作者:NGA-子歸聲里
rt,順便談一下追月本身。
追月應(yīng)該是百聞牌最有操作感的式神,(燈姐:什么無腦打火怪 鬼切:什么無腦獅子王 琴師:什么無腦說書推條怪 還得看我追月)由于她的被動,操作時會出現(xiàn)很多取舍,思考量非常大,但打出一連串絲滑combo的成就感也是別的式神很難比擬的。
淺分析一下她的常用卡
月海潮生
看起來只是一張平平無奇占卜,配合被動也不過是一張明燈,質(zhì)量很一般的卡。
實際上……確實是質(zhì)量很一般的卡,然而配合追月被動還是比較靈活的,因此必帶。需要時可以當(dāng)成明燈用,但顯然很虧牌。最大的用處還是配合清輝月華使用,可以做一張打火一閃。
邀月
加強后的過牌量等于開卷,但用法和開卷很不一樣??雌饋碇皇羌恿艘粋€簡單的彈回,實際上配合卡牌本身和追月被動有更大的用處。邀月塞追月牌,再邀月可以即時拿到宵月,可以實現(xiàn)當(dāng)回合收益(比如塞月食拿回來可以瞬發(fā)卡節(jié)奏,拿回來月??梢源蚧?,這就是一個一勾二牌開卷)當(dāng)然一般不會急著用,下回合再用就可以瞬發(fā)開2,總之增強后變得很靈活,讓追月的過牌變得可靠。
月食
這張卡其實和追月的其他卡不太像:它是一張只吃不給宵月的牌(別說滿月月盈則虧,它們上的了場嗎?)但是作為一張純控制牌,即使不能補充宵月,我認為也是合格的。
對標(biāo)魔音,有優(yōu)有劣。如果只是從一火響應(yīng)的角度來說,月食虧牌虧節(jié)奏,拉很多。但月食勝在可以瞬發(fā)換1火。而且這個瞬發(fā)是對面回合,不占自己的瞬發(fā)位,因此用法很靈活,對面也很難防瞬發(fā)響應(yīng)。至于虧牌:高段位的魔音其實也很難換到好牌,某些卡組也能直接用瞬發(fā)衍生牌破,但月食的少火卻是實打?qū)嵉摹?/p>
另外,這張卡也能打一個信息差:很多新牌友不了解追月,不知道月食這張卡或者知道但沒想到是瞬發(fā)響應(yīng),所以經(jīng)常能坑到人。
清輝月華
追月key牌,沒有之一。論過牌,青嵐一大堆瞬發(fā)抽一不比邀月香?論控制,月食和魔音比還虧一牌,遇到鬼火多卡組更是干癟。論打火,燈姐條件更少、甚至還不虧牌。真正使追月脫穎而出的還是這張形態(tài)。
乍一看,和不知火的真意作用類似,實際上大有不同。真意起到的作用,我認為和昂揚無異,只是一種一次性連a的手段。但是清輝月華是作為連a的核心用的,紀(jì)行初會和三目的說書、占卜的搶傷、兩面佛的多解都是圍繞這張牌來的。追月的強度,大半都在這一卡上了。
神無月之佑
最拉胯的幾張ssr之一,我拉出來說是因為它有配合櫻花覺醒飄零清輝無限關(guān)的玩法(其實飄零清輝兩火四倒計時已經(jīng)很強了,神無月反而是狗尾續(xù)貂)
如果真想玩應(yīng)該要配合覺醒來用,但是覺醒本身也是廢卡。。只能說未來可期。
月盈則虧
沒什么好說的,條件過于苛刻,效果也算不上好,拉出來說也是因為櫻花清場可能需要它來防備意外情況。
追月神的卡都有一個特點:乍一眼看是虧模,實際上收益卻不好判斷。單論效果,除了清輝月華是絕對的優(yōu)質(zhì)牌,其他牌一定只能算一般甚至略差。然而,宵月有別于鬼火、卡牌、血量這些一目了然的資源,收益是無法準(zhǔn)確衡量的。一個瞬發(fā)位、一個瞬發(fā)響應(yīng)位、一個免費平a位乃至于搶血或者觸發(fā)像過牌、關(guān)人這樣的特殊效果,這些都是宵月的潛在收益。
因此,玩追月最忌諱思維定式,除了最基本的:月??勺鞔蚧鹨婚W、清輝免費送平a、邀月固定過2牌之外,一切連招都要隨機應(yīng)變。
總而言之,追月神是一個非常靈活的式神。人們說她“笨”,是因為被動的限制多多而卡牌效果又不算非常強力。然而,當(dāng)你打出紀(jì)行月華7連擊的操作、當(dāng)你妙用瞬發(fā)偷走對手的鬼火、當(dāng)你在絕境中打火反殺……這時候,你一定能體會到兔神的魅力。
拯救過氣
看起來像是面皇一拖三,實際聯(lián)系還是挺緊密的,感謝游戲好友傀儡拯救計劃提供的思路:他原本是帶貍貓和弈的,貍貓是應(yīng)對雪織以暈代解,弈是為了濾牌和精準(zhǔn)檢索。
我換成佛爺和面皇的原因,是佛爺風(fēng)起云涌配合清輝可以解兩個5,面皇輪回中期運氣好也能連a一波血。
傀儡唯一的用處就是otk,三勾起身牽絲連a,二勾可以上個形態(tài)騙解保護一下后面出的輪回和清輝。
為了穩(wěn)定連風(fēng)起拉滿戰(zhàn)斗,沒有帶聲聞(等于你三勾前抽任何佛牌都能用風(fēng)起)。因此覺醒換了一張烈風(fēng):增加風(fēng)起解人范圍,解決戰(zhàn)斗牌沒連引的問題。至于烈風(fēng),削完感覺很一般,故只下一。
說實話,感覺佛爺換魚頭更合適:追月打火和連a和三勾彥祖二連很配,打出來清輝月華面靈氣都有戰(zhàn)斗頻率,他自己也有解牌,二勾有奶保護隊友加抗快,然而我是窮人
有個很帥的combo:可以風(fēng)起aa月海潮生風(fēng)起a加戰(zhàn)斗牌,做到5卡打5 5 7 打戰(zhàn)斗區(qū)8(雖然很虧牌但是說書真的很帥)(要注意打完風(fēng)起戰(zhàn)斗牌沒有連引)
無限過牌
起初的想法是追月有一勾過牌有控制,放過牌應(yīng)該有說法,后面又想起之前有個怪談有紀(jì)行初會清輝無限過牌的玩法,前人也有過攻略,故有此卡組。
(PS:我自己玩的也不是很明白,應(yīng)該是追月難度最高的一套了,希望有別的大佬優(yōu)化)
過牌大伙老熟人了,說一下和正常過牌區(qū)別:
過牌魔音的卡位原本是神樂或者余音,但之前有大佬嘗試了魔音的帶法(本來就是閑卡位),坑了一些不防過牌魔音的人,效果不錯。這套牌里如果三勾前一回合琴追月都在,手里有魔音月食,就可以很好地保護琴進三勾說書。
帶面不帶帝:貪一下過墻、回復(fù),輪回優(yōu)秀面板也可以多踢兩腳。
另外有興趣的同學(xué)可以試下聞世otk。
待施工……