歷史上我們經(jīng)歷了太多的至暗時(shí)刻,尤其在古代,那些所謂的盛世也暗藏著許多的不堪,所以到了現(xiàn)在這種和諧社會(huì)真的來(lái)之不易,在武俠年代更是人人自危的處境,在人吃人的年代只有保證自身實(shí)力才能獨(dú)善其身。
亂世習(xí)武才是硬道理,拳頭就代表一切,然而許多普通人不是不想學(xué),是肯定就找不到途徑,那時(shí)候門(mén)派挑選弟子,要求也是極高的,對(duì)于根骨平凡的普通人來(lái)說(shuō),進(jìn)門(mén)派基本難如登天,沒(méi)有基本功作為依仗,就算是偶然得到一本秘籍也和看天書(shū)沒(méi)有什么區(qū)別。
在九陰真經(jīng)3D這款武俠手游中我們就可以看到門(mén)派選擇和基本功的重要性,首先玩家進(jìn)入游戲就必須面臨職業(yè)的選擇,開(kāi)局的第一題就直接決定了后續(xù)的發(fā)展,其次基本功的練習(xí)才是走向的關(guān)鍵。
九陰真經(jīng)3D因?yàn)槲鋵W(xué)自由的緣故,基本功就被推上了風(fēng)口浪尖,因?yàn)槟愕奈鋵W(xué)別人也能學(xué)習(xí),那么當(dāng)大家都是用的同一武學(xué)組合的時(shí)候,能角逐出勝負(fù)的就只剩下基本功了,基本功體現(xiàn)在哪些地方呢?很簡(jiǎn)單,戰(zhàn)斗輕功和臨場(chǎng)判斷。
戰(zhàn)斗輕功很好理解,這是所有門(mén)派都必須要會(huì)的東西,在對(duì)局中能起到非常全面的作用,而臨場(chǎng)判斷就沒(méi)有固定答案了,這完全就是玩家在一場(chǎng)場(chǎng)生死戰(zhàn)斗中總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),從抬手動(dòng)作就明白別人要干什么,這也是成為高手的必經(jīng)之路。