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    在Among Us中創(chuàng)建無知任務類似的聯(lián)機模式文章

    之前的無知任務模式

    由于Among Us的通訊破壞可以損壞地圖上的任務顯示和船員任務欄的顯示,并且會損壞船員技能,于是就有了之前的無知任務模式(可以在我的主頁搜索一下)。

    現(xiàn)在無知任務模式的聯(lián)機模式

    無知任務模式和多人模式聯(lián)動起來創(chuàng)建一個和躲貓貓不一樣卻與無知任務模式相似的模式:任務獵手。初步的規(guī)則如下(可能稍有更改,以飛艇地圖為例):

  • 開始前職業(yè)設置為科學10人20%工程5人50%,其他設置為我房間默認設置(可以在我的微頭條困難的找到)。
  • 開始后開會爆出偽裝者跳過,開會查看地圖來以查看任務位置,記住后偽裝者破壞所有大門后破壞通訊,現(xiàn)在船員完成任務獲勝而偽裝者擊殺獲勝,船員無報告尸體。
  • 注意:特殊情況

    • 如果有人修復通訊則開會,開會后開啟防空警報,在時間內(nèi)做完所有任務,不能維修,做完則可以獲勝,此時偽裝者不擊殺
    • 又有人修好了防空警報則再開會,開會后再次破壞防空警報,此時偽裝者可以擊殺,不能再修好了不然偽裝者直接獲勝。

    這個模式可以增加的技能參考

    由于有躲貓貓的特性,可以增加技巧技能(躲避偽裝者),無知任務模式可以增加記憶力的訓練,目前可以直接預測的有這兩種重要的。

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