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夜半藍(lán)調(diào):
玩了幾個(gè)月的英雄聯(lián)盟手游Q,以下是我的感受
1.意識(shí)。
王者榮耀因?yàn)闆](méi)有眼,所以王者的意識(shí)在于你要通過(guò)小地圖猜對(duì)方的位置,而lolm有眼, 你只要眼插的到位,可以防止大部分的gank。lolm的意識(shí)在于記對(duì)方技能cd,圍繞資源點(diǎn)的支援時(shí)間,團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)機(jī)和目標(biāo)。
2.裝備。
lolm9的傷害是溢出的,你就是出肉也站不住。不像王者,輔助出全肉是可以抗-波傷害還有可能不死的。所以Iolm中很多的輔助,比如潘森,石頭人等,要看情況出一些輸出裝的。
3.英雄的克制關(guān)系。
王者里英雄的克制關(guān)系比lolm要嚴(yán)重一點(diǎn)。 比如蒙恬克制李信,在同等水平下,是可以實(shí)現(xiàn)前中后期的完全壓制。而lolm的克制關(guān)系有,但還是要看你的操作。同等水平下,對(duì)線失誤也有可能出現(xiàn)天使壓著諾手9打的情況。
4.贏下比賽的方式。
王者榮耀贏比賽的方式太多了。比如單帶偷塔,守塔翻盤(pán)。你就是對(duì)線被打爆也沒(méi)關(guān)系,守塔20分鐘,基本都快六神裝了。lolm的塔光靠守是守不住的,先鋒一撞塔就沒(méi)了, 一切全靠你的對(duì)線,支援和團(tuán)戰(zhàn),等你想守塔的時(shí)候其實(shí)就已經(jīng)輸了。
5.公平性
lolm皮膚沒(méi)有屬性加成,不能在外買(mǎi)裝備。所以你最多就一個(gè)復(fù)活甲或者金身,死了就是死了。不像王者,復(fù)活甲換金身,再換名刀等。而且有時(shí)你別看對(duì)方經(jīng)濟(jì)高,但他的裝備并不太好,對(duì)線時(shí)被卡兵線,你也可以及時(shí)回家買(mǎi)裝備,而對(duì)方因?yàn)榭ň€不能回家買(mǎi)裝備,讓你有了單殺對(duì)方的可能性。
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