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    比鄰星球創(chuàng)始人段志云產(chǎn)品和增長大會(huì),深入闡述“元宇宙如何落地"

    比鄰星球創(chuàng)始人段志云產(chǎn)品和增長大會(huì),深入闡述“元宇宙如何落地"

    比鄰星球創(chuàng)始人段志云宇宙產(chǎn)品如何落地

    近日,比鄰星球創(chuàng)始人段志云先生受邀參加揚(yáng)帆出海產(chǎn)品和增長大會(huì)(PAGC),并作為嘉賓于大會(huì)現(xiàn)場對元宇宙產(chǎn)品如何落地進(jìn)行了精彩分享。PAGC大會(huì)對解讀分享做了重點(diǎn)記錄。

    今天主要跟大家分享幾個(gè)內(nèi)容:

    第一是元宇宙需要通過頭部應(yīng)用落地

    元宇宙概念怎么樣才能轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品,怎么才能轉(zhuǎn)化成一種可落地的商業(yè)模式

    第二點(diǎn)虛擬社交是元宇宙最佳的落地場景

    第三部分對AIGC的一些思考

    第四部分比鄰星球團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在做的產(chǎn)品

    1 元宇宙需要通過應(yīng)用落地

    在過去幾年元宇宙概念越火我越困惑。市場上幾乎沒有公司不說自己做這個(gè)。但是我在看了一千個(gè)產(chǎn)品,一萬個(gè)新聞之后,我還是不知道大家在干嘛,跟元宇宙的關(guān)系是什么。

    我們現(xiàn)在有共識,將來會(huì)有一個(gè)更沉浸式的互聯(lián)網(wǎng),有一個(gè)更加側(cè)重創(chuàng)業(yè)者經(jīng)濟(jì)的互聯(lián)網(wǎng),肯定不是一篇概念文章、不是一個(gè)CG動(dòng)畫,也肯定不是做了一個(gè)虛擬形象,一個(gè)雜志封面。

    作為一個(gè)經(jīng)典互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,十年前開始做游戲,經(jīng)歷了端游、手游、頁游、小游戲,加上過去四年做元宇宙。從2018年開始,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的“增長困境”變得越來越嚴(yán)重,所以海外市場變成了行業(yè)一個(gè)非常重要的話題。

    ? 空間:流量增長空間幾乎觸頂,流量紅利逐步消失,進(jìn)入存量競爭時(shí)代

    ? 內(nèi)容:內(nèi)容呈現(xiàn)單一,用戶體驗(yàn)單調(diào),依賴資源而非創(chuàng)新

    ? 政策:反壟斷浪潮掀起,整頓平臺經(jīng)濟(jì)和數(shù)據(jù)安全

    過去都說中國互聯(lián)網(wǎng)是師承于美國互聯(lián)網(wǎng),或者微創(chuàng)新。我們這次有沒有機(jī)會(huì)在元宇宙這個(gè)時(shí)代跟美國,跟全球的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)同步做一些事情呢。我非常崇拜TikTok在短視頻賽道上完全領(lǐng)先了全球同業(yè)者。希望我們中國互聯(lián)網(wǎng)人能把這個(gè)趨勢保留下去。

    元宇宙時(shí)代,一定也會(huì)有國民級的應(yīng)用

    上圖代表了整個(gè)元宇宙的產(chǎn)業(yè)鏈條,大家都希望元宇宙去帶領(lǐng)整個(gè)數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),讓整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)從基建到應(yīng)用層去升級??墒鞘裁礀|西去帶動(dòng)這個(gè)升級呢?我覺得最終還是要靠應(yīng)用。

    去年到現(xiàn)在累計(jì)有超過20個(gè)省市頒布了支持元宇宙經(jīng)濟(jì)法發(fā)展的政策。說明這件事情已經(jīng)從去年產(chǎn)業(yè)界、行業(yè)界熱議的話題,逐漸變成了國家在數(shù)字經(jīng)濟(jì)方面的一個(gè)越來越明確的布局。

    移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,微信,抖音,天貓這些國民級的應(yīng)用,是真正帶領(lǐng)全民和全行業(yè)進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的應(yīng)用,那么元宇宙時(shí)代一定也會(huì)有元宇宙時(shí)代的國民級應(yīng)用。

    上圖是一位投資大佬在某次演講中用的圖,我借來形象的表達(dá)一下我對行業(yè)現(xiàn)狀的理解。我覺得我的團(tuán)隊(duì)(比鄰星球)現(xiàn)在還在山腳下望著元宇宙的高峰,想要找出一條路來,看看爬到頂會(huì)是什么樣子。

    我們經(jīng)常把元宇宙帶來的機(jī)會(huì)類比過去十年的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的革命。如果放在十年前,大家連后面這些共享經(jīng)濟(jì),甚至移動(dòng)短視頻和直播平臺都很難去想象,那時(shí)候大家想的事情都是怎么把PC上的網(wǎng)頁雇一個(gè)安卓或者iOS工程師搬到移動(dòng)端。Windows Mobile的早期版本,直接把Windows的菜單和按鈕搬到移動(dòng)端。當(dāng)然我們現(xiàn)在沒有資格笑,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在看待元宇宙這個(gè)概念跟似乎回到了二零零幾年的時(shí)候想象移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的狀態(tài),大家想的很多事都是,要不然把線下搬到線上,要不然我把房子建個(gè)模在線上給你再逛一遍,要不然把現(xiàn)有的移動(dòng)應(yīng)用套個(gè)Avatar再給你玩一遍。

    2 虛擬社交是最值得期待的元宇宙應(yīng)用

    之前某段時(shí)間做社交突然火熱了一陣,羅永浩、字節(jié)想要挑戰(zhàn)微信壟斷,說“天下苦微信久矣”,只要微信活的好,社交就沒有機(jī)會(huì)。于是一邊罵一邊做了兩個(gè)短命的產(chǎn)品,我不認(rèn)為用微信的方式,做一點(diǎn)小改動(dòng)就能打敗微信,那是投機(jī)取巧炒概念,我不相信任何人能用抄襲微信的方式打敗微信。

    在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,手機(jī)帶給人的方便,是互聯(lián)網(wǎng)隨時(shí)隨地的可接入性,所以微信作為一個(gè)工具非常好滿足大家從PC互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的需求。微信讓實(shí)時(shí)消息從收費(fèi)變成了免費(fèi),讓很貴的語音通話變成不要錢甚至還有視頻。作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的偉大產(chǎn)品,微信幫助大家完成了從PC互聯(lián)網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的遷移。但我們現(xiàn)在不可能用同樣的工具思維完成從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)到元宇宙的遷移。

    最近麥肯錫出了個(gè)77頁的元宇宙產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告,我覺得算是到目前為止,對元宇宙行業(yè)最全景,分析最全面,數(shù)據(jù)最多的報(bào)告。

    從這個(gè)報(bào)告里的用戶調(diào)研數(shù)據(jù)中可以看到,其實(shí)用戶對元宇宙這樣新的體驗(yàn)是挺期待的。消費(fèi)者最期待的五大元宇宙的活動(dòng),跟現(xiàn)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是類似的,社交依然排第一位,因?yàn)樗腥硕夹枰缃?。娛樂排第二位,因?yàn)樗腥艘捕夹枰獖蕵?。?dāng)然還有游戲這些傳統(tǒng)項(xiàng)目。

    另外企業(yè)端對這個(gè)需求也非常明顯,企業(yè)用戶的需求首先還是把元宇宙當(dāng)成一個(gè)新的媒介去做市場營銷和運(yùn)營。其次是學(xué)習(xí)、個(gè)人發(fā)展、開會(huì),我看到這樣的數(shù)據(jù)當(dāng)然是很興奮的。

    元宇宙技術(shù)為線上社交活動(dòng)提供“臨場感”

    最近大家知道我自己出來以后,問我最多的一個(gè)問題是,你到底想做個(gè)啥樣的產(chǎn)品。大家現(xiàn)在只要聽到是做社交就要區(qū)分熟人社交還是陌生人社交。說熟人社交,就想到要么做微信說陌生人社交,就得是做一個(gè)匹配約會(huì)的東西,靠荷爾蒙驅(qū)動(dòng)。

    想想我們在線下的生活,偶爾約三五好友去喝個(gè)茶喝個(gè)酒,甚至跟認(rèn)識和不認(rèn)識的人去泡個(gè)吧蹦個(gè)迪,這算是熟人還是陌生人呢?我跟認(rèn)識的朋友一起可以吧,想認(rèn)識新朋友也可以吧,即便我想認(rèn)識陌生人也不一定都是懷著某種目的吧。又比如說我們現(xiàn)在在這里一起開會(huì),大家很多人之間并不認(rèn)識。但一起來參會(huì),會(huì)后再聊一會(huì)兒彼此認(rèn)識一下,這也不算典型的陌生人或者熟人社交吧。

    社交最廣泛的定義應(yīng)該是在同一個(gè)時(shí)空里去溝通和交流,去一起做一些事情。這個(gè)事情不一定有非常強(qiáng)的目的性,但是能夠給我們互相陪伴擺脫孤獨(dú)的感覺。用紅色標(biāo)出來這句話是《游戲改變世界》里面摘抄的,很多時(shí)候人的需求就是一起各玩各的。舉例子講,大家約幾個(gè)好友坐在咖啡店里各刷各的手機(jī),也是互相陪伴。

    我理解的元宇宙社交就是提供“社交臨場感”,是用新的技術(shù)去滿足過去無法線上化的,更加豐富的社交活動(dòng)。元宇宙是一個(gè)更加虛擬化,更加沉浸式的線上世界,這個(gè)虛擬世界有潛力把我們所有線下已有的更多社交形式搬到線上。線上化之后會(huì)有很多虛擬的,線下沒法做的玩法。

    你即便一個(gè)人坐在家里,也可以身臨其境的跟很多人一起玩,一起做什么事情。這個(gè)過程本身就是愉悅的,對抗孤獨(dú)的,這是一種更放松,更隨意的社會(huì)交往形式。很多時(shí)候你只是需要有人陪,你只需要有朋友,只需要跟大家一起做一些事,而不是非要追求一個(gè)什么結(jié)果。

    在座很多做互聯(lián)網(wǎng)出海業(yè)務(wù)的,我們現(xiàn)在主要是把中國的成功經(jīng)驗(yàn)?zāi)玫狡渌囊恍┦袌錾?,尤其是所有的“一帶一路”市場上推廣,因?yàn)闀r(shí)光機(jī)效應(yīng)的存在,都獲得了不同程度的成功。如今這個(gè)賽道逐漸也變得開始擁擠了,未來如果已經(jīng)驗(yàn)證的成功經(jīng)驗(yàn)越來越少了該怎么辦?我們還能不能探索出一些新的,可以在國內(nèi)和海外同步推進(jìn)的,在全球都是領(lǐng)先的產(chǎn)品思路呢?比如,下一代的社交產(chǎn)品應(yīng)該長什么樣子。

    我個(gè)人的理解是,應(yīng)該用到最新的元宇宙技術(shù),去實(shí)現(xiàn)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代沒有辦法實(shí)現(xiàn)的體驗(yàn)。這里面三條(虛擬陪伴、虛擬身份、虛擬現(xiàn)場)是我覺得現(xiàn)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品里面是沒有的,或者非常弱的。

    元宇宙的產(chǎn)品至少應(yīng)該是3D沉浸式的體驗(yàn),而不是現(xiàn)在基于圖標(biāo)和菜單的設(shè)計(jì)。大家可以回想一下自己手機(jī)里APP已經(jīng)多少年沒有變樣子了。作為一個(gè)做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的,這件事情挺讓人無法忍受,十年前的APP跟現(xiàn)在幾乎長的一樣,但現(xiàn)在推送更多,開屏廣告更多,紅點(diǎn)更多。我們下一代的互聯(lián)網(wǎng)如果還是這個(gè)樣子,會(huì)讓我這樣的從業(yè)者絕望。

    未來AI驅(qū)動(dòng)的虛擬人一定會(huì)越來越走進(jìn)大家的日常生活,成為大家社交生活的一部分。Avatar虛擬身份也應(yīng)該能夠更好的代表你,比如能捕捉你的體感、表情,讓真身和化身之間,線上場景的化身之間,都有更豐富的互動(dòng)。而虛擬現(xiàn)場,比如一個(gè)會(huì)議,展會(huì)也好,娛樂的現(xiàn)場也好,演唱會(huì),只要線下有的場景,我覺得線上都可以去嘗試。

    3 AIGC有關(guān)的進(jìn)展

    擬人AI產(chǎn)品化

    首先是AI,尤其是自然語言合成的AI。過去半年這三家AI巨頭密集的PK,還各種炒作,說自己AI上能像人一樣聊天,甚至有了人格。還有一個(gè)虛擬戀愛產(chǎn)品Replika越來越成功了,過去我們覺得是無稽之談,但是現(xiàn)在有百萬級的用戶,很多人真的跟AI談戀愛了。

    目前市場上常見的虛擬人,絕大多數(shù)都是個(gè)形象,背后要么是編輯在寫劇本,要么是人在扮演,要么就只是一張人設(shè)圖。

    我覺得將來的虛擬人得是這個(gè)樣子,跟你講話,跟你聊天,告訴你該做什么,哪怕你知道她是個(gè)AI。這個(gè)是底特律變?nèi)说慕缑?,這個(gè)游戲我曾經(jīng)每天晚上打到一兩點(diǎn),即便我知道這個(gè)形象連AI可能都沒有,但她這個(gè)設(shè)定和交互方式,讓我每次回到這個(gè)界面的時(shí)候,會(huì)覺得這可能是一個(gè)可以溝通的角色,也想要聽她說話跟她聊兩句。

    讓創(chuàng)作更加的智能化

    為了能夠支撐起元宇宙的世界,我們可能需要重新構(gòu)建整個(gè)內(nèi)容生產(chǎn)體系。

    元宇宙里的人,元宇宙里面的物體,元宇宙里面的場景都應(yīng)該用更簡單的方式去實(shí)現(xiàn)。我認(rèn)為解決這個(gè)挑戰(zhàn)的方向只能是AIGC。就像美圖秀秀或者美顏相機(jī)替代PS一樣,AI才能讓所有人都可以用的簡單工具去創(chuàng)作出無比豐富的內(nèi)容。

    上圖是是英偉達(dá)最新的模型,它可以根據(jù)用戶輸入的文字智能的實(shí)時(shí)的生成圖片。我非常希望將來3D的場景和模型也能做成這個(gè)樣子,就是打一行字或者滑滑屏幕,就能實(shí)時(shí)生成3D模型或者場景像我們一些常見的編輯器一樣,要從一個(gè)一個(gè)立方體、圓柱體去做。

    這就是我們一個(gè)愿景,希望在未來能實(shí)現(xiàn)一個(gè)3D版的所見即所得,能編就能出的一個(gè)基于AIGC的3D場景創(chuàng)作工具。

    4比鄰星球在做什么?

    想辦法去做過去沒有的體驗(yàn)

    從3月底開始組建團(tuán)隊(duì),6月底第一個(gè)版本剛內(nèi)部封版測試通過。我們不是打著元宇宙概念換殼做微信、陌陌或者SOUL,而是想辦法去做過去沒有的體驗(yàn)。

    我們想做一款面向新一代年輕人的虛擬社交活動(dòng)平臺,把線下好玩的活動(dòng)場景在虛擬場景中實(shí)現(xiàn),再整合全新的交互方式,創(chuàng)造出豐富的玩法,讓年輕人用虛擬化身建立脫離現(xiàn)實(shí)社交壓力的社交網(wǎng)絡(luò)。

    在比鄰星球里,用戶可以在炫酷的虛擬演唱會(huì)中和明星互動(dòng),跟最紅的DJ在線蹦迪,讓自己的化身和朋友的化身通過實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉“一起搖擺”?;蛘吒搴糜岩黄鹜?zhèn)€飛盤,郊外露營,用聲場語音暢快聊天,讓無數(shù)個(gè)虛擬化身跨越時(shí)空彼此陪伴。

    所有的場景和虛擬化身都是全3D高畫質(zhì)的,每個(gè)用戶都可以用海量的UGC素材庫打造自己獨(dú)一無二的虛擬形象,還可以“調(diào)教”出自己專屬的AI虛擬伙伴。用戶也可以創(chuàng)建自己的活動(dòng),甚至用比鄰的編輯器打造全新的場景。

    用AI虛擬人填補(bǔ)碎片社交需求

    前面提過AI技術(shù)的進(jìn)展已經(jīng)讓AI能夠跟人產(chǎn)生一些情感交流。我仍然不認(rèn)為在短時(shí)間內(nèi)我們能做出電影《Her》里面類似的體驗(yàn)。不過虛擬偶像和Relika的成功讓我產(chǎn)生了一些信息,現(xiàn)有的技術(shù)能否在人情緒低落,缺乏社交能力能量的時(shí)候,在短時(shí)間沒有朋友一起玩的時(shí)候,填補(bǔ)一些碎片時(shí)間。有一個(gè)獨(dú)一無二的,永遠(yuǎn)在線的,永遠(yuǎn)為你考慮的虛擬朋友,聽起來也是不錯(cuò)的對嗎?

    前面提過AI技術(shù)的進(jìn)展已經(jīng)讓AI能夠跟人產(chǎn)生一些情感交流。我仍然不認(rèn)為在短時(shí)間內(nèi)我們能做出電影《Her》里面類似的體驗(yàn)。不過虛擬偶像和Relika的成功讓我產(chǎn)生了一些信心,現(xiàn)有的技術(shù)也許能夠在人情緒低落,缺乏社交能量的時(shí)候,在短時(shí)間沒有朋友一起玩的時(shí)候,填補(bǔ)一些碎片時(shí)間。有一個(gè)獨(dú)一無二的,永遠(yuǎn)在線的,永遠(yuǎn)為你考慮的虛擬朋友,聽起來也是不錯(cuò)的對嗎?

    我們起了一個(gè)內(nèi)部代號叫Host,是借鑒了西部世界的Host,我們認(rèn)為是AI是未來用戶進(jìn)虛擬世界的一個(gè)接引者,所以叫Host。圖中是我們鉆研的四種類型的技術(shù),目的是盡可能的提升擬人體驗(yàn),讓人覺得他不是一個(gè)人工智障,或者一堆冷冰冰的代碼,而是有一定人格和交互能力的虛擬人。

    實(shí)時(shí)動(dòng)捕是最好的元宇宙交互

    我們還花了非常多的功夫在做動(dòng)捕技術(shù),剛才講了虛擬身份是元宇宙的核心體驗(yàn)之一,但如果你的Avatar在里面還是只能在鼠標(biāo)或觸屏的操縱之下走一走跳一跳,它很難真的代表你,很難真的作為你的化身,在一個(gè)虛擬世界里去生活和社交。怎么樣讓你的化身更靈活地代表你呢?低門檻的動(dòng)捕是我們能想到最靠譜的解決方案。

    我們希望不需要任何額外的設(shè)備,不需要花任何額外的錢,用手機(jī)或者電腦的攝像頭就能實(shí)現(xiàn)。這個(gè)精度只要適中就好,因?yàn)槲覀円氖菍?shí)時(shí)性,我要的是:我跳的時(shí)候我的Avatar也可以跳,我哭的時(shí)候我的Avatar也可以哭,不需要做高精度的動(dòng)畫掃描。

    當(dāng)然,如果我的化身能代表我的話,肯定不接受延遲,如果我笑了一秒它才笑,我就覺得見鬼了?,F(xiàn)在很多直播中都已經(jīng)在用簡單的動(dòng)捕來驅(qū)動(dòng)表情了,這只是當(dāng)下最簡單的應(yīng)用。我們的Avatar一定是全3D的,實(shí)時(shí)被你的動(dòng)作驅(qū)動(dòng)的。動(dòng)捕技術(shù)應(yīng)該是未來人跟元宇宙場景里的虛擬化身之間交互的方式,而不只是做專業(yè)內(nèi)容的工具。

    以上講的這幾點(diǎn)我們都已經(jīng)集成在我們目前的版本里的,只是還有很設(shè)計(jì)還在調(diào)整,bug還在修改,希望8月的時(shí)候我們能夠拿出更好的產(chǎn)品給大家演示。也歡迎關(guān)注我們的微信公眾號和官網(wǎng)。感謝大家!

    以上就是比鄰星球創(chuàng)始人段志云對元宇宙產(chǎn)品如何落地做出的解讀分享,本次分享在現(xiàn)場引起了行業(yè)參會(huì)人員的熱烈反響。

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