大家好,我是戎馬定半生。國(guó)戰(zhàn)模式一直算是三國(guó)殺中第二火的模式,第一名當(dāng)然是排位賽,畢竟排位賽時(shí)間快,并且還有獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò)國(guó)戰(zhàn)模式雖然時(shí)間長(zhǎng),但同樣值得體驗(yàn)。因此,官方將國(guó)戰(zhàn)武將進(jìn)行擴(kuò)充,原本是身份場(chǎng)的武將也進(jìn)入了國(guó)戰(zhàn)模式。今天就為大家介紹一個(gè)國(guó)戰(zhàn)改技能最失敗的武將,雖然兩個(gè)技能,實(shí)際只有一個(gè)能用,他就是張魯。
武將背景
張魯(?-216年、245年,字公祺 (《后漢書(shū)》作公旗)。祖籍沛國(guó)豐縣(今江蘇省豐縣)。東漢末年割據(jù)漢中一帶的軍閥,據(jù)傳是西漢留侯張良的十世孫、天師道教祖張陵之孫。
張魯為五斗米道的第三代天師(稱(chēng)系師),于東漢末年相繼襲殺漢中太守蘇固、別部司馬張修后割據(jù)漢中,并在此傳播五斗米道,并自稱(chēng)“師君”。他雄據(jù)漢中近三十年,后投降曹操,官拜鎮(zhèn)南將軍,封閬中侯,食邑萬(wàn)戶(hù)。建安二十一年(216年),張魯去世,謚號(hào)為原。
武將技能
布施:鎖定技,當(dāng)你受到傷害后,你令與你勢(shì)力相同的角色各摸一張牌;當(dāng)你對(duì)其他角色造成傷害后,你令與其勢(shì)力相同的角色各摸一張牌。
米道:與你勢(shì)力相同的角色的出牌階段限一次,當(dāng)其使用基本牌或普通錦囊牌指定目標(biāo)時(shí),其可以交給你一張手牌,然后你重新聲明其使用牌的花色和點(diǎn)數(shù)。
技能解析
為維持國(guó)戰(zhàn)平衡,許多身份場(chǎng)武將進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)都進(jìn)行了調(diào)整,但張魯?shù)募寄芨膭?dòng)實(shí)在是太失敗了。張魯在身份場(chǎng)中還算不錯(cuò),既可以回血還能改判,但在國(guó)戰(zhàn)中張魯只能摸牌。【布施】這個(gè)技能不能,每當(dāng)自己受傷可以讓本方角色各摸一張牌,打傷害后能自己和讓敵人勢(shì)力摸一張牌。
而張魯?shù)牡诙€(gè)技能【米道】怎么都不懂,改變使用牌的點(diǎn)數(shù)和花色,這效果使用的場(chǎng)合太少了,只能在拼點(diǎn)的時(shí)候有作用。并且隊(duì)友發(fā)動(dòng)改效果還有給一張牌,代價(jià)有些大。實(shí)戰(zhàn)中使用的機(jī)會(huì)并不多。
實(shí)戰(zhàn)攻略
張魯最重要的就是一技能【布施】,改技能能夠讓本方勢(shì)力集體摸牌,收益效果還行。因?yàn)閲?guó)戰(zhàn)中吳國(guó)勢(shì)力本來(lái)就少,最多也就2個(gè)。一滴血換2張牌,收益數(shù)量和郭嘉相同。其次,張魯?shù)牡诙€(gè)技能基本沒(méi)什么作用,國(guó)戰(zhàn)中拼點(diǎn)的武將很少,至于玩花色的武將就更少了。
最后總結(jié)
既然加入國(guó)戰(zhàn)那就拿出一定的實(shí)力,這樣才會(huì)有玩家使用。然而國(guó)戰(zhàn)版的張魯很一般,與其他后加入國(guó)戰(zhàn)的武將相比,張魯根本不值得玩。你們認(rèn)為國(guó)戰(zhàn)版的張魯如何?歡迎在評(píng)論區(qū)留言,更多三國(guó)殺資訊,就在戎馬定半生!