8月20日,萬眾矚目的德比之戰(zhàn)一觸即發(fā)。RNG和EDG這對歡喜冤家再次碰面。相信大家還對常規(guī)賽RNG的史詩大翻盤還有很深的印象,如今再次碰上,想必也會是一場大戰(zhàn)。
圖為賽前海報
在比賽開始之前,相信大家都認為這會是一場兩者之間的強強對話。但縱觀四局比賽會發(fā)現(xiàn),兩隊之間在團戰(zhàn)與運營端完全處于一邊倒的勢頭。EDG以摧枯拉朽之勢輕取RNG。究竟是為何會落得如此局面,我的想法有以下幾點。
第一、英雄池問題。
縱觀四局里面,雙方的英雄選取。分別為:
game1
game2
game3
game4
從圖中我們可以得知,一開始RNG的固定ban位就有卡莉斯塔和德萊文的存在。經(jīng)過第一把的失利后,RNG的固定ban位甚至提升為三個,加入了貓咪。這就導致后續(xù)不足以限制上中野的英雄。比如杰杰手熱的蔚就無法進行針對,此外還可以看出scout選手全程只使用了兩位英雄就是沙皇與塞拉斯。ban我這一個,我就用另一個,而你的ban位不夠全部照顧到。這就使RNG選取英雄時十分頭疼了。因為RNG一貫想給到中路小虎選手一些游走的英雄,比如加里奧,巖雀,冰女這些英雄。各種原因之下,RNG選出的陣容就會偏復古,不契合版本。甚至在最后一局選出了闊別賽場很久的薇古絲,曙光女神。
第二、體系問題。
圖中可以看出RNG一直在嘗試中路游走英雄,意在依靠中野游走帶起節(jié)奏。在曾經(jīng)的版本,還會加入輔助Ming的硬輔一起帶起節(jié)奏。而如今,小龍的優(yōu)先級提高,下半?yún)^(qū)的爭奪更為重要。下路要補出軟輔打下路對線優(yōu)勢,而選出了軟輔,RNG就會失去一個核心的節(jié)奏點。此外,中野的強度也偏軟,這就使RNG一直處于被動,一直被EDG牽著鼻子走。很多人可能會說,Ming選手不會軟輔,拿不出手。事實真的如此嗎?我認為不然。相信大家看過RNG早起的比賽的,都還對小明的璐璐、風女、扇子媽、貓咪有一定印象。說小明不會軟輔顯然是不成立的。所以我覺得是RNG這支隊伍拿不了軟輔。一旦選到軟輔,中野的壓力就會變大,如果帶不起節(jié)奏,就很難取得勝利。結(jié)合前面的體系及英雄池問題,我認為RNG不能一再的墨守成規(guī),應該竭力嘗試新的一些體系玩法。當前可以嘗試訓練一些軟輔體系。
我認為RNG最引以為傲就是選取強勢中野,配合小明選手的硬輔游走帶起節(jié)奏。緊密的配合,天衣無縫的運營,馳騁于峽谷之間。而如今版本變遷,RNG所熟悉的中野英雄不在有以往那么強勢,下路生態(tài)也變得以軟輔為大頭。所以進入陣痛期,只可惜如今賽程已經(jīng)到了關鍵時刻,留給他們調(diào)整的時間不多了。
最后,我想說2022年的RNG還沒有結(jié)束,不到最后一刻一切還來的及。據(jù)計算,只要TES奪得冠軍,EDG為亞軍,V5沒進入前三名的情況下,可以以二號種子身份保送世界賽。當然,這種情況極難發(fā)生。更加大的概率是通過冒泡賽爭奪世界賽的門票。無論如何,還是希望他們能盡快發(fā)現(xiàn)并解決自己的問題,以更加積極飽滿的心態(tài)來迎接接下來的征程。
已上皆為自己個人觀點,有偏差的地方在所難免,感謝觀看及理解。