【CNMO新聞】市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SensorTower報(bào)告顯示,雖然2021年全球手游下載量較2020年略有下降,但是2021年全球超休閑手游累計(jì)下載量達(dá)到137億,較2020年提高15%,其增量主要來(lái)自Google Play。
機(jī)構(gòu)表示,亞洲是超休閑游戲最大市場(chǎng),貢獻(xiàn)了36%下載量份額,其次為歐洲與拉丁美洲。其中,亞洲市場(chǎng)下載量主要來(lái)自印度、印尼等東南亞國(guó)家;以巴西、墨西哥為代表的拉美地區(qū)年度下載量增幅高達(dá)27%,成為增長(zhǎng)速度最快的市常
亞洲與拉美地區(qū)成為超休閑手游主要增長(zhǎng)市場(chǎng)
數(shù)據(jù)顯示,2021年共23家超休閑手游發(fā)行商全球下載量超過(guò)1億人次,其中法國(guó)超休閑手游發(fā)行商Voodoo以年度近13億下載量再次摘得同類型手游發(fā)行商下載量榜單第一名。緊隨其后的是AppLovin與SUPERSONIC STUDIOS。
收入方面,2021年超休閑游戲內(nèi)購(gòu)收入達(dá)2.3億美元,同比增長(zhǎng)22%,其中德國(guó)發(fā)行商Playgendary繼續(xù)穩(wěn)坐同類型發(fā)行商收入榜單第一名。
值得一提的是,憑借海量用戶基礎(chǔ),TikTok成為超休閑游戲廣告投放占比最大平臺(tái)。