大家好我是指尖,喜歡逛論壇的玩家是否發(fā)現(xiàn)了一個事情,那就是娜可露露在玩家聊天的時候出現(xiàn)的次數(shù)特別多,因為本賽季高端局的打野出場率中,娜可露露算是一騎絕塵,斷層式第一,一度超過了30%的登場率,因而玩家們開始了一輪的討論,娜可露露超標(biāo)和不超標(biāo)的玩家各執(zhí)一詞。
從數(shù)據(jù)中可以看到,露露在高端局的表現(xiàn)的確有點離譜,分段越高,出場率越高,不止是高端局的巔峰賽,kpl賽場上的露露優(yōu)先級也是和鏡瀾不分伯仲的,那么是否說明了她超標(biāo)呢?
娜可露露強在哪?又弱在哪?
離譜的爆發(fā),超短的cd,這就是娜可露露的標(biāo)簽,后期娜可露露的傷害沒有英雄扛得住,打一套技能出來等幾秒,另一套又好了,以往我們說,射手不死,團(tuán)戰(zhàn)就不能輸,這句話放在露露身上也非常適用,作為一個刺客,擁有高爆發(fā)的aoe傷害,作為一個刺客,不止能秒殺脆皮英雄,甚至連純?nèi)獾?span id="3zpqmiv" class="wpcom_tag_link">坦克都扛不住,這合理嗎?這不合理。
所以現(xiàn)在的露露是當(dāng)真核去玩的,喜歡看比賽的都知道,娜可露露刷得越快,隊伍的戰(zhàn)斗力就越高,因為都知道她的后期相當(dāng)無解,也知道把經(jīng)濟(jì)讓給她能換來勝利,與其讓射手一點點的打傷害,露露找到機會撲一群人的輸出顯得更有沖擊力。
當(dāng)然了,強大的后期是建立在了沒有任何硬控,以及羸弱的前期基礎(chǔ)上,露露是首個擁有“額外物理攻擊”的英雄,因此比其他英雄都依賴裝備帶來的物理攻擊,也因為裝備帶來的物理攻擊加成高,所以才有后期的爆發(fā)輸出。
她的弱點就是害怕前期炸掉,四級前的露露沒有絲毫戰(zhàn)斗力,即便到了四級,一套傷害也不會特別高,是個重發(fā)育的英雄,那么在前期能夠控制她的野區(qū),露露或許就沒那么厲害了,然而她碰到了這個對前期特別友好的版本。
版本之子
四級前的野區(qū)加強了野區(qū)保護(hù),使得露露這種英雄可以更容易平穩(wěn)發(fā)育,因此最弱的階段里得到了保證,加上賽季中期暗影戰(zhàn)斧的固定減速,甚至純凈蒼穹的加入,都讓露露的容錯率有了長足的提升。
露露成了版本的寵兒,因此更適合這個版本,但是并不代表這就合理。
露露需要削弱嗎?
前幾天指尖跟大家分享過露露的大招范圍問題,明明是個不大的技能指示器,但是大招落地后產(chǎn)生的aoe范圍卻又非常大,難怪團(tuán)戰(zhàn)中能夠打出如此離譜的毀滅性傷害,實在是大招范圍和實際范圍不同的原因。
最近兩個版本官方一直在強調(diào)一件事,那就是技能說明和實際情況相符,技能的指示器和實際范圍相符,但是露露大招顯然違背了這個思路,只是不知道為啥官方從來就沒有想到去調(diào)整。
所以如果能將露露大招的實際范圍保持和指示器一致,露露的強度我想也沒人會再吐槽了,出場率可能也會降下來。
從數(shù)值上來看,后期的逆天傷害,是用沒有硬控的低容錯,以及前期的羸弱換來的,相對還算合理,如果要調(diào)整,我想也是從1技能的印記傷害入手,再次降低對坦克的威脅,讓刺客英雄回歸本身的定位,如此可能才算合理。
那么,露露是否超標(biāo),你的想法是怎樣的呢?