北京時間5月26日凌晨,英偉達(Nvidia)公布了2023財年Q1的財報。財報顯示,英偉達Q1收入達到了創(chuàng)紀(jì)錄的82.9億美元(約合566億元人民幣),同比增長46%,環(huán)比也有8%的漲幅。凈收入方面,Q1凈收入為16.2億美元(約合109億元人民幣),環(huán)比下降46%,同比下降15%。
總體而言,上一季度英偉達的表現(xiàn)略高于市場預(yù)期。
不過由于俄烏戰(zhàn)爭和中國新館疫情導(dǎo)致的供應(yīng)鏈問題,英偉達對Q2的業(yè)績表現(xiàn)比較悲觀。該公司EVP及CFO克萊特·克蕾絲(Colette Kress)指出,這可能會影響大約5億美元(約合34億元人民幣)的收入。財報顯示,英偉達預(yù)計Q2的營收為81億美元(約合543億元人民幣),低于分析師預(yù)期的85.4億美元(約合573元人民幣)。
受此影響,英偉達股票盤后下跌6.5%至159.36美元(約合1069元人民幣),連帶主要競爭對手AMD股價也下跌了2.6%,英特爾的股價也略有下跌。
主營業(yè)務(wù)方面,作為英偉達的傳統(tǒng)強勢業(yè)務(wù),以游戲顯卡為代表的游戲業(yè)務(wù)Q1達到了創(chuàng)紀(jì)錄的36.2億美元(約合243億元人民幣),同比增長31%,環(huán)比增長6%。
英偉達表示,游戲業(yè)務(wù)的增長主要是由筆記本顯卡和游戲主機芯片帶動的。今年,英偉達發(fā)布了迄今為止性能最強的消費者級顯卡GeForce RTX 3090 Ti。
與此同時,過去一年困擾全球玩家的顯卡短缺問題也得到了緩解。英偉達表示,用于游戲的顯卡庫存已經(jīng)“正?;?。從地區(qū)來看,北美的游戲需求依然強勁,但英偉達在歐洲部分地區(qū)和中國市場看到了一些疲軟。英偉達預(yù)計第二季度渠道庫存將基本恢復(fù)正常,但游戲收入也將下降10%左右。
反映在顯卡價格上,去年瘋漲的顯卡價格已經(jīng)開始下跌。根據(jù)PC硬件網(wǎng)站Tom’s Hardware數(shù)據(jù)顯示,截至4月底,顯卡有關(guān)商品的價格較1月平均下降了30%。
但需要注意的是,雖然目前顯卡短缺的現(xiàn)象得到了緩解,但芯片短缺的情況可能還將持續(xù)。英特爾CEO帕特里克·基爾辛格(Patrick Gelsinger)就在4月份預(yù)測,短缺將持續(xù)到2024年。
數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)方面,雖然從2019年才起步,但是增長迅猛。財報顯示,Q1數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)營收37.5億美元(約合252億元人民幣),同比增長83%,環(huán)比增長15%,首次超過了英偉達最核心的游戲業(yè)務(wù)。
過去幾年,深度學(xué)習(xí)的廣泛應(yīng)用帶來了強勁的算力需求。以參數(shù)量達到了1750億的通用AI模型GPT-3為例,微軟2020年專為其設(shè)計的超級計算機就搭載了1萬塊顯卡。
Nvidia CEO黃仁勛在電話會議上告訴分析師:“無論是工業(yè)界對人工智能重要性的認(rèn)可,還是這些新的人工智能模型的變革性質(zhì)、推薦系統(tǒng)、大型語言模型、人工智能對話、全球數(shù)以千計的公司在云端使用英偉達人工智能,所有這些因素都在推動我們的數(shù)據(jù)中心增長,因此我們預(yù)計數(shù)據(jù)中心需求將保持強勁。”
其它業(yè)務(wù)方面,專業(yè)視覺化業(yè)務(wù)同比增長了67%至6.22億美元(約合42億元人民幣)??死俳z表示,工作站級GPU的表現(xiàn)仍然很強勁,因為公司正在持續(xù)投入對遠程工作的支持。她還強調(diào)了旗下的3D協(xié)作/仿真平臺Omniverse正在為像亞馬遜、百事可樂、Kroger這樣的客戶盈利,提高了GPU的銷售。
唯一表現(xiàn)不佳的是汽車芯片業(yè)務(wù),Q1收入為1.38億美元(約合9.3億元人民幣),同比下降了10%。英偉達將其歸因于汽車供應(yīng)緊張和車載娛樂SoC 收入下降。
此外,雖然收購ARM失敗,但英偉達還需支付給軟銀至多12.5億美元(約合84億元人民幣),這是在2020年兩家公司簽署合約時規(guī)定的押金。