王者榮耀在體驗服打了一天重做的姜子牙,感覺這個這個“封神”被動太雞肋了,25級也沒用,重做的姜子牙強度也沒有說是很離譜的超標。
一技能是削弱是傷害數(shù)值和持續(xù)時間,變化較小,二技能瞬時擊退改成了類似甄姬一技能的延時擊飛,大招是現(xiàn)在的青春版本,蓄力影響距離,不影響傷害這點還行。
我感覺玩起來更像是金蟬,一技能減速,二技能擊飛命中就簡單,配合大招123連招爆發(fā)傷害很高的,不過重做后實際是是前期英雄,比起封神被動,更依靠被動加經(jīng)驗以等級技能優(yōu)勢去打開局面,而不是什么茍到25級毀天滅地。
這個“封神25級”被動是姜子牙15級可以指定一個隊友突破等級限制去達到25級上限的門檻,看起來很有意思,不過實際和盾山的奶塔被動差不多,都是噱頭大,作用小。
很多玩家都在想子牙有這被動,一定是打野讓buff,射手叫爸爸,上單喊大哥,都求子牙封神的高地位,不過我玩了一天,大部分對局都挺安靜,有一局是一個花木蘭因為我沒給他封神掛機了,可我15級都沒到。
我預(yù)感姜子牙之后上線,隊友叫爸爸的可能性不高,可能迎來的是隊友“不給封神就送”,越想越真實,這才是人性。
打了一天,對局都沒堅持到隊友升到18級以后,15級以后設(shè)定的需求經(jīng)驗太多了,我看有玩家打了半小時,隊友也就升到20級,25級不曉得要打多久,而且這點等級的屬性加成也沒多少。
有意思的是雖然王者榮耀公告說姜子牙這個封神的等級提升不會影響技能效果,不過體驗服很多英雄沒修好,比如女媧突破15級視野會繼續(xù)變大,技能范圍也變長(雖然女媧技能說明有上限,但測試是策劃這個上限沒加上去),蒙恬的兵勢一類同理。
姜子牙重做的新機制,封神的話主要作用是那一下的1800經(jīng)驗,可以讓讓隊友升12級點出三級大招,突破等級更多是噱頭。
而其他的技能方面,雖然大招傷害沒有被蓄力影響,但一技能持續(xù)時間削弱成3.5,還有減速沒有90了,對大招命中率其實影響也挺大的,二技能延時我覺得不如現(xiàn)在的擊退好用。
姜子牙重做更鮮明的特點是升級快,就是前期優(yōu)勢,比如那子牙去打野,雖然沒什么用,不過野刀經(jīng)驗加成下可以6分鐘15級,經(jīng)驗加成就是這么強。
凈化水晶很好用,新版姜子牙有用的不是封神25級,這玩意挺雞肋,可以考慮的點是姜子牙在自身經(jīng)驗高成長下可以給團隊帶來的前期的新的節(jié)奏點,現(xiàn)在整體強度還行吧,缺陷還是和現(xiàn)在一樣,容易被突進英雄擊殺。