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    無盡的拉格朗日:空間站防御據(jù)點(diǎn)策略更新,我們?cè)撊绾喂コ牵? src=

    上期我們主要講了《無盡的拉格朗日》新增艦船種類“支援艦”的相關(guān)特性,以及新護(hù)航艇“列維”的強(qiáng)度定位分析,那么本期我們就講下空間站防御據(jù)點(diǎn)策略變化。

    在更新后,游戲內(nèi)空間站的出兵方案以及海盜的戰(zhàn)斗策略均發(fā)生了改變,按照我們以往的攻城策略很有可能會(huì)翻車,那么我們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)呢?且聽筆者為大伙兒分析。

    俗話說“知彼知己,百戰(zhàn)不殆”,我們首先需要知道這次更新的具體改動(dòng)內(nèi)容,才能作出正確的應(yīng)對(duì)——本次防御據(jù)點(diǎn)策略更新主要可以分為三大類,即防御據(jù)點(diǎn)設(shè)定調(diào)整、NPC出兵邏輯調(diào)整,以及NPC作戰(zhàn)風(fēng)格調(diào)整。

    防御據(jù)點(diǎn)的調(diào)整是最容易理解的,更新之后防御據(jù)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)值與本體城市的結(jié)構(gòu)值共享,即我們對(duì)防御據(jù)點(diǎn)造成傷害,與之關(guān)聯(lián)的城市也會(huì)受到相同傷害。

    接下來說說NPC出兵邏輯調(diào)整,之前我們進(jìn)攻中心城市或是防御據(jù)點(diǎn)時(shí),該建筑受到進(jìn)攻就會(huì)一次性派出全部防守部隊(duì),“核彈富貴開城”也是由此而來——而在更新后NPC的智商變高了,在受到艦隊(duì)進(jìn)攻時(shí),會(huì)根據(jù)進(jìn)攻的艦隊(duì)數(shù)量來派出對(duì)應(yīng)數(shù)量的防守部隊(duì),且防守部隊(duì)的等級(jí)會(huì)根據(jù)城市等級(jí)配置出戰(zhàn)優(yōu)先級(jí),直到上限為止。

    然后就是防守部隊(duì)的作戰(zhàn)風(fēng)格調(diào)整了,這部分是最關(guān)鍵的,更新后NPC按照防守作戰(zhàn)風(fēng)格分為謹(jǐn)慎防守、理性防守、激進(jìn)防守這三種,我們同樣來分成三部分講。

    首先謹(jǐn)慎防守類,這種類型的NPC屬于“老實(shí)人”,他們不會(huì)主動(dòng)出擊,只有當(dāng)建筑遭受攻擊時(shí)才會(huì)在建筑區(qū)域內(nèi)展開反擊,根據(jù)范圍內(nèi)我們的艦隊(duì)數(shù)量來派出守軍——如果范圍內(nèi)建筑守軍艦隊(duì)數(shù)量較多,那么NPC就會(huì)根據(jù)交戰(zhàn)艦隊(duì)的數(shù)量派出一支守軍(交戰(zhàn)艦隊(duì)的數(shù)量乘1)。

    而若是范圍內(nèi)我們的艦隊(duì)數(shù)量大于建筑內(nèi)守軍的艦隊(duì)數(shù)量,那么NPC就會(huì)根據(jù)交戰(zhàn)艦隊(duì)的數(shù)量派出N支守軍(交戰(zhàn)艦隊(duì)的數(shù)量乘N),建筑為城市時(shí)N為3,建筑為防御據(jù)點(diǎn)時(shí)N為2。

    其次是理性防守類,這種類型的NPC屬于“名門正派”,當(dāng)城市建筑范圍內(nèi)我們的艦船大于城市守軍的30%時(shí),則會(huì)被NPC視為“有威脅”,此時(shí)NPC會(huì)向范圍內(nèi)的玩家發(fā)送郵件,請(qǐng)我們迅速撤離范圍內(nèi),否則的話十五分鐘后NPC就會(huì)向我們正式宣戰(zhàn),開始火力打擊。

    最后就是激進(jìn)防守類了,這種類型的NPC屬于“鐵頭娃”,當(dāng)任意勢(shì)力的艦隊(duì)停留在城市建筑空域內(nèi)時(shí),NPC也不管艦隊(duì)數(shù)量,都會(huì)直接向范圍內(nèi)的玩家發(fā)警告郵件,如果時(shí)間過后范圍內(nèi)還留有艦隊(duì),那么NPC就會(huì)把城市內(nèi)的防御守軍全都外派到建筑附近,所有防御艦隊(duì)會(huì)以城市計(jì)劃執(zhí)行封鎖指令,進(jìn)行宣戰(zhàn)。

    總的來說,謹(jǐn)慎防守不會(huì)主動(dòng)出擊,當(dāng)防御據(jù)點(diǎn)受到攻擊才會(huì)出兵反擊;而理性防守會(huì)“警告”空間站附近的可疑艦隊(duì),時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)主動(dòng)對(duì)其勢(shì)力宣戰(zhàn),并出兵擊退,如果防御據(jù)點(diǎn)遭襲空間站會(huì)派兵支援;激進(jìn)模式同樣會(huì)警告附近可疑艦隊(duì),短時(shí)間內(nèi)就會(huì)對(duì)其主動(dòng)宣戰(zhàn),而當(dāng)空間站受到威脅時(shí)會(huì)派出全部兵力封鎖附近區(qū)域,消滅艦隊(duì)。

    這樣看來,我們就必須根據(jù)NPC的風(fēng)格來選擇攻城策略了——之前的“圍城”戰(zhàn)術(shù),恐怕只能針對(duì)謹(jǐn)慎防守類的NPC,而其他兩種就需要盟主和管理多動(dòng)動(dòng)腦筋,想想該如何布局了。

    各位對(duì)本次防御據(jù)點(diǎn)策略更新有何看法?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論哦~

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    上一篇 2022年7月4日 18:26
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