體驗服新英雄實在搶不到,玩了下改版的太乙,對比正式服版本絕對是史詩級加強了,另外可以預見的,在體驗服不削弱的話,下一個版本,我們的中單太乙真人就要回來了。
王者榮耀太乙現(xiàn)狀是全段位出場率輔助倒數(shù),1350分段僅次于盾山,不過盾山是因為ban率導致的倒數(shù)第一,頂端局勝率48%,kpl勝率42%。
這兩個版本太乙的確不太行了,加上王者榮耀在太乙的核心調整里一直在削弱傷害,導致中單法太乙因為傷害不行也退出了舞臺。
而這次調整后太乙的手感上是優(yōu)化了一個層級,二技能其實剛出就很難用,上次把延遲時間從1秒改成0.5秒,都感覺前搖明顯。
這次改成移動施法,增加長度寬度的施法判定,增加2技能銜接閃現(xiàn),也算是跟上時代的手感優(yōu)化了,至于刪除舔隊友的設定,其實這操作除了開局舔隊友,使用場景不大。二技能的改版很離譜,感覺很多原本舔不到的地方,硬是過去了。
另外讓太乙可以回歸中單的核心,是一技能的改版,初代純AP太乙,一個滿蓄力爐子可以直接秒了脆皮,削到現(xiàn)在蓄力滿一個爐子也有3000+傷害,脆皮半管血還是有的。
這次的調整核心就是滿蓄炸到人直接開第二下,現(xiàn)在的正式服是一技能被動是滿蓄炸到英雄會刷新cd,這時候我們是要手操開第二個一技能的,中間有一段手動延遲,優(yōu)化后雖然有人吐槽寶寶榮耀。
不過太乙的二段炸的確更加順滑了。自動續(xù)炸0后搖,比國服卡續(xù)炸還穩(wěn),而且現(xiàn)在被控制是不能手動續(xù)炸的,體驗服被控制時間自動續(xù)炸還能給盾。
護盾是原本的加雙抗改成加護盾,感覺也還行。
其實王者榮耀太乙,蘇烈,明世隱,項羽一類輔助,出輸出傷害都是不低的,主要是王者榮耀的輸出裝備屬性都挺高,全輸出的蘇烈可能一個大招就把脆皮秒了,限制他們的更多是輸出場景,比如蘇烈需求大招+閃現(xiàn),一局也用不了幾次。
太乙也一樣很難舔到c位打滿傷害,二技能的前搖基本有手就能躲,現(xiàn)在優(yōu)化后可以極大改變這個現(xiàn)狀,一技能的傷害更是直接自動化了,看著蓄滿力就能2連炸,不要太簡單。接著太乙回歸的條件就湊齊了。
感覺后續(xù)很大可能會繼續(xù)拿太乙的傷害削弱,畢竟只要傷害夠低,太乙也就只能去玩輔助。不過這些改動加強后,太乙也絕對是下個版本的輔助黑馬了。