對于OLED 屏幕傷眼睛的指責(zé),并不是這兩年才有的,而是始終都有,在蘋果使用OLED 屏幕之前,三星手機因為oled屏傷眼睛因此被愛眼黨罵了多年。果粉中也有很多的LCD永不為奴黨,還有很多人吹iPhone11,都說OLED 屏幕傷眼睛。
當(dāng)然,是不是真的傷眼睛因人而異,有些人用電腦、用手機也基本是社交軟件,看視頻,聽歌,拍照,也許對低頻pwm調(diào)光并不算敏感。如果是每天大量時間玩手機或者每天用電腦時間很長,那么,手機OLED 屏幕是不是傷眼睛,就需要認真考慮一下了。
LCD永不為奴黨的存在,及大量LCD屏幕平板電腦的存在,或許都是證明OLED 屏幕傷眼睛的觀點,是被大量的手機用戶所認可的。
蘋果手機使用OLED 屏幕之后,平板電腦市場的突然繁榮,也是側(cè)面表明了很多消費者懂得OLED 屏幕傷眼睛的問題,在室內(nèi)使用瀏覽網(wǎng)頁或者玩游戲、學(xué)習(xí)時,更多改用平板電腦。
蘋果13被罵的更嚴(yán)重,或許是因為它取消了dc調(diào)光,而上一代的12pro和12promax在亮度20%以下是dc調(diào)光。
OPPO和魅族在開發(fā)OLED 屏幕DC調(diào)光技術(shù)的時候曾公開宣稱,如今的(OLED 屏幕)DC調(diào)光其實都不是硬件DC 只是軟件層面的。
具體操作呢?必須只有卡在硬件支持DC調(diào)光的臨界點,什么亮度開啟PWM調(diào)光基本是屏幕廠商提前寫好了的,后期基本不可更改,這也是屏幕廠商為了保證屏幕在低亮度時的色彩表現(xiàn)而設(shè)定的。
所以手機廠商能做的只有從軟件入手。如果沒有硬件的幫助,便只有用算法降低圖像的亮度了。
拿OPPO的方案來舉例,他們采用的是「蒙版調(diào)光」+「dither(顏色抖動)平滑」的方式,簡單來說就是在低亮度下,給屏幕上所有顯示的內(nèi)容加上蒙版,并且用顏色抖動的方式來保證屏幕的色階、對比度和色偏效果也是可觀的。OPPO還將此算法分享了出來。
OLED屏幕是默認關(guān)閉DC調(diào)光的
關(guān)于OLED 屏幕240hz調(diào)光問題,例如三星全系列OLED 屏幕都是、vivo系列基本都是全程240低頻pwm。由于OLED 屏幕手機注重色彩靚麗,而采用DC或者類DC調(diào)光,很容易影響色彩,導(dǎo)致抹布屏,所以,近年來OLED 屏幕手機廠家在自動調(diào)光時批次取消了dc調(diào)光。
華為集團旗下手機最早應(yīng)用京東方高頻pwm調(diào)光屏幕的是榮耀30pro+,像素采用的是傳說中的周冬雨排列。
目前的華為p50系列,以及榮耀50系列和magic3系列采用了京東方推出高頻pwm調(diào)光技術(shù),其中的p50pro調(diào)光頻率達到了1440hz,并率先使用了京東方新一代六角型像素排列方式
參考:
【DXO屏幕榜單出爐:華為P50 Pro登頂?shù)谝?,首次超越三星】而在榮耀50和magic3系列則達到了1920赫茲,比p50更護眼但是畫質(zhì)稍差一點。
Mate40Pro是90Hz高刷新率,沒有高頻PWM調(diào)光但是有類DC,低亮度畫質(zhì)有抹布屏問題。榮耀Magic3 Pro是120Hz高刷新率,根據(jù) @Navis Li大佬的測試,目前Magic3至臻版的屏幕表現(xiàn)比Mate40Pro的要好一些。
手機在室內(nèi)使用時的舒適亮度
參考市面上常見的家用顯示器,亮度一般在 250-350 尼特左右,游戲顯示器稍微好點,能做到 300-500 尼特。
但就算是亮度只有 350 尼特的家用顯示器,亮度拉到 100% 之后看半個小時,眼睛也會發(fā)酸發(fā)干。
手機廠家吹牛用的屏幕亮度貓膩
首先是手動最高亮度,這個最好講 —— 在手機里關(guān)了自動亮度之后,亮度條拉到最高就完事了。這里還要提一句,與手機oled這種注重室外陽光下亮度不同的是,電視機用的oled屏幕的最大亮度是有一些問題的,其宣傳的峰值亮度有吹牛的傾向,有不少專業(yè)評論指出過這個問題。
多數(shù)小伙伴在家里都會把電腦顯示器的亮度調(diào)到 60% 左右 —— 換句話說, 250 尼特以下是我們平常在室內(nèi)覺得比較舒適的屏幕亮度。
據(jù)一些專業(yè)測試,大多數(shù)手機的手動拖拽最高亮度在 400-500 尼特左右,和宣傳的峰值亮度相去甚遠。
第二個概念是陽光激發(fā)亮度,又叫 “ 隱藏亮度 ”,因為這部分亮度直接拖拽亮度條拖不出來。
陽光激發(fā)亮度就是手機屏幕的亮度上限。大部分中端機型的亮度可以達到 500-700 尼特,部分旗艦機型可以達到 800、900 甚至 1000 尼特。
第三個概念—-峰值亮度。本來這個峰值亮度的全稱是 “ 局部峰值亮度 ”,說白了就是 —— 只點亮一部分屏幕的情況下可以達到的最高亮度。
峰值亮度在廠商的宣傳里就叫 “ 局部峰值亮度 ”,但后來不知道哪家在宣傳的時候想雞賊一把,把這倆字給抹了。所以,廠商宣傳的峰值亮度我們可能這輩子都用不上。
個人總結(jié):
傷不傷眼睛,自己的眼睛會告訴自己,而屏幕對眼睛的傷害大小都是在標(biāo)準(zhǔn)內(nèi),少玩多玩這就要結(jié)合自己的用途制定最佳方案了
求各位看官老爺,動動小手點個關(guān)注唄![耶]