蒙恬:
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)生命:3250(+331*英雄等級) 3250(+361*英雄等級)
二技能:正面減傷:30% 20%
解析:
1、每級生命值成長提升30點(diǎn),滿級共能提升30*14=420點(diǎn),屬于小幅加強(qiáng)。
2、二技能防御姿態(tài)所提供的正面減傷數(shù)值降低10%,將同時(shí)影響到蒙恬的扛傷能力及極限反打能力,尤其對于純?nèi)饬髅商穸?,綜合第1點(diǎn)的調(diào)整而言屬于中幅降溫。
后羿:
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)攻擊力:175(+16.1*英雄等級) 175(+14.6*英雄等級)
一技能:技能傷害:160(+48/Lv)(+0.5Ad) 105(+25/Lv)(+0.75Ad)
解析:
1、每級基礎(chǔ)攻擊力成長固定降低1.5點(diǎn),滿級共降低1.5*14=21點(diǎn),屬于小幅降溫,旨在限制后羿的輸出能力。
2、一技能的基礎(chǔ)傷害值由160/208/256/304/352/400點(diǎn)降低至105/130/155/180/205/230點(diǎn),同樣旨在限制后羿的輸出能力。但作為補(bǔ)償,提升了0.25Ad加成傷害(包括英雄本身的攻擊力及皮膚+銘文+裝備帶來的攻擊力),越后期影響越大,對暴擊流后羿而言屬于小幅降溫,對法球流后羿而言則屬于中幅降溫。
花木蘭:
重劍形態(tài):免傷效果:45% 40%
解析:
重劍形態(tài)的免傷效果固定降低5%,將會同時(shí)影響到花木蘭的扛傷能力及極限反打能力,屬于中幅降溫,操作容錯(cuò)率變得更低,將降低花木蘭在全分段的勝率及出場率。
司空震:
普攻:普攻傷害:130(+6*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.25Ap) 140(+3*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.25Ap)
強(qiáng)化普攻:275(+15*英雄等級)(+0.25Ap) 300(+9*英雄等級)(+0.25Ap)
解析:
前期傷害小幅提升,中后期傷害小幅降低,而由于司空震本身就是主打中后期節(jié)奏,因此綜合而言屬于小幅降溫。
宮本武藏:
基礎(chǔ)移動速度:390 380
被動技能:一重勢:目標(biāo)生命值在50%以上,普攻傷害:80(+8*英雄等級)(+1.4Ad) 50(+6*英雄等級)(+1.25Ad)
解析:
1、基礎(chǔ)移速固定降低10點(diǎn),會同時(shí)影響到宮本武藏的轉(zhuǎn)線發(fā)育能力及支援協(xié)防能力,從而影響到宮本武藏的帶節(jié)奏能力。
2、當(dāng)目標(biāo)生命值在50%以上時(shí),一重勢的強(qiáng)化傷害會固定減少30點(diǎn),同時(shí)Ad加成也減少了0.15(包括英雄本身的攻擊力及皮膚+銘文+裝備帶來的攻擊力),旨在限制宮本武藏的壓血消耗能力及推塔速度,綜合第1點(diǎn)的調(diào)整而言屬于中幅降溫。
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