原神這款游戲的設計是非常有意思的,而且稍微認真研究一下,都可以找到很多有趣的細節(jié),例如仙靈可能就是第一王座的子民,而深海龍蜥很有可能就是提瓦塔的原住民。而至于現(xiàn)在提到的旅行者和第二王座,這些都是后來才有的,也可以說是外來者。如果這么說的話,那就有非常有意思的事情了。
如果按照上面這個理論,那么原神的反派正派就變的特別模糊了,為什么這么說呢,如果把玩家算為外來者,那么丘丘人就變成了普通人了,因為丘丘人的種類非常多,而且數(shù)量也非常大,而且有時候只是路過收集個材料,很有可能就被丘丘人追了八條街,這誰看了能不來氣,直接就一頓操作拿下。
如果是做過以前人物的玩家,肯定知道這么一個事情,那就是丘丘人雖然看著是原魔的樣子,但是其實都是蠻可憐的。因為在500年前七神毀滅坎瑞亞,帶來的影響不僅是當下的殘酷,還把所有坎瑞亞的后人全部詛咒成了丘丘人的樣子,這也是導致了丘丘人都帶著面具。
其實戴面具這一點很好理解,那就是不想看到變成原魔的之,而大家在淵下宮看到的黑蛇、空殼這些都屬于坎瑞亞的侍衛(wèi),幾百年后還在變成丘丘人的坎瑞亞人。如果這么一看,從丘丘人身上收集材料的旅行者,不就是丘丘人眼里的壞人了嗎,這一下玩家成反派了。
其實不光是丘丘人,而愚人眾也是受到爭議比較多。在這次活動中,大家看到了丘丘人另外的一面,因為在之前愚人眾都給大家留下了反派的感覺,也是劇情里的背景板,但是2.6、2.8的活動之后,大家也看到了愚人眾不同的故事,也知道這里面有好人,也是有溫暖的。
或者說,愚人眾也只是普通人罷了,甚至有的還算是比較慘的普通人。因為有一些人是孤兒,在很小的時候被送到了孤兒院,真要說和普通人不一樣的地方,那可能真的就是職業(yè)了,比如什么雷瑩術士、藏鏡侍女之類的。
可能也是因為愚人眾穿著制服的緣故,看著像是一個整體,而其實很有可能也就是普通人的樣子,可能顏值還不如普通人,如果是真的全部了解了愚人眾的故事,那么其實很難把愚人眾當做是一個整體來看了,畢竟愚人眾的身影出現(xiàn)在了很多的地方,比如守在層巖巨淵、在稻妻發(fā)邪眼,甚至是摘果子被打了一頓,這么一看還是挺有樂趣的。
除過這些之外,應該還是有一些比較普通的愚人眾,比如跑個腿對于內(nèi)部消息不知道的愚人眾。而其他的什么盜寶團估計也就是維持生計的普通人,看到了有寶物就組織人去尋找,誰的心里不想著有個藏寶圖呢?而史萊姆、飄浮靈這些都是原住民,大家覺得是這樣嗎?
如果是站在這個角度看問題,那原神里的旅行者才是真正的反派罷了,因為要從原住民的身上搜集材料,這么一看和侵略者都有點相似了,當然了這也只是一個玩家開的腦洞罷了,畢竟原神是一款游戲,把游戲當真了,那才是真的想太多了,那么大家認同玩家是反派這個觀點嗎?請發(fā)表您的看法。