據(jù)外媒,微軟正推動(dòng)Windows PC廠商在Windows 11設(shè)備上使用固態(tài)硬盤(pán)。目前Windows 11設(shè)備的要求目前僅限于存儲(chǔ)空間,即至少為64GB。
如果想要使用Windows11系統(tǒng)的DirectStorage功能,需要使用 NVMeSSD。不過(guò)該功能是可選功能,在具有經(jīng)典硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器或非NVMe固態(tài)驅(qū)動(dòng)器的設(shè)備上不可用。
兼容性方面,DirectStorage與Windows10設(shè)備兼容,雖然這項(xiàng)技術(shù)是為Windows 11量身定做的,因?yàn)檫@個(gè)操作系統(tǒng)內(nèi)置了最新的存儲(chǔ)優(yōu)化功能。理論上來(lái)說(shuō),將游戲安裝到NVMe SSD上將最大限度地提高設(shè)備的IO性能,幫助使用者更充分地體驗(yàn)DirectStorage的優(yōu)勢(shì)。這個(gè)API有幾個(gè)IO系統(tǒng)的改進(jìn),既可以減少加載時(shí)間,又允許實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)更豐富飽滿的游戲環(huán)境。
從廣義上講,DirectStorage API可以減少每次請(qǐng)求的NVMe開(kāi)銷,實(shí)現(xiàn)成批的一次多個(gè)的并行IO請(qǐng)求,可以有效地輸送到GPU,并讓游戲能夠更好地控制何時(shí)收到IO請(qǐng)求完成的通知,而不是對(duì)每一個(gè)微小的IO完成做出反應(yīng)。
目前還不清楚微軟是否會(huì)強(qiáng)制要求Windows 11使用SSD產(chǎn)品,但顯然這會(huì)增加PC制造商的成本。