近日,索尼放出了PlayStation VR2的部分特色與細(xì)節(jié),其中包括可配合PlayStation 5 HD Camera進(jìn)行游戲畫(huà)面與自身游玩時(shí)的動(dòng)作表現(xiàn)直播,另外也能將PlayStation VR2當(dāng)作影像播放設(shè)備使用。值得一提的是,官方表示PlayStation VR2將具備“透視”功能,讓使用者在配戴狀態(tài)下,直接配合外部攝影機(jī)“看見(jiàn)”外部狀況。
據(jù)了解,它所具備的直播功能可以配合PlayStation 5 HD Camera捕捉使用者游玩時(shí)的動(dòng)作表現(xiàn),并且與游戲畫(huà)面融合進(jìn)行直播。這樣能夠節(jié)省“使用者過(guò)往要達(dá)成相同效果必須額外使用一些器材”的相關(guān)花費(fèi),同時(shí)用戶也能直接將直播內(nèi)容上傳至YouTube、Twitch等服務(wù)平臺(tái)。
而如果我們將PlayStation VR2作為影像播放設(shè)備使用的話,則它能以1080P的解析度將畫(huà)面進(jìn)行呈現(xiàn),并且通過(guò)24Hz至120Hz之間的動(dòng)態(tài)畫(huà)面刷新率播放。但是,顯然這樣會(huì)比一般使用情況下畫(huà)面刷新率和表現(xiàn)更差,而這或許正是官方考慮到影片播放觀看時(shí),通常會(huì)以較長(zhǎng)的連續(xù)觀看時(shí)間使用,因此通過(guò)適當(dāng)?shù)慕档徒馕龆扰c畫(huà)面刷新率,從而來(lái)減緩用戶的眼部疲勞。
此次更新內(nèi)容中,索尼還透露PlayStation VR2將擁有“透視”功能,讓使用者可在配戴情況下,能通過(guò)外部攝影機(jī)觀看外部狀況,或是配合設(shè)定邊界范圍,讓系統(tǒng)能在使用者快要逼近邊界時(shí)發(fā)出警告。索尼預(yù)計(jì)將在后續(xù)公布更多有關(guān)PlayStation VR2的資訊,其中包含上市時(shí)間,以及預(yù)計(jì)對(duì)應(yīng)PlayStation VR2使用的游戲內(nèi)容。