文/靜海君
簡(jiǎn)單數(shù)了一下,如果連專精裝、輔助裝、打野刀和鞋子統(tǒng)統(tǒng)算上的話,王者榮耀現(xiàn)在的裝備應(yīng)該在85件左右(只計(jì)算大件)。在這些裝備中有不少?gòu)?qiáng)度很高,大家都很喜歡的裝備,就比如閃電匕首、暗影戰(zhàn)斧、魔女斗篷。
然而,事情有好就有壞,裝備有強(qiáng)就有弱,在當(dāng)前的賽季,有這么三件裝備,我是真的一點(diǎn)都不建議你出,因?yàn)橹灰隽司鸵馕吨舴帧?/p>
最不能出的裝備之一:鑄夢(mèng)-破空
最不能出的第一件裝備我認(rèn)為是「鑄夢(mèng)-破空」。
⑴不能出破空的第一個(gè)原因
不能出鑄夢(mèng)-破空的第一個(gè)原因是它的主動(dòng)效果實(shí)在太拉胯了:
- 破空這個(gè)技能既有傷害,又能擊退效果,看起來(lái)十分的不錯(cuò),可實(shí)際上在操作的時(shí)候有一個(gè)很嚴(yán)重的問(wèn)題,那就是觸發(fā)條件比較苛刻。
使用技能僅僅是讓使用者獲得一個(gè)強(qiáng)化普攻的效果,二這個(gè)有擊退的效果強(qiáng)化普攻能不能用出去策劃根本就沒(méi)有考慮。
備注:這件裝備使用過(guò)程中的bug我就不提了,大家應(yīng)該都知道。
⑵不能出破空的第二個(gè)原因
不能出破空的第二個(gè)原因是這件裝備的屬性很奇怪:
- 一般來(lái)說(shuō)暴擊率都是和攻速綁定到一起的,像破空這種既有物攻,又有暴擊率的裝備確實(shí)很少。
可能有人會(huì)說(shuō),那宗師之力是什么?確實(shí),宗師之力這件裝備也有物攻和暴擊率,但是你千萬(wàn)別忘了它還有移速和高額傷害,這些破空能夠提供嗎?
另外,我想請(qǐng)問(wèn)一下策劃,你說(shuō)這個(gè)破甲效果是不是就純純惡心人,和破曉、碎星錘被動(dòng)同樣名字的它還有什么存在的意義和價(jià)值呢?
破空真的太辣雞了,和它相比,十分雞肋的逐風(fēng)都顯得不那么雞肋了。
最不能出的裝備之二:熾熱支配者
最不能出的第二件裝備是「熾熱支配者」。
⑴不能出熾熱支配者的第一個(gè)原因
在我剛玩王者榮耀的時(shí)候,法師在遇到蘭陵王這種刺客的時(shí)候還會(huì)出熾熱支配者,可隨著時(shí)間的推移,這件裝備現(xiàn)在已經(jīng)徹底淪為雞肋。淪為雞肋的原因有很多,我認(rèn)為主要有以下兩點(diǎn):
- 首先,熾熱支配者的屬性很一般,法強(qiáng)不高的同時(shí),附加屬性還很一般。
- 其次,法力護(hù)盾的效果實(shí)在是跟不上時(shí)代了。
雖然法力護(hù)盾被動(dòng)可以提供的護(hù)盾值是500+150%ap加成,但是這件裝備如果前期出的話,能夠提供的護(hù)盾也就1000左右,還頂不上張飛給大家套的盾。如果后期出的話,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)秒死,護(hù)盾都無(wú)法觸發(fā)的情況(當(dāng)然也有時(shí)候會(huì)被小兵把護(hù)盾打出來(lái))。
⑵不能出熾熱支配者的第二個(gè)原因
不能出熾熱支配者的第二個(gè)原因其實(shí)是因?yàn)檩x月實(shí)在太強(qiáng)了,熾熱支配者完全比不過(guò)。
除了法術(shù)強(qiáng)度比輝月高之外,不管是從基礎(chǔ)屬性的實(shí)用性,還是主動(dòng)(被動(dòng))技能的實(shí)戰(zhàn)效果,輝月都甩熾熱支配者幾條街。在大家價(jià)錢都差不多的前提下,干嘛要走這個(gè)彎路呢?再說(shuō)了,輝月后期還能合成月神,熾熱支配者能合成什么呢?
最不能出的裝備之三:冰霜沖擊
在S28賽季最不能出的第三件裝備是「冰霜沖擊」。
⑴不能出冰霜沖擊的第一個(gè)原因
不能沖冰霜沖擊的第一個(gè)原因是冰霜沖擊的兩個(gè)技能都有較大的使用局限性。
- 對(duì)于削弱后的冰甲被動(dòng)而言,收到控制才能觸發(fā)12%最大生命值的護(hù)盾,這顯然和現(xiàn)在的游戲環(huán)境不符。
- 對(duì)于沖擊主動(dòng)而言,雖然經(jīng)過(guò)多次加強(qiáng),但是技能范圍偏小,控制的觸發(fā)拖沓,滿額效果的觸發(fā)要求過(guò)高。
兩個(gè)技能的實(shí)戰(zhàn)效果都不高,要進(jìn)攻沒(méi)進(jìn)攻,要防守沒(méi)防守,基本上使用過(guò)一次后就會(huì)后悔。
⑵不能出冰霜沖擊的第二個(gè)原因
除了極個(gè)別的英雄還可以出冰霜沖擊外(比如閃電流暗信),出冰甲真的不如出血手。保命有護(hù)盾,提高輸出有額外傷害,有物攻加成,在同樣都是90秒cd的前提下,出血手的效果怎么都比冰甲好。
當(dāng)然了,冰甲和血手原本就不是一個(gè)類別的裝備,這兩件裝備也并不是直接的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系(除了同樣占據(jù)主動(dòng)技能)。
上面這三件裝備我在S28都有過(guò)嘗試,最終的結(jié)果也是非常的“喜人”,大家如果想在賽季末上分的話,一定要離它們遠(yuǎn)一點(diǎn)。
以上就是本期的全部?jī)?nèi)容了,我是靜海君,有緣下次再見。