數(shù)字孿生是現(xiàn)實(shí)世界1:1的投影,強(qiáng)調(diào)完美重現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界的運(yùn)作,而元宇宙則更像現(xiàn)實(shí)世界的一比N投影,強(qiáng)調(diào)虛擬場(chǎng)景的各種體驗(yàn)和交互。從理論上看,數(shù)字孿生應(yīng)該是元宇宙中一種完全復(fù)制現(xiàn)實(shí)物理空間規(guī)律的特殊元宇宙,而實(shí)際上,要實(shí)現(xiàn)宇宙數(shù)字孿生絕對(duì)是一個(gè)必不可少的基礎(chǔ)。
為什么這么說呢?元宇宙也是假的,數(shù)字孿生也是假的,兩個(gè)假的還都想著以假亂真,話糙理不糙,其實(shí)是因?yàn)樵钪娴臉?gòu)想中,一個(gè)能容納所有用戶的實(shí)時(shí)交互系統(tǒng)是必不可少的。這個(gè)比較好理解,你要構(gòu)建的是一個(gè)平行的社會(huì),而不是游戲,那你就要有真實(shí)意義的不同社交體驗(yàn),要有感情連接,要讓人歸屬感才能支撐其基礎(chǔ)的社會(huì)宇宙的社交方式,不能只是文字、語音、視頻的形式,要有實(shí)時(shí)的虛擬互動(dòng)。
比如你可以和網(wǎng)友一塊面對(duì)面的打球下棋,這樣一來就會(huì)同你在元宇宙里認(rèn)識(shí)的朋友建立更深更真實(shí)的情感狀態(tài),也會(huì)讓你在宇宙里有極大的歸屬感,而這些東西都是需要完全依賴數(shù)字孿生的,你總不能打乒乓球的時(shí)候一動(dòng)不動(dòng),隨便揮拍都能接到球,也不能是下了棋只看到個(gè)棋盤,卻看不到對(duì)手走出一步好棋后雙手環(huán)抱和臉上博弈的笑容,咱玩的就是個(gè)真實(shí),而且不止是這樣,在元宇宙里,我們不會(huì)拘泥于一個(gè)真實(shí)的人物形象,在這個(gè)平行的宇宙里,我們每個(gè)人都還有自己的一個(gè)代表身份,也就是說一個(gè)虛擬形象。
這也是為什么,前段時(shí)間國(guó)內(nèi)宇宙的概念曝光之后,數(shù)字人、虛擬偶像這些概念也緊接著受到了社會(huì)和資本的廣泛接受和推崇,這些要素其實(shí)都已經(jīng)有相對(duì)成熟的產(chǎn)品,難的是怎么湊到一塊,就比如江蘇衛(wèi)視的跨年晚會(huì)虛擬偶像洛天依與硬糖少女303的同臺(tái)演出,更讓人拍案叫絕得是真人的數(shù)字孿生還原了鄧麗君形象及音色,這個(gè)虛擬人鄧麗君與周深同臺(tái)演唱的小城故事,當(dāng)時(shí)有多少人看到這一幕就已經(jīng)淚目了,所以說虛擬人這個(gè)概念下的產(chǎn)品其實(shí)是有的,而且單一來看還比較成熟,但問題是如何把它們?nèi)谌朐钪嬷校绾巫屓苏J(rèn)為這個(gè)東西買單?
這就需要數(shù)字孿生,不止于捏幾個(gè)虛擬人物出來了,需要他去構(gòu)建一套能讓人愿意在其中花費(fèi)時(shí)間的內(nèi)容系統(tǒng),同時(shí)要他和現(xiàn)實(shí)社會(huì)相似或者說平行,這等于是需要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)全新虛擬世界了。以上提到的都需要數(shù)字孿生發(fā)展到一定程度,允許我們做出來各種擬真,現(xiàn)階段的數(shù)字孿生更多還是針對(duì)工業(yè)的應(yīng)用,對(duì)于工業(yè)以外的,比如什么模擬城市交通,模擬醫(yī)療手術(shù)這些等等,都還沒有成熟的商業(yè)化應(yīng)用出現(xiàn)。當(dāng)然隨著AI、算力、5G、芯片這幾個(gè)板塊高速發(fā)展,數(shù)字孿生實(shí)際上正處于一個(gè)積累技術(shù)已突破壁壘的階段,迎來厚積薄發(fā)的那一天也許很快,也許很慢,但這一天肯定會(huì)來,我們都將可以成為這個(gè)趨勢(shì)中的見證者。
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