暗黑破壞神不朽死靈法師技能是什么,游戲中一貫就是刷刷的快感,享受特效拉滿的玩法,最為關注的就是死靈法了,具體的技能和玩法有哪些,下面就來介紹下暗黑破壞神不朽死靈法師怎么快速上手。
暗黑破壞神不朽死靈法師入門介紹
魂火
1級解鎖,使用靈魂之火,向敵人發(fā)射一個爆炸的火球,對目標造成傷害并對周圍的敵人造成25% 傷害。
擲出一團靈魂之火,擊中敵人時會爆炸,對目標造成傷害,并對周圍所有敵人造成25%的傷害。
我們建議在幾乎所有PvE戰(zhàn)斗中使用它。它是游戲中強的初選技能之一,非常適合對付成群結隊的敵人,畢竟大菠蘿中到處都是小怪堆。
饑渴魂火:強化靈魂之火12秒,發(fā)射多個更強大的骨。
尖矛
1級解鎖,向前發(fā)射穿刺骨矛,對穿過的敵人造成傷害,多刺穿2個敵人。每刺中一個敵人,傷害降低50%。這個技能缺乏婚火的爆發(fā),用處沒魂火大。
恐懼骨鐮:增強骨矛12秒,揮舞巨大的鐮刀,對附近所有的敵人造成傷害并將他們擊飛。
王者之甲
41級解鎖,單人玩家的選擇,對團隊也有不錯的增益。它為你和附近的玩家提供保護??梢詼p輕 2%-10% 的傷害。
尖硬地刺
8級解鎖,從地下召喚骨刺攻擊敵人,造成傷害并擊暈敵人2秒。可通過蓄力增加范圍以及增加傷害。這個技能適合用于 PvP 戰(zhàn)斗。
追蹤魂火
47級解鎖,冷卻時間0.5秒,持續(xù)發(fā)射骨魂彈幕,對敵人造成傷害。使用骨魂會緩慢消耗其能量,在不使用骨魂期間能量會恢復。這個法術會從你瞄準的方向以直線釋放一系列幽靈,幽靈也會刺穿敵人。在pvp中有一定發(fā)揮空間。
骨墻
18級解鎖,召喚一堵骨墻,可以保護你免受來襲的敵人的傷害。骨墻可以限制敵人的移動,被困在墻內的敵人會受到傷害。死靈法師大的弱點之一是缺乏機動性。如果您發(fā)現自己陷入困境,通常很難擺脫困境。骨墻是在這種情況下可以幫助您的少數選擇之一。
王者戰(zhàn)士
1級解鎖,冷卻時間8秒,主動:號令你的骷髏勇士沖鋒到一個地點,增加其攻速80%,持續(xù)4.5秒。被動:每8秒召喚出一個骷髏勇士,多不超過4個。
這是死靈法師的主要技能,標志性的操控骷髏。
精魂引爆
3級解鎖,冷卻時間1秒,引爆目標區(qū)域內的所有尸體,每具被引爆的尸體都會對附近所有敵人造成傷害。在一次尸爆中被多具尸體爆炸命中的敵人,其承受的傷害每次降低40%。尸體爆炸是另一個很棒的范圍效果法術,非常適合快速處理大量惡魔。
邪矛
解鎖等級38,冷卻時間1秒,從附近的尸體中召喚尸矛,穿剌目標和其他附近的隨機敵人。每具尸體可召喚3發(fā)尸矛。對同一個目標多次命中造成的傷害累計降低20%。尸矛是尸爆的替代品。它的范圍傷害較小,但同樣具有毀滅性。
鬼形術
15級解鎖,冷卻時間9.4秒,轉化為幽靈形態(tài),獲得50%移動速度加成,并且進人無敵狀態(tài),持續(xù)2秒。在此期間,你無法發(fā)動攻擊。
幽靈形態(tài)是死靈法師的移動能力,這很重要,因為移動是該職業(yè)重要的弱點。逃課跑圖必備技能。
黑暗詛咒
44級解鎖,黑暗詛咒是一個不錯的法術,可以對敵人造成增強的傷害。當你使用該法術時,施法中的所有敵人都會被詛咒。被詛咒的敵人會隨著時間的推移受到傷害,但總體上他們也會受到更多的傷害。這是削弱更強大敵人的好方法,尤其是在有多個敵人的情況下。傷害增加很好,盡管你可以考慮只帶一個傷害法術。
號令石魔
50級解鎖,冷卻時間36秒,召喚一個持續(xù)24秒的骸骨傀儡。傀儡召喚出來時,會對周圍所有敵人造成傷害,并造成擊暈,持續(xù)2秒。當激活傀儡時,你可以指揮它跳躍至附近的一個區(qū)域,它會造成傷害并強迫周圍所有的敵人都來攻擊它,持續(xù)6秒。
尖利鐮刀
1級解鎖,冷卻時間9秒,召喚出一把鐮刀揮砍,對面前的所有敵人造成傷害。每個被擊中的敵人都會產生1具尸體,多產生2具。 高充能2次。
骷髏法師
20級解鎖,冷卻時間24秒,召喚一個固定不動的骷髏法師向一個方向投擲靈魂之火,持續(xù)13秒。靈魂之火對行進路線上的所有敵人造成x點傷害。你同一時間指揮骷髏勇士和骷髏法師的總和不超過6個。骷髏法師是死靈法師的另一個召喚物,與其他召喚物不同,這個召喚物缺乏機動性并且是定時的,所以只能將它放置在它可以造成傷害的區(qū)域。
死靈法師作為遠程法術攻擊職業(yè),召喚術加持下,死亡軍團成型之后,在本里就是兩個字——“安逸”!所以,我們的養(yǎng)成體系也都全部圍繞核心“召喚物”開啟~順便注意一下,死靈法師是智力型選手,屬性都以智力優(yōu)先哦~而且,因為死靈法師的主要核心是召喚物,所以在技能選擇方面也比較簡單,前期必帶的亡者戰(zhàn)士和亡者法師+一個拿來趕路用的鬼形術。
其他技能都可以根據自己的習慣進行選擇。這里前期推薦的是邪矛/精魂引爆,個人比較推薦邪矛(尤其是boss或者單體怪),站場持續(xù)性效果比較好。因為一個精魂(怪物被擊殺后包括隊友擊殺的或者亡靈法師死后會留下精魂)可以存在30秒,而邪矛cd是一秒,所以這個輸出還是很可觀的。當然,如果是群體怪,那個人會更加推薦精魂一點,畢竟不用擔心精魂不足的問題,炸就完事了!
那成功度過前期之后,后續(xù)也是以召喚物+引爆/邪矛的思路,不過召喚物的內容會更加豐富一點。大家需要做的就是根據場景的不同,選擇搭配召喚物即可~像魔像就是嘲諷+t,針對一些沒t但是要拉怪的本還是不錯的~那么,說到這里,不知道大家對于死靈法師有沒有多一點理解呢~作為容易上手的職業(yè)之一,個人感覺還是很不錯的~大家可以上手體驗一波!