從最開始只有皮膚賣錢還算能理解,但慢慢地各種特效的加入,各種禮包的上線,就越發(fā)讓人覺得圈錢本質(zhì)暴露無遺,尤其是直售皮膚的數(shù)量減少,上線新皮膚大多數(shù)都是限定,玩家們直呼買不起了,看看干癟的錢包,悔不當(dāng)初,為什么我那時(shí)候要買那么多不用的皮膚呢?
可能有人看到這里會(huì)想要吐槽,限定皮膚只是短時(shí)間售賣,而直售皮膚什么時(shí)間都能買,銷量怎么可能會(huì)更高呢?不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在每當(dāng)出一個(gè)皮膚,在宣發(fā)的過程中,在各個(gè)論壇中你能看到這樣的言論,“限定就買,直售就不買了”,為什么會(huì)有這樣的想法?限定=珍貴,直售=爛大街,這是每個(gè)人內(nèi)心的想法。
歸根結(jié)底,限定皮膚給玩家的印象就是“這時(shí)候不買,以后買不到了”,也頗有一種饑餓營銷的感覺,當(dāng)你錯(cuò)過了這個(gè)皮膚,未來原價(jià)返場(chǎng),卻像撿到福利了一樣開心,所以返場(chǎng)銷量不會(huì)比剛上線時(shí)銷量低多少,因?yàn)闆]有折扣,經(jīng)歷過幾次就覺得,不如當(dāng)時(shí)折扣買了,于是這樣的想法就在很多玩家心中根深蒂固。
倒是在一些評(píng)論中看到了玩家們的需求,比如趙云的 引擎之心,很多人捶胸跺足表示悔不當(dāng)初,剛上線的時(shí)候錯(cuò)過了,返場(chǎng)的時(shí)候沒下手,之后就是無盡的等待。