拿最近的老頭環(huán)的設(shè)計(jì)來舉個(gè)例子吧。
比較好的如噴火機(jī)關(guān)。
玩家可以選擇堆血量堆火坑,從機(jī)關(guān)面前硬沖,一般掉一次血便可以沖過來。
在大部分機(jī)關(guān)處也會(huì)有一個(gè)暫休點(diǎn),如果玩家注意觀察,就可以在血量很少的情況下也能通過?! ?/p>
而機(jī)關(guān)還有一個(gè)設(shè)定,就是受到攻擊就會(huì)移動(dòng)升降。
玩家也可以在遠(yuǎn)處用弓箭一勞永逸地關(guān)閉機(jī)關(guān)通過。
在前期,一個(gè)噴火機(jī)關(guān)的洞前可能有敵人,洞后一般沒有,玩家清完怪之后硬闖也可能不死?! ?/p>
而中期,很可能洞后也有,這樣玩家很可能沖過去之后殘血,還沒來得及喝血就被洞出口附近的敵人擊殺。
這樣玩家就會(huì)放棄強(qiáng)沖。
通過機(jī)關(guān)的組合設(shè)計(jì),一步步引導(dǎo)玩家尋找正確的方法。
但也沒有封死其他玩法,只是會(huì)有更大的代價(jià)。
玩家能在逐漸試錯(cuò)逐漸尋找中成長學(xué)習(xí)。
便是一個(gè)足夠優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì)了。
舟游也同樣如此。
就拿最近的綠野幻夢(mèng)來說,玩家的選擇有:
硬剛機(jī)甲
提前擊殺機(jī)甲
集中擊殺液體防止機(jī)甲啟動(dòng)
玩家出于新鮮感,很可能會(huì)嘗試激活機(jī)甲硬剛。
然后被無限眩暈擊破陣線?! ?/p>
但玩家又可以用足夠強(qiáng)大的黃金大隊(duì),強(qiáng)行突破。
而后面兩種規(guī)避機(jī)甲的方法,還能衍生出:
先把機(jī)甲打到殘血,再讓機(jī)甲吸收液體,最后擊倒殘血機(jī)甲的進(jìn)階套路。
更進(jìn)一步地規(guī)避大部分強(qiáng)敵。
達(dá)到低配也能通關(guān)的效果。
這就是一次優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì),可以讓大部分玩法的玩家都能得到自己希望的體驗(yàn)?! ?/p>
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