莉莉絲旗下SLG新游《劍與家園2》消息,在TapTap、B站、微信公眾號、Facebook、YouTube等海內(nèi)外社區(qū)平臺曝光,并在部分海外地區(qū)啟動測試。官方表示,《劍與家園2》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)一部分來自《劍與家園》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),但二者目前由兩個獨(dú)立的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),且均有著屬于自己的故事軌跡,同時2代推出后1代作品仍然穩(wěn)定的內(nèi)容更新。
IP還原方面,《劍與家園2》沿襲前代作品,無論題材、美術(shù)風(fēng)格,還是部分世界觀設(shè)定等元素都保質(zhì)保量。矗立在世界中心的造物圣器在一場浩劫中毀壞,大陸的時空秩序錯亂,不同時空的勇士穿梭到了伊恩尼斯大陸上,而玩家將要扮演其中一方面集結(jié)士兵,拯救世界并成為大陸上的新傳奇。備受好評的多文明、多種族設(shè)定,也被保留下來。
玩法方面,《劍與家園2》進(jìn)行微調(diào),限制了體力與資源購買,因此玩家也需要更合理的分配資源,才能保證良性發(fā)展。與此同時,游戲還減少了上陣英雄的數(shù)量,目前最多允許3位英雄以及不同的兵種上陣,玩家需要在英雄、兵種的選取上做出取舍才能發(fā)揮最佳功效。
當(dāng)然,該作依然處于測試階段,所以還會對“劇本對抗”“賽季循環(huán)”等不同策略導(dǎo)向進(jìn)行實(shí)驗(yàn)性質(zhì)測試。目前來說,莉莉絲旗下SLG新游《劍與家園2》在部分海外地區(qū)啟動測試。