各位車長老爺大家好啊!今天咱們來聊一輛在今天已然有些“小透明”的打錢利器:50TP原型車。它的優(yōu)點很多,鐵頭,重炮,大俯角,看起來妥妥的版本之子,但它到現(xiàn)在依然是不溫不火。問題到底出在哪里了?
圣誕活動每日一車,9900金幣
50TP原型車的歷史考據(jù)很難做…畢竟小編也沒啥本事像WG一樣跑波蘭去找學生的畢設啊……它其實就是60TP線路對應的八金,和如今很多“新八金”的地位都差不多。它在之前的“每日一車”活動里售價9900金幣,科技樹上也有它,僅售9600金幣,少了30個5倍經(jīng)驗任務。
火力數(shù)據(jù)
主炮數(shù)據(jù)
50TP原型車用的是一門122炮,但不同于蘇聯(lián)部分122炮那孱弱的390均傷,它的單發(fā)傷害高達440,偶爾能爆出500+的高傷。1861的裸DPM不算很低但也不高,還是躲在掩體附近打伸縮比較好。另外它的穿深只有218/245,高情商說是繼承波蘭重坦的優(yōu)良傳統(tǒng),低情商就是八級房都勉強,更別說十級房了…
互相賣頭包啊
它的炮控也不算好,畢竟是122炮,看看隔壁S系同級122炮(703Ⅱ這個小怪物除外),都是半斤八兩。0.4的裸精度,3秒的瞄準時間還有0.24/0.24/0.12的差勁三擴,這門炮的手感也就比D25-T稍好一點點,讓它處理稍遠的目標都會很勉強…好在它有10度的俯角(車體正面為8 ),可以上前線賣頭,炮控的劣勢也能被抹除一點。
瞄了半天
總體來說,50TP原型車的這門炮看起來又有俯角又有單發(fā),但其實除了這倆之外其他指標都不占優(yōu),在炮控較差的同時,穿深也很難彌補,在實戰(zhàn)中體驗其實并不算好。
智商檢測防護
投幣口還是硬傷
頭包前有個觀察設備
“投幣口”
50TP原型車的裝甲看起來挺不錯,頭鐵首上不錯正面也靠譜。因為造型獨特,它的頭包其實并不好打,不它車體首上正面的投幣口實打實是個弱點。這個投幣口在平地等效230出頭,對金幣彈防御堪憂。所以對它來說,找好掩體十分重要。
本來抱著換血的心態(tài)
機動
50TP原型車的機動屬性是類似于大多數(shù)重坦的機動。14.32的功重比平平無奇,35/14的極速也很一般,實戰(zhàn)中它很難遠距離轉場。好在它的轉向速度不差,足有38 /s,這也讓它的機動體驗能稍好一些。
變節(jié)者你跑得快,你了不起
配件搭配
對于肌肉重坦來說,小編個人還是推薦加血+輸彈+垂穩(wěn)的三件套。通風對它的提升一般情況下并不大,相反加血的提升可是實打實的。它的視野也只有380,即使加上高光去蹭點亮的能力也還是很一般,渦輪其實也可以考慮,但是感覺上收益不大,畢竟低推重比和高阻力履帶(1.2/1.5/2.3)擺在那兒呢。
總結
現(xiàn)在的50TP原型車在俄服的三環(huán)環(huán)線排在第15名,大概處于中上游。它其實并不差,畢竟在這個版本,一臺鐵頭重炮大俯角的重坦很難被稱之為爛車;但是它的上限很低,畢竟它的機動和炮控都比較差,在高手手里也玩不出什么花活。在我看來它其實就是個打錢車:不管水平如何總能比劃兩下,技術只要還可以就能打出錢,但哪怕技術再好,它的上限也就在那里。
兩炮下去就快1000傷害了
如果您有50TP原型車,那它確實是個打錢的好選擇,您也沒必要去追求太多其他的八金;如果您沒有,您也不需強求,畢竟它的價格可不便宜?,F(xiàn)在的經(jīng)濟形勢也不是很樂觀,大家大可不必在一個虛擬游戲上無謂地花太多錢。
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