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    營地爐石狂野日?qǐng)?bào) – 20220810晚報(bào) 奇數(shù)瞎 偶數(shù)薩 海雷賊等

    營地爐石狂野日?qǐng)?bào) - 20220810晚報(bào) 奇數(shù)瞎 偶數(shù)薩 海雷賊等

    今天的卡組是奇數(shù)瞎 2、偶數(shù)薩、變裝海雷賊、宇宙光牧、奇跡賊、鬼靈賊、40快攻暗牧、偶數(shù)術(shù)。

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    來自我沒名我任性#5641的奇數(shù)瞎,他使用這套卡組以28場(chǎng)79%的勝率打到第140名。

    任何對(duì)局起手找1費(fèi)生物(納迦 邪犬 伙伴),對(duì)陣法系職業(yè)可以留穴居人,初始手牌全是低費(fèi)容易打空的話,可以留下放大戰(zhàn)刃。

    對(duì)陣牧師找厄運(yùn)信天翁,如果可以根據(jù)昵稱確認(rèn)對(duì)手是鬼靈賊/心火牧,則可以找伊利達(dá)雷研習(xí)(賭發(fā)現(xiàn)滑翔),對(duì)陣劍魚賊找刺拳,對(duì)陣亡語賊找沉默,對(duì)陣德可以留賽思諾,對(duì)陣偶數(shù)薩留恐懼牢籠戰(zhàn)刃。

    優(yōu)勢(shì)對(duì)局是偶數(shù)薩、戰(zhàn)吼薩、亡語賊、鴿子卡住宇宙時(shí)的宇宙暗牧。最大劣勢(shì)對(duì)局應(yīng)該是劍魚賊。

    放大戰(zhàn)刃是很大的補(bǔ)強(qiáng),奇數(shù)瞎作為一個(gè)快攻,前期場(chǎng)面能力并不合格,但是勝在穩(wěn)定的直傷和放大戰(zhàn)刃帶來的連續(xù)爆發(fā)。作者實(shí)戰(zhàn)中牌序好的情況下甚至可以打空牌庫、打穿宇宙暗牧兩管血。

    此外,對(duì)陣心火牧一定不要下賽思諾女士。(悲)


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    來自小林托爾的海盜奇數(shù)瞎,他使用這套卡組打到了第117名。

    思路與上面展示的傳統(tǒng)奇數(shù)瞎無異,低費(fèi)生物滿編了麻風(fēng)侏儒還搭載了海盜體系,前期節(jié)奏更穩(wěn)。21張1費(fèi)牌也能讓放大戰(zhàn)刃的效率達(dá)到更高。


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    Afgudehao使用這套偶數(shù)薩以13勝3負(fù)的戰(zhàn)績(jī)從11名開打到登頂,然后在第1名打了5勝2負(fù)。

    偶數(shù)薩并不是無敵卡組,其實(shí)很吃環(huán)境,按道理來說是不好打亡語賊的,投稿人能登頂,是因?yàn)樗诘母叻侄瓮耆床坏酵稣Z賊。

    如果讀者的分段中有亡語賊等偶數(shù)薩劣勢(shì)卡組,請(qǐng)慎重抄代碼,不保證上分效率。

    這也是很多卡組都會(huì)出現(xiàn)的情況:高分段嘎嘎亂殺,低分段咕嚕掉分。


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    來自最后一個(gè)爆牌賊的變裝海雷賊,它使用這套卡組以51勝27負(fù)的戰(zhàn)績(jī)打到了第19名。然后玩它最愛的爆牌賊飛了。

    從雷納索爾王子實(shí)裝后,原本精于30斬的海雷賊被無形之中削弱了,這個(gè)卡組被迫降速,但在懸案版本實(shí)裝之前,海雷賊找不到一個(gè)有效的手段保證那額外的10點(diǎn)輸出,在40宇宙暗牧引領(lǐng)潮流的環(huán)境中更加舉步維艱。

    但好在懸案版本給了海雷賊放慢節(jié)奏的資本:罪碑墳場(chǎng)。海雷賊進(jìn)行OTK的前奏往往要打出大量法術(shù)去過牌,罪碑墳場(chǎng)能把這些連擊點(diǎn)轉(zhuǎn)化成傷害,而且地標(biāo)本身不吃反制,還能提前入場(chǎng)儲(chǔ)存費(fèi)用,產(chǎn)生的潛行隨從不僅能打沙包對(duì)手,也能在對(duì)陣快攻卡組時(shí)提供抗性,是一張靈活且上限極高的牌,非常契合現(xiàn)環(huán)境海雷賊的思路。

    上面這張圖就是利用罪碑的物理輸出,把對(duì)手宇宙暗牧打到了20血(圖沒截好)。這樣可以很大程度地降低對(duì)海雷輸出的要求。對(duì)方即使有雷諾,也沒費(fèi)用解場(chǎng),還要承受一輪場(chǎng)攻。

    節(jié)奏上,地標(biāo)起手不留,即使有,也不要2費(fèi)打出,常規(guī)操作是3費(fèi)開秘密通道,通道出地標(biāo)。

    節(jié)奏放慢的構(gòu)筑中,索尼婭配合豺狼人可以達(dá)成無限解場(chǎng)的combo(其實(shí)最多打20),能有效拖住回合數(shù),還能刷出一個(gè)巨型罪碑,讓一些不可能的對(duì)局變得可能。

    此外,索尼婭還能回手死掉的海雷,這樣即使是因?yàn)閿撤降母蓴_,導(dǎo)致少一個(gè)海雷,我們還是有機(jī)會(huì)打兩波輸出。


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    來自阿華真可愛#5603的一套宇宙光牧,他使用這套卡組以20場(chǎng)85%的勝率打上了傳說。

    宇宙牧原本就是指代宇宙光牧的,但現(xiàn)在宇宙光牧幾乎隱藏,宇宙暗牧倒成了狂野一霸。我擔(dān)心直接說宇宙牧,會(huì)讓讀者以為是宇宙暗,所以特地加了個(gè)“光”字,真是世風(fēng)日下。

    以下來自投稿人的自述(有刪改):

    這套宇宙斬殺牧很輕薄,不同于走“厚度”的40宇暗體系。整體思路偏向于過58湊斬殺,玩起來比較絲滑。

    同時(shí)也感謝往期日?qǐng)?bào)中郝艦丶#5221分享的斬殺體系宇宙暗牧構(gòu)筑,給我提供了虛觸侍從配合DK技能的思路。

    一、體系選擇

    選光牧而非暗牧體系主要是為了盾、復(fù)蘇、賜福所提供的資源及配合斬殺,其二是天地同壽時(shí)對(duì)我方血量有要求,需要神圣法術(shù)及前期技能提供的奶量,再者是我個(gè)人偏愛444澤瑞拉,神圣法術(shù)與她配合在對(duì)陣極限快攻時(shí)常常起到四兩撥千斤的作用(賜福過澤瑞拉)。

    可能大家會(huì)覺得40形態(tài)和快速湊組件的斬殺體系思路不符,實(shí)則不然。斬殺牧更追求的是高效率解牌、一卡換多卡,40血可以讓我們能更輕易地賣血,讓單張解牌的收益更大,在過牌充足的情況下,40形態(tài)更適合環(huán)境。

    二、單卡選擇

    攜帶了小弗丁過雷諾,因此舍去吃手手和黑水巨鰻;奶量方面有神圣法術(shù)和技能保底,也攜帶了經(jīng)典的血法鞭笞;為了卡組整體的流暢性,對(duì)陣組合技只靠臟鼠、死亡領(lǐng)主、裂心者和癲狂公爵這4張牌。

    卡組的法術(shù)濃度高隨從濃度低,不以站場(chǎng)為思路。嫉妒收集者雖然強(qiáng)但不屬于我們的體系。

    過牌有安瑟教士、盾、賜福、納魯碎片、蛇軟算半個(gè)過牌、洞察、暗中生長、血法、教堂、小弗丁、法術(shù)多帶上侍女,不算靈媒、復(fù)生和卡扎共14張過牌。

    三、斬殺思路及計(jì)算

    暗影子嗣、虛觸侍從、靈媒術(shù)稱為槍,低費(fèi)牌稱作子彈。我們的目標(biāo)是在槍+子彈費(fèi)用 10的情況下打出最高的傷害。先打槍再打子彈。下面是幾種常見情況:

    1.單子嗣無靈媒是8+6n,,自身掉血4n,n為子彈數(shù),對(duì)手牌中低費(fèi)卡需求較高,大家可以直接算手中最低費(fèi)加起來不超過6費(fèi)的有幾張,一般4-5張可以打?qū)γ?0-40血;

    2.單子嗣+單虛觸是16+8n,自身掉血5n+4,n為子彈數(shù),注意先子嗣后虛觸,剩余5費(fèi),這個(gè)也是筆者常用的斬殺,3發(fā)子彈即可斬殺;

    3.虛觸+靈媒是8+4n,n為子彈數(shù),剩余6費(fèi),這一套優(yōu)點(diǎn)在于自身不掉血,而且一般是博學(xué)者后直接芬利過一套斬殺(注意計(jì)算牌庫剩余的3費(fèi)以下牌),由于有女祭司的情況下,所以費(fèi)用一般充足,在博學(xué)者后手牌囤積7張左右可以直接a+芬利+虛觸啟動(dòng),而且低費(fèi)牌有盾復(fù)蘇賜福這種優(yōu)質(zhì)子彈,很容易斬殺,筆者也經(jīng)常用這一套斬殺對(duì)手;

    4.子嗣+靈媒是24+n,n為子彈數(shù),剩余0費(fèi),自傷16+8n,這一套一般偷雞用,在手中有0費(fèi)牌(女祭司/復(fù)生/手相減費(fèi))的情況下打出,一般有一張子彈打34血偷雞。

    其他復(fù)雜的情況就不多贅述,實(shí)戰(zhàn)中由于對(duì)手也會(huì)破壞我們的組件,所以一般用到的是情況2和3。最后注意亡者復(fù)生會(huì)打自己血?jiǎng)e算錯(cuò)。

    四、注意事項(xiàng)

    1.組件上手的情況下提前一回合計(jì)算,保證斬殺回合不會(huì)手忙腳亂。

    2.芬利和姐夫都是無腦起手留的牌,博學(xué)者在對(duì)方是otk的時(shí)候別下,打內(nèi)戰(zhàn)建議5費(fèi)再下博學(xué)者,這樣8費(fèi)可以變dk而手中無拉茲,防止吃手手或公爵;

    3.盡量多過一些牌后再下芬利,一般6費(fèi)芬利留5費(fèi)下拉茲,或者9費(fèi)留8費(fèi)變dk,都是為了防公爵。注意記憶你洗入牌庫底的牌有什么,有需要可以靈媒芬利再撈上來;

    4.斬殺時(shí)注意,自身血量過低但子彈充足的情況下,可以適當(dāng)?shù)貙⒆铀梦恢孟蚝笳{(diào)整,每向后調(diào)整一位,要多提供2顆子彈,并且自傷和斬殺線減少4血(單虛觸就是5,雙虛觸同理)

    五、其他

    我是一個(gè)忠實(shí)的宇宙牧老玩家,曾在營地發(fā)過赫米特提速斬殺的構(gòu)筑。構(gòu)筑時(shí)卡組的不斷優(yōu)化和對(duì)局中算斬殺的快感讓我對(duì)這套卡組愛不釋手,可惜暴風(fēng)城之后斬殺體系就一蹶不振,還好40血王子和牧師補(bǔ)強(qiáng)的高效過牌又讓這套卡組得以重現(xiàn)天日?;蛟S它強(qiáng)度達(dá)不到t1,但探索不同的構(gòu)筑并與營地的牌友們交流優(yōu)化,這也是爐石傳說的魅力,希望大家在評(píng)論區(qū)留言,交流探討。


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    來自Ctailor的奇跡賊,它使用這套卡組從20多名以30場(chǎng)60%勝率打到第8名。

    卡組的核心思路是在防守/進(jìn)攻的同時(shí)打連擊點(diǎn),湊出一個(gè)大身材隨從進(jìn)行反打/輸出。

    卡組亮點(diǎn)是血帆飛賊,血帆飛賊提供雜毛給門注能,能給癲狂換牌,也能配合芬利過牌,變裝形態(tài)下首先打出血帆還能給豺狼人減2費(fèi)。

    先打暗影之門再打秘密通道,回合結(jié)束時(shí),暗影之門給的法術(shù)復(fù)制不會(huì)消失,可以留到下個(gè)回合用。


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    來自凜冬丨水利萬物#5515的鬼靈賊,他使用這套鬼靈賊打到400+名。

    卡組非常適合環(huán)境,帶了兩張閃避硬狗,嘎嘎殺亡語賊。

    鋸齒骨刺銜接的隨從如果被劍圣反掉,下一張隨從還能減二費(fèi)。


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    來自生而女裝丨夜夜的40快攻暗牧,她使用這套卡組從青銅十以100場(chǎng)59%勝率打到了傳說。

    以下來自投稿人自述(有刪改):

    40張快攻暗牧實(shí)際上就是把狂野環(huán)境內(nèi)基本所有的直傷卡和一些針對(duì)卡塞進(jìn)去。

    這是一套反直覺卡組,因?yàn)樘撚|侍從是快攻暗牧的核心,這是常識(shí)。

    但由于整套牌塞滿了直傷,所以40張牌對(duì)我們來說也不算劣勢(shì),基本上每抽一張牌都能實(shí)時(shí)將法力水晶轉(zhuǎn)化為傷害打到對(duì)面臉上,稍微正常的牌序就有機(jī)會(huì)在T5之前斬殺對(duì)手。并且40血能讓我們?cè)诳旃?nèi)戰(zhàn)內(nèi)有10點(diǎn)血量?jī)?yōu)勢(shì),賣血也能賣的更狠也能硬抗一輪亡語賊四個(gè)88踢臉。

    卡組傷害爆發(fā)以及抽一打一的能力極強(qiáng),對(duì)手完全無法判斷你手上到底捏著多少的斬殺線來進(jìn)行防守;并且由于牌庫擴(kuò)大,能帶的針對(duì)牌也變多了,曾經(jīng)不好打的對(duì)局現(xiàn)在也有機(jī)會(huì)偷雞取勝。

    玩法參考遠(yuǎn)古T7獵,除非必須解的嘲諷隨從以外所有傷害全部打臉,瘋狂賣血的同時(shí)基本上不防對(duì)方任何解牌。在場(chǎng)面被清完以后,靠著滿牌庫的直傷+技能打臉完成斬殺。

    對(duì)陣鋪場(chǎng)型/有武器控場(chǎng)的快攻,小劣(小鬼術(shù)、劍魚賊、海盜戰(zhàn)等),對(duì)陣亡語賊、宇宙暗牧等其他狂野卡組基本上是小優(yōu)開(但實(shí)際上對(duì)于所有卡組都有一戰(zhàn)之力,除了奇數(shù)戰(zhàn)這種疊甲狂魔并沒有傳統(tǒng)意義上的大劣對(duì)局;但現(xiàn)在狂野戰(zhàn)士也沒疊甲的所以盡管打臉就行了)。

    在起手保證一費(fèi)/跳幣能順滑出怪的大前提下根據(jù)對(duì)面職業(yè)進(jìn)行留牌調(diào)整:

    對(duì)陣任何職業(yè):虛觸侍從必留,心靈震爆基本上留下(40張卡組抽到斬殺派的概率較低,能留盡量留下;虛觸侍從則可以配合場(chǎng)面雜毛一波爆發(fā)蹭掉對(duì)面很多血)。

    對(duì)法師(默認(rèn)開門法)/賊(默認(rèn)亡語賊):盡量找灰燼元素,在法師剩下兩血的時(shí)候下怪可以直接破掉法師冰箱(傳統(tǒng)暗牧可能舍不得這個(gè)卡位,這也是40形態(tài)體現(xiàn)出來的優(yōu)勢(shì));對(duì)于亡語賊則可以卡斷對(duì)方一回合的快速濾牌節(jié)奏。鬼靈賊這種OTK主要看對(duì)手來牌。

    對(duì)術(shù)士(默認(rèn)小鬼術(shù)):找暗影布縫針/海星,雖然對(duì)局不算好打但是有偷雞一波清干凈對(duì)面小鬼的機(jī)會(huì)。海星可以沉默一波對(duì)面buff過的小鬼來緩解場(chǎng)面壓力。

    對(duì)牧師(默認(rèn)宇宙暗牧/心火牧):找343厄運(yùn)信天翁,卡斷對(duì)面宇宙。對(duì)心火牧則全看對(duì)面2費(fèi)有沒有尼魯巴,準(zhǔn)時(shí)尼魯巴的話就不太好打,否則可以直接平推。

    對(duì)薩滿(默認(rèn)戰(zhàn)吼薩):找掩息海星沉默雪落,繼續(xù)打臉(切忌滿場(chǎng))。

    對(duì)獵人:不管什么形態(tài)都挺好打的,不停打臉就行了。靈種都來不及喚醒就給他帶走了。


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    來自被遺忘者、希女王的偶數(shù)術(shù),它使用這套卡組以35勝22負(fù)的戰(zhàn)績(jī)從518名打到88名。

    偶數(shù)術(shù)的打法思路無需再提??ńM攜帶的新卡只有一張癲狂公爵,分享這套卡組的原因是投稿人的戰(zhàn)績(jī)比較有說服力,卡組非常適合環(huán)境,對(duì)陣宇宙暗牧是優(yōu)勢(shì)。

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