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    發(fā)售3個月后,再談Mac Studio和Studio Display

    發(fā)售3個月后,再談Mac Studio和Studio Display

    今天是M2版MacBook Pro開啟預(yù)售的日子,但我想跟你們聊聊Mac Studio和Studio Display。

    受不可抗因素影響,我們收到這兩款產(chǎn)品是在半個月前。這段時間,我一邊使用Mac Studio和Studio Display一邊在想,網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于它們的各種測試與體驗早已鋪天蓋地,還有什么是大家感興趣或者值得分享的?

    毫無疑問,Mac Studio和Studio Display現(xiàn)在已經(jīng)不叫“新品”,我們很難從媒體的角度,做出太多之前未曾被人提及的內(nèi)容。但是,除了媒體人之外,我還有一個身份——Mac用戶。

    過去兩周,我深入使用了這兩款產(chǎn)品(當然肯定不及第一時間入手的朋友深入),并且邀請了公司做圖片和視頻后期的同事一起進行體驗,目的并不是為了測試各種數(shù)據(jù),而是作為同樣以Mac為生產(chǎn)力工具的人,他們會如何評價Mac Studio和Studio Display。

    所以,本文不是一篇評測,而是我們站在用戶的角度,對于這兩款產(chǎn)品的一些真實使用感受。不管你是個人創(chuàng)作者還是小型工作室,希望都能通過本次分享,得到些許有價值的信息。

    首先要給大家說明的是,我這套Mac Studio和Studio Display的情況,因為前者根據(jù)配置的不同,價格從14999-59999元不等,性能也有著很大的差距,本文所有數(shù)據(jù)與體驗僅代表M1 Max(10 核中央處理器、32核圖形處理器)+64GB統(tǒng)一內(nèi)存+2TB固態(tài)硬盤版本,這套配置的售價為23999元。

    此外,我的Studio Display為Nano-texture納米紋理玻璃版本,售價為13499元。這里多說一句,如果你的使用環(huán)境并非長期暴露在高光下(比如半開放式戶外),就沒有必要選擇Nano-texture納米紋理玻璃版本,具體原因我后面會講到。

    關(guān)于“性能過?!钡乃伎?/p>

    到底還有沒有必要做Mac Studio的性能測試,我考慮了很久,一方面正如前文所說的那樣,由于該機已經(jīng)上市了一段時間,無論媒體還是用戶,都早已對它的性能做了各種各樣的測試。另一方面,Mac Studio可以有多達16種的選配組合,每一種搭配都會帶來不同的性能表現(xiàn),其中一個配置似乎沒什么參考價值。

    同時我注意到,過去幾個月,很多人都在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布了入門版(14999元)和頂配版(59999元)Mac Studio的相關(guān)測試數(shù)據(jù),它們在一定程度上已經(jīng)可以作為了解它基礎(chǔ)和峰值性能的參考。

    我這臺Mac Studio的配置,剛好與M1 Max版的16英寸MacBook Pro(64GB)相同,這可能是它唯一值得一測的地方,起碼能代表目前蘋果最強筆記本的性能,對于正在考慮要不要買16英寸MacBook Pro的用戶,還是具備一定的意義。

    在圖片和視頻后期同事的幫助下,我選取了100張此前使用索尼Alpha 7R IV拍攝的RAW格式文件,測試Mac Studio運行Lightroom Classic導(dǎo)入和生成1:1預(yù)覽圖像所需的時間,結(jié)果它的成績?yōu)?分28秒。作為對比,我們視覺組同事的M1版Mac mini(16GB)用了3分53秒。

    接著,我用Lightroom Classic的自定義預(yù)設(shè)選項,將這100張RAW格式的文件導(dǎo)出為全尺寸、100%質(zhì)量的JPEG格式文件。Mac Studio耗時6分48秒,Mac mini則達到了15分59秒,時長超過了一倍。

    之所以導(dǎo)出比導(dǎo)入的性能差距更大,可能是因為在通常情況下,Lightroom Classic的導(dǎo)入和生成預(yù)覽圖像的效率主要取決于CPU性能,并不會受太多RAM大小或GPU核心數(shù)量的影響。但在導(dǎo)出時,RAM的大小和速度就會發(fā)揮重要作用。

    我測試的Mac Studio和Mac mini在CPU核心數(shù)量差距不大,RAM大小相對明顯的情況下,就得到了這樣的結(jié)果。所以,如果你的日常工作對系統(tǒng)的RAM大小要求較高,顯然Mac Studio是當下更合適的選擇。M1 Ultra版本最高可以選配128GB的統(tǒng)一內(nèi)存,RAM的理論性能是16GB Mac mini的8倍。

    隨后,我又使用由索尼Alpha 1拍攝的8K測試視頻,進行了渲染、導(dǎo)出主文件、導(dǎo)出H.264文件和導(dǎo)出HEVC/H.265文件的測試,Mac Studio的成績分別為2分47秒、48秒、2分24秒、1分08秒。作為對比,Mac mini分別耗時4分50秒、1分24秒、4分22秒、1分56秒。兩者的性能差距一目了然。

    以上就是我對Mac Studio進行的一組簡單的,基于實際應(yīng)用場景的測試,對于從事圖片和視頻相關(guān)工作的朋友,應(yīng)該多少還是有些參考價值。反之,如果你從事的是音樂、設(shè)計、程序開發(fā)等工作,可以在網(wǎng)上搜索一下相關(guān)博主的測試。

    作為一個Mac老用戶,從Intel平臺的MacBook Air,到M1平臺的Mac Studio,我用過很多年,很多款Mac。不過坦白說,除了測試,我日常的主要工作不要說“榨干”,恐怕很難發(fā)揮出設(shè)備的峰值性能。

    特別是蘋果全面轉(zhuǎn)向M1系列芯片后,Mac平臺的性能便迅速“過?!?,幾萬塊的Mac Studio瞬間秒殺了幾十萬的Mac Pro。這是Mac用戶的幸福,也是一種“負擔(dān)”。

    我認為:

    • 自從M1芯片發(fā)布后,就有人說蘋果“割韭菜”,特別是剛買了Intel平臺16英寸MacBook Pro的用戶,難免有一種“49年入國軍”的感覺。其實,作為用戶,有這樣的想法也可以理解。但是,從科技發(fā)展的角度,這也是在非常不過的了。無論是Intel平臺的Mac用戶,還是M1平臺的用戶,蘋果對于M系列芯片的更新肯定就是一年一代了,不必糾結(jié),早買早享受。
    • 前面提到,我用過很多年Mac,幾乎就沒覺得性能不夠用過。我認為自己的使用場景,還是具備一定的代表性的,對于多數(shù)用戶而言,同樣不用擔(dān)心這個問題,尤其是現(xiàn)在Mac切換到M1平臺之后。盡管M1 Pro/Max/ Ultra,包括M2都已經(jīng)發(fā)布,但我仍然建議大家,如果你的日常工作并沒有高強度的工作流,那么M1足矣。

    • 雖然M1系列芯片的性能的確炸裂,但也大可不必“迷信”,因為它的強,一是基于單位體積內(nèi)的高能效比,二是只有當你的工作流運行在Mac生態(tài)內(nèi)時,M1才能發(fā)揮最大威力。反之,如果常用的app都是不是為Mac而生,或者沒有針對M1做優(yōu)化,那也未必就比同價位Win陣營強多少。
    • 跨平臺談優(yōu)劣意義不大。Win和Mac從誕生之初就是兩條截然不同的發(fā)展道路,后者過渡到M1平臺后更是如此。用同價位的Win PC和Mac作對比,對雙方來說都是不公平的,怎么選還是要根據(jù)自己的需求而定。喜歡玩游戲,需要經(jīng)常使用Win平臺的專業(yè)軟件,那么Win PC就更合適。反之,日常工作并無特殊app使用需求,從事的是影視、設(shè)計、創(chuàng)意等行業(yè),Mac就是最優(yōu)解。

    效能、體積、安靜,桌面電腦永恒的追求

    關(guān)于Mac Studio的設(shè)計,現(xiàn)在其實沒什么好講的了,畢竟已經(jīng)發(fā)售了3個月,一句話總結(jié)就是:兩個Mac mini疊在一起,多了一些接口,典型的蘋果設(shè)計。

    在Mac Studio上市之初,很多媒體和博主都說它是致敬,或者復(fù)刻Power Mac G4 Cube。這是一款當時還叫做“蘋果電腦公司”22年前推出的一部Mackintosh個人電腦,因為沒有風(fēng)扇,它運行起來非常安靜,外觀與結(jié)構(gòu)也很緊致。不過,Power Mac G4 Cube的市場表現(xiàn)并不算成功,上市僅一年之后就宣布停售。

    為什么Mac Studio會讓大家聯(lián)想到Power Mac G4 Cube?這主要是因為兩者設(shè)計理念上的相似。同樣的小方盒造型,同樣的靜謐安靜(Mac Studio有風(fēng)扇),同樣的出色性能……不同的是,22年前的Power Mac G4 Cube為了緊湊的機身與安靜的運行,犧牲了一部分性能,而這種犧牲在當時無疑過于理想主義。

    Power Mac G4 Cube

    如今,20多年過去了,個人電腦的性能早已今非昔比,蘋果也基本完成了從X86到ARM平臺的遷移。Mac Studio和Power Mac G4 Cube在蘋果內(nèi)部有沒有千絲萬縷的聯(lián)系,我不知道,畢竟當年我還是個學(xué)生(你不要不識抬舉),接觸并開始使用Mac也就是小10年前的事兒。

    所以我并不關(guān)心,也從不懷舊。任何個人電腦和消費電子產(chǎn)品,無論多么經(jīng)典,最終也只是人類科技發(fā)展歷程中的一個節(jié)點,僅此而已,沒有哪款設(shè)備會永遠伴隨我們左右。

    縱觀目前的Mac產(chǎn)品線,除了Mac Pro,已全部過渡到M1平臺,如果不出意外,今年秋季,蘋果應(yīng)該會發(fā)布M2 Ultra(M2已經(jīng)在WWDC22上推出),并在全新的Mac Pro上搭載。毫無疑問,新的Mac Pro不會再像現(xiàn)在那樣碩大,而是可以輕松擺放在任何一張桌面,就像現(xiàn)在的Mac Studio一樣。

    從Mac mini到Mac Studio,它在我的桌面占地面積幾乎沒變,只是垂直高度增加了一倍。雖然有風(fēng)扇,但淹沒在辦公室正常的環(huán)境音中,完全聽不到。并且前面也提到,我的大部分日常工作,很難讓Mac Studio滿負荷運行,只有在進行各種壓力測試時才有可能。即便如此,也要將耳朵貼著機身,才能聽到風(fēng)扇的轉(zhuǎn)動。坦白說這點噪音真的不如自帶散熱風(fēng)扇的游戲手機。

    性能強悍、體積小巧,運行安靜,這是一款優(yōu)秀辦公設(shè)備的必備條件,市面上做到其中一點的產(chǎn)品很多,做到兩點的就已經(jīng)很少了,而3點全都做到的,恐怕就只有Mac Studio。

    更重要的是,現(xiàn)在很多個人工作室和小型團隊,都有多屏輸出的需求。Mac Studio的性能與接口配置,使它可以支持最多4臺蘋果顯示器+一臺4K電視的輸出,這在很大程度上,無疑節(jié)省了一部分計算平臺的采購開支。

    說到蘋果顯示器,和Mac Studio一起推出的Studio Display也值得好好聊一聊。

    一臺并不純粹的顯示器

    Studio Display是蘋果最新推出的顯示器,上一款則是Pro Display XDR,那么再上一款呢?可能就沒有多少人知道了吧(其實我也想了很久)。

    由于對顯示品質(zhì)的苛刻要求,蘋果不但自己僅有兩款顯示器在售,就連Apple Store上的第三方產(chǎn)品,也只有LG UltraFine一款。相比4萬塊起售的Pro Display XDR和第三方的LG UltraFine,很多用戶都想要一款售價相對更親民的蘋果顯示器。

    Studio Display的推出無疑是眾望所歸。

    但相信很多果粉和我一樣,看到這款顯示器的參數(shù)時,首先是有遺憾的,因為作為一款蘋果顯示器,它的最高亮度只有600尼特,要知道這個亮度是無法支持HDR內(nèi)容的顯示的,但蘋果生態(tài)的軟硬件,目前都已經(jīng)全線支持杜比視界的拍攝與剪輯,這就有點尷尬了。

    我認為,Studio Display面向的主要還是那些以圖形圖像創(chuàng)作,或者不涉及HDR視頻制作的用戶。如果你的工作經(jīng)常需要剪輯與播放HDR視頻,那么還是直接上Pro Display XDR吧。

    Studio Display最有趣的是,它居然搭載了一顆iPhone 11系列同款A(yù)13芯片,顯示器難道不就是用來顯示內(nèi)容的,又不需要做什么計算工作,放顆芯片,還這么強,干嘛?

    和Pro Display XDR不同,Studio Display配備了攝像頭和揚聲器的,所以它不僅僅是一個顯示設(shè)備,而是和它的命名一樣,可以直接和Mac Studio組成一套“工作室”,不用再單獨搭配攝像頭和音箱。

    A13芯片、攝像頭、音箱,讓Studio Display具備了人物居中、空間音頻、Siri等功能。至于它的參數(shù)與顯示品質(zhì),相信大家都已經(jīng)看了很多,這里就不再贅述。我主要想分享幾點:

    • 如果你購買顯示器的預(yù)算在大幾千,又沒有處理HDR視頻的需求,那么就沒必要考慮其他顯示器,因為無論顏值、顯示品質(zhì)還是兼容性,Studio Display都是Mac的最佳拍檔,何況它還自帶高品質(zhì)的攝像頭和揚聲器。

    視頻加載中…

    • Studio Display的揚聲器采用了4個振動抵消低音單元和兩個高性能高音單元,這套系統(tǒng)無疑是目前Mac家族中最好的。再加上A13芯片讓它支持了空間音頻功能,在播放杜比全景聲的音樂和影片時,可以模擬出具有空間感的音場效果。聲音這種體驗是很難用語言描述的,大家可以點擊上方的視頻感受一下。
    • 從下圖可以看到,左邊是24英寸M1 iMac,右邊是帶Nano-texture納米紋理玻璃的Studio Display,你們覺得反光上的差異大么?我覺得可以接受,并且這是我為了測試在室內(nèi)打了很強的光,再用一根燈管直接懟上去,你確定日常的工作環(huán)境長期這么光彩照人?買標準玻璃版本就可以了。

    • 關(guān)于支架的選擇,因人而異。但如果你僅僅是為了調(diào)整顯示器的高度,就大可不必選配可調(diào)高度支架。墊幾本書就可以解決的問題,多花3000,真的沒必要。實在不行,買一張電動升降桌不香么?當然,這都是我這種貧苦人家的想法,土豪請隨意。

    以Studio之名

    2020年11月,蘋果M1芯片正式發(fā)布,隨即蘋果開啟了從X86到ARM平臺的架構(gòu)遷移。不到兩年,這個讓業(yè)界普遍認為困難重重的計劃,似乎卻進行得格外順利,M系列芯片,也已經(jīng)來到了第二代。

    從性能提升幅度來說,從M1到M1 Max,再到M1 Ultra,無疑是巨大的,蘋果即使用M1、M2、M3來命名它們,也不會有絲毫違和感。蘋果之所以沒有這么做,在我看來,是從芯片層面開始,對Mac產(chǎn)品線進行定位的劃分,而不是芯片的代數(shù)。

    Mac Studio和Studio Display也不是蘋果首次用“Studio”命名產(chǎn)品。但當我看到這兩款設(shè)備發(fā)布后就一直在想,為什么時隔多年,蘋果會為它們賦予Studio之名。

    WWDC22前夕,調(diào)研機構(gòu)安諾析思國際咨詢公司對外發(fā)布了一份App Store相關(guān)的報告,數(shù)據(jù)顯示,全球小型開發(fā)團隊的收入在國區(qū)兩年內(nèi)增長了113%,漲幅比大型團隊高出了一倍多。其中特別提到國內(nèi)的小型開發(fā)團隊在2019年至今,收入增幅高達94%。

    在這份名為《聚焦App Store上的小型企業(yè)和App開發(fā)者》的報告中,安諾析思國際咨詢公司將年收入不超過100萬美元,且App年下載量低于100萬的團隊歸為“小型開發(fā)團隊”,而他們其中,很多都是個人開發(fā)者或者工作室。

    我們身邊有很多人,他們特立獨行,不拘于朝九晚五的工作模式;他們心懷夢想,為了同一個目標而奮斗;他們天馬行空,相信自己的產(chǎn)品與創(chuàng)意可以改變?nèi)藗兊纳睢且驗橛辛怂麄兊拇嬖?,我們的世界才變得有趣而多元?/p>

    Studio雖然很小,但夢想?yún)s可以很大。

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