電商和互聯(lián)網(wǎng)的不斷興起,為社會(huì)創(chuàng)造了更便捷的生活方式,也提供了許多就業(yè)崗位,而收到電商與疫情沖擊的實(shí)體店,生存空間越來越小,逐漸走向衰敗。
但隨著互聯(lián)網(wǎng)流量紅利的消失,新一代年輕群體的需求變化,部分地區(qū)的電商行業(yè)已經(jīng)不是創(chuàng)業(yè)者所青睞的行業(yè),如果說過去的10幾年電商搶占實(shí)體店的業(yè)務(wù),那么未來10年,實(shí)體店將反超電商成為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口!
一、電商經(jīng)營(yíng)成本高!
現(xiàn)在,要想開一個(gè)網(wǎng)店,都要支付押金、貨物、場(chǎng)地、人工等,加起來至少是30萬。電商之間的競(jìng)爭(zhēng)也越來越激烈,營(yíng)銷方式層出不窮,為了吸引顧客,他們不得不加大宣傳力度,推廣成本不斷提高。
在如此高成本的運(yùn)營(yíng)中電商的利潤(rùn)缺一直在下降,尤其是拼多多的電商從業(yè)者,價(jià)格沒有最低只有更低!
在這種環(huán)境下,消費(fèi)者的需求減少,那么經(jīng)營(yíng)收入或許不夠支撐運(yùn)營(yíng)及流量成本,大部分商家會(huì)變?yōu)槠脚_(tái)發(fā)展的踏腳石。
二、消費(fèi)人群的變化
隨著大家生活水平的不斷提高,人們的收入和消費(fèi)力會(huì)隨之增加。消費(fèi)需求就會(huì)從物質(zhì)向精神需求轉(zhuǎn)移,更加注重線下的服務(wù)和體驗(yàn)
再過幾年00后將成為消費(fèi)主力軍,他們的生活水平普普遍較高,不會(huì)在網(wǎng)上購(gòu)買一些廉價(jià)的商品。他們會(huì)更喜歡娛樂化、趣味化的購(gòu)物體驗(yàn),這些通過線上是無法實(shí)現(xiàn)的,必須通過線下的場(chǎng)景消費(fèi)來實(shí)現(xiàn)。
所以未來的實(shí)體店還是非常重要,但是線上競(jìng)爭(zhēng)雖然大,實(shí)體店也離不開線上平臺(tái),未來的商業(yè)趨勢(shì)一定是以實(shí)體店為中心向數(shù)字化轉(zhuǎn)型,構(gòu)建出立體化的銷售渠道與模式。
比如說,線下的盒馬店,其主要是以超市、堂食等為主,再結(jié)合一些線上的APP,這樣慢慢滲透到人們的生活中,能夠利用大數(shù)據(jù)收集一些食品改進(jìn)計(jì)劃,提高美食的消費(fèi)量。若是其還是采用生鮮銷售等傳統(tǒng)方式銷售產(chǎn)品,必然會(huì)在同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)中成為炮灰。
實(shí)體店要想“翻身”,核心在于改變,而不是逃避。曾經(jīng)那種只要找個(gè)好門面,找點(diǎn)產(chǎn)品,坐等顧客上門賺錢的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返了。