCESS”;}

    5.測試服務(wù)啟動+停止,對于請求的影響變化。

    第4章:Loadbalancer

    參考官方文檔:https://spring.io/guides/gs/spring-cloud-loadbalancer

    LoadBalancer 是Spring Cloud自研的組件,支持WebFlux。

    由于Ribbon停止更新進入維護狀態(tài),所以Spring Cloud不得不研發(fā)一套新的Loadbalancer機制進行替代。

    在Spring Cloud 2020版本之后,Ribbon已經(jīng)被下掉了,直接用Loadbalancer取代,當(dāng)然我們?nèi)匀豢梢岳^續(xù)使用Ribbon。

    1.引入Loadbalancer相關(guān)jar包

    org.springframework.cloud spring-cloud-starter-loadbalancer org.springframework.boot spring-boot-starter-webflux

    2.定義一個配置類,這個配置類通過硬編碼的方式寫死了goods-service這個服務(wù)的實例列表,代碼如下

    @Configurationpublic class GoodsServiceConfiguration { @Bean ServiceInstanceListSupplier serviceInstanceListSupplier(){ return new GoodsServiceInstanceListSupplier(“goods-service”); }}//自定義實例列表class GoodsServiceInstanceListSupplier implements ServiceInstanceListSupplier{ private final String serviceId; GoodsServiceInstanceListSupplier(String serviceId){ this.serviceId=serviceId; } @Override public String getServiceId() { return serviceId; } @Override public Flux get() { //Flux.just可以指定序列中包含的全部元素。創(chuàng)建出來的 Flux 序列在發(fā)布這些元素之后會自動結(jié)束 return Flux.just(Arrays.asList(new DefaultServiceInstance(serviceId+”1″,serviceId,”localhost”,9091,false), new DefaultServiceInstance(serviceId+”2″,serviceId,”localhost”,9081,false))); }}

    3.創(chuàng)建一個配置類,注入一個LoadBalancerClient

    @Configuration@LoadBalancerClient(name=”goods-service”,configuration = GoodsServiceConfiguration.class)public class WebClientConfiguration { @Bean @LoadBalanced WebClient.Builder webClientBuilder(){ return WebClient.builder(); }}

    4.修改測試類

    @Slf4j@RestController@RequestMapping(“/order”)public class OrderController { @Autowired private WebClient.Builder loadBalancedWebClientBuilder; /** * 下單 * WebFlux需要用Mono或者Flux,它是WebFLux的核心。 */ @GetMapping public Mono order(){ log.info(“begin order”); return loadBalancedWebClientBuilder.build().get().uri(“http://goods-service/getGoodsById”).retrieve().bodyToMono(String.class); }}

    5.為了更好的看到效果,修改goods-service模塊,打印每個服務(wù)的端口號碼。

    @RestControllerpublic class GoodsController { @Value(“${server.port}”) private String port; @GetMapping(“/getGoodsById”) public String getGoodsById(){ System.out.println(“我是:”+port); return “返回商品詳細信息”; }}

    在Spring Cloud 2020.x版本中,Spring Cloud Netflix只留下了Eureka,其他的組件都已經(jīng)移除了。

    下文預(yù)告

  • 推導(dǎo)出Ribbon的核心流程
  • 通過源碼驗證核心流程
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