層巖巨淵的版本更新后,下一次將要上線的,應(yīng)該是和須彌有關(guān)的。須彌的上線,到底意味著什么?因為草神的出現(xiàn),所以草元素會和大家正式見面。此時的元素反應(yīng),會發(fā)生比較大的變化。雖然版本還未上線,但我們卻可以推測一番。
有一些問題,就算是從公測玩到現(xiàn)在的老玩家,也是不一定知道的??赡芸吹竭@句話,你會開始反駁,但先別著急這么做。第一個角色up池,是什么時候上線的?需要具體到年月日,相信能回答上來的玩家并不多。
須彌上線后的變化
原神中的層巖巨淵,和金蘋果群島類似,算是一個比較好的過渡。根據(jù)時間線來看,下一次將會迎來須彌的上線。通過稻妻的更新來看,到時候的版本號會變?yōu)?.0,算是一個全新的開始。那須彌的上線,到底意味著什么?相信看到這個問題,每個人都會有不同的回答,但在演說家看來,其中變化最大的,還是元素反應(yīng)相關(guān)的機制。到時候的版本更新中,會上線草屬性角色,玩家所期待的瑤瑤,應(yīng)該就是其中之一。此時的元素反應(yīng),會發(fā)生比較大的變化,因為草元素的加入,所以會延伸出與眾不同的元素反應(yīng)。受益最大的,非原神中的火C莫屬。
就算版本還未上線,我們也能夠推測出,火和草相互碰撞后,可以產(chǎn)生名為“燃燒”的元素反應(yīng)。除此之外,還可以做出一些有趣的推測。比如被水影響后,會觸發(fā)潮濕反應(yīng),能夠減緩敵人行進的速度。還有玩家認(rèn)為,會產(chǎn)生名為“蔓生”的反應(yīng)機制,能夠增加角色的生命值上限,具體是從綾人的技能中推測而來的。站在現(xiàn)實的角度,雷在碰撞到草叢上時,會產(chǎn)生灼燒的火。放在原神之中,應(yīng)該會產(chǎn)生瞬間的爆發(fā)傷害,類似于超載反應(yīng)。也有原神玩家認(rèn)為,在這個過程中,還能夠增加角色的元素精通。至于風(fēng)、冰元素,前者依然是擴散反應(yīng),后者就目前來看,無法很好的融合。
老玩家也不知道的問題
理論上來講,從公測玩到現(xiàn)在的老玩家,應(yīng)該是什么都知道的。但真正去驗證的時候,你會發(fā)現(xiàn)并不是這樣,有一些問題比較刁鉆,就連演說家這種老萌新,一時之間都會語塞。為了讓大家更好的理解,這里提出一個問題,原神公測之初的時候,第一個角色up池是什么時候上線的?不知道你們是否能第一時間回答上來,演說家自己是下來查找了資料,才得出的正確答案。最終的結(jié)論為,是在2020年9月28號上線的,至于角色up池中的角色,則是原神中的溫迪,這點大家都應(yīng)該是知道的。對應(yīng)的版本是1.0,來到了下半場后,緊接著就是可莉的上線。
原神1.1版本中,分別見到了公子,以及鐘離的身影,算是爭議最大的一次版本更新。公子的雙武器切換機制,當(dāng)時讓很多玩家不適應(yīng),就算放到現(xiàn)在依然如此。鐘離PV中的“大量傷害”,將原神推上了風(fēng)口浪尖,要不是后面的2次加強,鐘離依然會處于吃灰的狀態(tài)。后面便進入到了雪山的更新,此時上線的,則是原神中的阿貝多。當(dāng)時剛出現(xiàn)的時候,沒有多少人去抽,以至于后面躲貓貓的活動上線后,被很多人誤以為是NPC。版本更新的下半場比較討喜,上線了直到放在現(xiàn)在的環(huán)境中,都特別好用的甘雨?;仡櫾?jīng),有種物是人非的感覺,只希望原神能夠變得越來越好。
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