新姜子牙大招轉(zhuǎn)向&被動
改為了姜子牙對目標造成傷害后,若目標3秒內(nèi)死亡,會生成一個經(jīng)驗球,只給自己加經(jīng)驗。
而大招轉(zhuǎn)向就是利用這個被動完成的。
大招轉(zhuǎn)向
當新姜子牙蓄力大招時,身邊剛好有一個小兵觸發(fā)了被動效果生成經(jīng)驗球。
其就會立刻原地轉(zhuǎn)向,面朝那個經(jīng)驗球的方向,實現(xiàn)無閃現(xiàn)大招轉(zhuǎn)彎
無獎競猜
姜子牙大招轉(zhuǎn)向目前暫不清楚這是機制還是BUG。
大家覺得應該屬于哪種呢
個人認為算BUG。
不然在有小兵的情況下,提前掛個1技能,待小兵死亡不就可以完成無閃現(xiàn)轉(zhuǎn)向了?
如果算機制,那就是必學技巧,如果算BUG,那各位看個開心就好,應該會修復滴
被 動
且姜子牙只給自己加經(jīng)驗的被動也為隊友披上了逆風BUFF。
因為王者榮耀有經(jīng)驗追趕機制,姜子牙升到12級時,對面打野和上單才9級,已經(jīng)完美觸發(fā)經(jīng)驗追趕機制。
這相當于對方全隊擁有40%的額外經(jīng)驗加成。
好家伙,原來被動是給自己隊友加經(jīng)驗,現(xiàn)在變成給對面加經(jīng)驗了
在此預言一下,姜子牙這個被動和經(jīng)驗追趕機制,其中必有一個要被修改。
不然這自帶逆風的玩法,真的太危險了
新姜子牙“全新”技能組剖析
1技能
姜子牙1技能和原先相比感覺變化不大,也是一個圓形范圍AOE,造成減速。
不過減速的上限和雙抗削減都被削了
2技能
2技能變成短暫延遲后爆炸并造成0.75秒擊飛,簡單確實是簡單了,可以打出1接2再接大招的法師標準連招。
不過,這12技能的玩法機制,和王昭君實在是太像了,甚至對線的時候都感覺兩個英雄的連招都是一樣的
大 招
大招從原來的一道波改為三道波,傷害也被分攤,最后一道的傷害最高。
如果12技能沒CD,在蓄力時,可以多放一道波,先造成減速并獲取視野。
現(xiàn)在姜子牙大招蓄力時間只決定大招的距離不決定他的傷害,所以蓄滿和秒放傷害是一樣的。
因此現(xiàn)在的姜子牙可以打出123的連招直接近距離擊殺敵人
但由于蓄力并不增加大招傷害,所以彈弓玩法的意義沒有原先那么大了。
不過現(xiàn)在姜子牙大招期間可使用輝月。
在蓄力讀條大于等于3分之一的情況下并不會打斷施法,所以金身大招成為了可能
新姜子牙真的能達到25級嗎?
姜子牙升到15級后,可以繼續(xù)突破等級上限,最高升到25級。
并且可以給一個隊友“賜封神力”,讓TA也可以升到25級
經(jīng)實戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn),想升到25級真的太難了
升到20級,后面就已經(jīng)很難升的動了,游戲時間也已經(jīng)22分鐘了,25級真的只怕要拖到30分鐘了
倒是這個賜封神力的動作,全程無敵,可以成為保命神技,可惜一場游戲只能用一次。
大家覺得新版姜子牙改的怎么樣呢,到底能否脫離演員專業(yè)戶?
快點【贊】點【分享】,在評論區(qū)大聲說出你的想法吧