今天心血來潮,想要看看電腦之間對戰(zhàn)會發(fā)生一些什么事情。于是,隨便找了一張地圖,加了兩個隨機種族的瘋狂電腦進來,由于進圖后兩個電腦是近點的原因,就想著看看他們是否會直接開戰(zhàn)。結(jié)果,卻發(fā)現(xiàn)了一些瘋狂電腦的迷之操作。接下來的時間里,我也就從這個方面入手,去為大家探索,看上去AI頗高不少玩家當(dāng)年還一直都打不過的瘋狂電腦,在對局中到底都有著一些什么奇怪的操作吧。
留著大怪開分礦
這是第一局的情況,三個隨機種族情況下,我自己是遠點人族,兩個瘋狂電腦都是亡靈族。在游戲開始后,近點的兩個電腦并沒有發(fā)生任何沖突,本來想著他們要先發(fā)育一下,沒想到其中一個距離我相對近一些的電腦,居然選擇了來練我外面的分礦,這時候我也沒管它。沒成想,在沒有影響它的情況下,它依舊將分礦點位中最大的野怪5級變節(jié)巫師留了下來,練完小怪直接回家了不說,還在回家后的第一時間派出了一個小侍僧過來建造鬧鬼金礦。
由于是晚上的原因,小侍僧過來的時候并未受到攻擊,但剛擺下鬧鬼金礦后,被驚醒的變節(jié)巫師就開始追殺小侍僧。不過,直到小侍僧走回家中,亡靈族還在家中掛機的英雄和部隊都沒有前來清理掉這個變節(jié)巫師的打算。一直到鬧鬼金礦被打掉之后,恐懼魔王才帶著下溝和蜘蛛姍姍來遲。
在對手家中造建筑
TR大家都見過,在將對手的基地嚯嚯到一定程度后,將一些關(guān)鍵建筑放到對手家中的玩法也不是沒有,但將各種各樣的兵營直接一股腦放對手家中的玩法,相信大家沒有見過吧。但在電腦互毆的過程中,他們就會那樣去做。這不,第一局的兩個亡靈互毆中,紅色亡靈在沒有打出多大優(yōu)勢,對手家中建筑也全部還在情況下,就直接將埋骨地都放到了對手家中。
喜歡砍基地
玩家對戰(zhàn)中,除了在進攻對手分礦時,大多數(shù)時候玩家都不會選擇直接攻擊對手基地。尤其是在對手擁有了三本大基地后。電腦就不同了,只要能夠攻擊到對手基地,哪怕是三本基地,還有很多防御塔守護,電腦也會直接攻擊基地,而不是攻擊人口和兵營。
打起來就是不死不休
電腦的操作非常精細,這是一個不爭的事實。實際對局中,在部隊血量較少的情況下,往往都會撤退一下。有一方撤退的時候,另外一方就會不斷追擊的原因,電腦之間的互毆會將戰(zhàn)線拉得很長,但也基本都是不死不休的,除非在其中一方被完全擊敗后,不然絕對不會停手。
真正的多兵種搭配
作為一款可玩性不錯的RTS游戲,除了少數(shù)的戰(zhàn)術(shù)思路外,大多數(shù)時候都需要多兵種搭配才能發(fā)揮出足夠的效果。只不過,正常對局中,幾乎沒有玩家會和電腦一樣,采用什么兵種都生產(chǎn)一些,還都研究科技和攻防技能的多兵種搭配方案。