作為一個十分熱衷于無限活力的玩家,我最有資格回答這個問題。先糾正一下其他人的回答實在看不下去。
瑞慈 無限活力裝備成型快,瑞慈成型大天使之后再加上這個技能cd,ewq你就已經(jīng)半血,你靠近他的時候你已經(jīng)沒了,就算是肉也扛不住。
蓋倫 無限活力蓋倫雖然說沒有以前厲害,e的轉圈次數(shù)減少了,但是無限活力依然厲害,不管是出肉還是暴擊,玩過的都知道,你帶一手疾跑天賦獵人出風切、電刀無盡三項,一個q秒一個脆皮,再加上蓋倫本身就肉不會被每秒所以你出肉別人根本打不動你(除了個別英雄vn等)看到你就跑,別人不是怕你肉,而是怕你一手沉默,后面q的cd多快。沉默的時間夠你死的了。
潘森 無限活力潘森還是很強的,你出穿甲一套下去你就沒了,幾秒就打你一套,w起手,你扛得住?這控制劫都擋不住,除去個別能夠風箏的英雄,ez等,其實這些都不好說,閃現(xiàn)cd短,板甲加速或者正義榮耀都有辦法。
寒冰 很多人說無限活力寒冰弱,其實并不弱,寒冰前面是很好拿人頭的,直接主w,有錢之后先鋒刃,走穿甲路線,后面再加個三項又肉又有輸出,你發(fā)現(xiàn)你a人特別疼,大招控一下a幾下w他就已經(jīng)沒了,無限活力里遠程英雄攻速翻倍,你天賦點15層攻速,你出一個三項其他全穿甲你攻速就能2點多。誰玩誰知道,你可以去試試。
亞索 說亞索弱的真玩過無限活力?都說80%的cd對亞索沒用,亞索真的是看冷卻和q吃飯的?先不說風墻了無限活力里暴擊有特別加成,225%的基礎傷害,亞索本身被動減掉了15%的暴擊傷害,無限活力超閃亮增益效果加成這暴擊傷害誰用誰知道,3級前可以打慫點,有錢之后直接出披風先疊到100%,這傷害誰扛得住?后面再出一手死亡之舞,飲血,水銀三項,天賦帶吸血,脆皮a幾下就沒了,肉帶著蘭頓來了你會發(fā)現(xiàn)你傷害還是很高,站擼加q就行,就算別人出重傷,你也吸得多。
還有煉金,諾手很多英雄其實都很強,只是出裝和玩法問題了。
好,接下來進入正題!無限活力里看似很強卻很廢的英雄。
第五名、刀鋒舞者
個人感覺刀妹在無限活力里并不是很強,玩刀妹其實很吃操作,很看對線,細節(jié)也非常重要??墒菬o限活力里并不是這樣一個環(huán)境,你靠平a和q輸出在無限火力里特別吃虧,也容易被風箏。
第四名、大發(fā)明家
大頭在無限活力里也并不是很強,e打不中,w打不死,q還沒放好就死了,金身也沒用。單挑的話還行至少金身在,三炮臺加大招加強一個技能能打點傷害。
第三名、無畏戰(zhàn)車
厄加特其實在無限活力里被瘋狂風箏的精神小伙之一,厄加特無限活力里單靠一手e有護盾比較強,如果能前面就能降低厄加特被動的時間的話就很強了。
第二名、死亡歌頌者
死歌在無限活力里也是個憨憨,雖說q技能隨便放,但很難打中,別想讓別人近身想用e燒他,在無限火力里近你身花二秒殺你再拉開是非常容易的事情,只能大招唱唱歌了。
第一名、腕豪
作為沒有位移的英雄之一,在無限活力里也是個被瘋狂風箏的精神小伙,除了捏一手w閃殺人外,沒啥了,別人能在你下一個w好之前就能ko你。
還有什么英雄在無限活力里看著強其實很廢或有什么建議請多多留言哦??!
不請自來,如有打擾,不勝榮幸
英雄聯(lián)盟無限火力因為英雄技能冷卻短、無消耗,游戲節(jié)奏快,所以備受玩家們喜愛。一些本來看似很強的英雄,在無限火力里面卻是鐵憨憨,我們一起看一下有哪些英雄吧
1.蓋倫
我覺得第一個要鞭尸的就是蓋倫,畢竟三十年河東三十年河西。作為曾經(jīng)的無限火力一霸,單挑少有敵手,近乎無敵的蓋倫,在E技能改版后,在這次的無限火力中仿佛成了鐵憨憨。以往那個一級團閃現(xiàn)進場,傷害爆表的蓋倫,這次進去活生生成了憨憨,傷害根本不夠看。雖然說裝備出來以后暴擊、穿甲的傷害可以,但是依然有點不夠看了。主要的問題是,也不能說蓋倫不強,但是相比于以前,現(xiàn)在真的弱的不行。
2.亞索
作為快樂家族的一員,亞索在無限火力中,前期唯一的作用可能就是擋技能了。雖然擋技能也挺快樂的,但是快樂小了很多很多,哪怕中期可以快樂,但是等到中期的時候你會發(fā)現(xiàn),有太多英雄能把亞索吊起來打了。Q技能不吃冷卻,只吃攻速,在無限火力中真的太吃虧了,尤其是對于一個近戰(zhàn)脆皮來說。
3.死歌
玩死歌的我覺得大家應該想的都差不多,那就是幻想每次都用大招收人頭,然后后期直接在泉水開個大,對面就全部殘廢了。事實上呢,死歌真的是非常非常雞肋,也許前期你能用大招拿兩個人頭,但是后來你會發(fā)現(xiàn),法師人人有中亞,戰(zhàn)士人人有鋒刃。然后死歌就會陷入一個很尷尬的境地,大招徹底廢了,然后單挑又打不過對面,隨隨便便來個人都可以把你殺了,所以死歌真的很雞肋!
各位小伙伴們,你們覺得無限火力有哪些看似很厲害,實則很雞肋的英雄呢?不妨評論一下,咱們一起探討一下
以上只是個人觀點,如有不妥之處,請各位多多包涵
每天游戲一丶,歡樂無限。這里游丶戲,歡迎大家點贊評論 關注,讓我們一起探討游戲的樂趣
第一個是亞索,亞索的Q技能不吃冷卻縮減,只看攻速,所以80的cd對他沒用
第二個是蓋倫,蓋倫改版后e技能傷害吃攻速,不是以前的無限疊加了,而且手短,沒到別人面前就被打殘了
第三個翠神,這個英雄實在難玩,高熟練度玩家估計也不多
第四個煉金。雖然不耗藍,但是無奈身板太脆,還沒到人家面前就沒了
但是更多的還是看己方陣容跟敵方陣容,沒有強勢的英雄,只有完美的配合
無限火力中有些英雄非常強勢可以做到以一敵多,而有些英雄拿出來就會拖團隊的大腿。
哪些英雄看起來很強,但是效果一般呢?
第一位、瑞茲
在無限火力的第一次上線的時候,官方禁用掉了兩個英雄,一個是卡薩丁,另一個就是瑞茲。
而在S10賽季瑞茲卻成為了一個無限火力中表現(xiàn)比較一般的英雄,因為在這個模式里瑞茲也是需要熟練度的。
可能很多老玩家會有思維固話,就是瑞茲在無限火力里面只需要滾鍵盤就行了,但是自己嘗試后才會發(fā)現(xiàn),玩瑞茲滾鍵盤會死的很慘。
不過高熟練度的瑞茲玩家在這個模式里還是可以打打的。
第二位、戰(zhàn)爭之王 潘森
在潘森改版以前,無限火力里面還是很厲害的,畢竟其擁有高額AD傷害的Q技能以及點控。
雖說現(xiàn)在潘森的點控還在,但是他上前控人太過于被動了,畢竟現(xiàn)在的潘森不像以前單純憑借技能就可以把人給秒掉,更多的是需要在技能釋放的間隙中穿插大量的普攻。
而在這個模式中,不管是長手還是短手我們都不太好打,長手英雄我們摸不到,用Q技能跟對方換傷害也虧的不行。
而在面對近戰(zhàn)英雄的時候,我們的傷害可能不及對手高。
第三位、蓋倫
這個版本想拿蓋倫在無限火力里面carry,簡直就像是:想用前朝的劍,斬本朝的官。
現(xiàn)版本蓋倫的E技能不能像以前那樣,瘋狂開關來刷新傷害次數(shù)了,以至于蓋倫的玩法思路從不斷的EEEEE。
變成了出暴擊和加速裝備,開啟所有加速裝備沖過去給對手臉上一個Q,死不掉再放個R技能。
其實這個模式就是娛樂模式,也沒有必要打的那么分奴,輸贏無所謂的。
首先就是亞索:
這個英雄在普通模式當中CD就是很短,并且亞索的技能CD是靠攻速多少來判斷的,對于那些冷卻裝備其實不會受益,自然在無限火力里面如果攻速上不去的話,亞索技能CD還是跟普通模式一個樣,看起來并沒有多少加強,唯一惡心人的就是風墻了,尤其是主風墻的亞索,如果你是輪子媽或者是女警這種也是很煩的,除了這個有點亞索在無限火力中基本就是個廢人了!
寒冰:
寒冰無限火力中我也覺得沒有什么用,因為寒冰的輸出主要是靠平A打出來的,雖然無限火力中可以無限釋放W技能,但是傷害太低,如果遇到一些肉盾刺客英雄就莫得了,所以寒冰我覺得也是射手里面最次的存在了,一局比賽除了大招有點用其他的嘛,沒啥用!
光輝:
光輝自然手很長,有控制爆發(fā),還有護盾,可以躲在后面一直POKE,無限火力中也是無敵了,但是對于不會玩的人來講,隨便的丟技能其實是最忌諱的。如果遇到刺客爆發(fā)高的,光輝也根本來不及反應就沒了,即使有沙漏也只能被別人守尸!
塞恩:
反正我在無限火力當中是這的沒有見過幾次塞恩出現(xiàn),而且非常笨重,如果出肉被別人風箏,如果出輸出太脆,也打不到人,很尷尬,但是塞恩死了之后厲害,移速也快,但是誰會選擇總是死呢!
對此你們覺得呢?歡迎評論留言哦!
蓋倫
可能有的玩家還記得在老版本的無限火力中,蓋倫簡直就是無敵的存在。
當時的蓋倫只需要一直出攻擊裝,看到人開Q技能加速去追,然后開E技能一直轉就可以了。
但是在改版后的無限火力中,一開始還有人搶著用蓋倫,在對局時卻發(fā)現(xiàn)現(xiàn)版本的蓋倫不能無限E技能,傷害非常低了,本來覺得搶到蓋倫輸出就能打的很高,結果真正用了才發(fā)現(xiàn)現(xiàn)版本的無限火力中蓋倫真的不強了。
亞索
作為深受很多玩家喜歡的亞索,在無限火力里的表現(xiàn)卻并不好。
可能有的玩家覺得在無限火力里亞索肯定很強,但是亞索本身的技能在無限火力模式中并沒有實質(zhì)加強,這樣相比別的英雄來說就沒有任何優(yōu)勢,反而容易被對線的人打的很難受。
寒冰
可能有的玩家想過,在無限火力里寒冰的W技能與大招肯定會非常強。
但是在無限火力真正的表現(xiàn)里,寒冰雖然前期的W技能對線很有優(yōu)勢,但是玩這個模式的玩家大多數(shù)都會選擇高輸出的英雄,這樣在中后期的時候,只要躲過寒冰的大招控制,就可以輕易打出很高的傷害,甚至直接打敗寒冰,所以在無限火力模式里寒冰并不是特別強。
個人認為是諾克薩斯之手,這個英雄在無限火力模式中諾克薩斯之手的Q技能幾乎可以是無限釋放的。這個Q技能大家都非常了解,不僅傷害非常高,而且在外圈刮中敵人的時候還會為諾手提供大量的生命回復,讓諾手能夠很多次死里逃生,甚至能夠達到反殺的目的。無限Q的諾手在大家的想象中是一個非常強的英雄,然而在實戰(zhàn)中諾手的小短腿,而且沒有位移的弱更是被無限放大了,根本沒有機會貼近人Q別人,更別說去擊殺了。如果是一身輸出裝的諾手,經(jīng)常還沒有摸到別人,自己卻被別人先消耗死了,所以說諾手在無限火力里面也是似非常強,實則弟中弟的英雄。
曾幾何時,無限旋轉跳躍他閉著眼的德瑪西亞的大將軍也曾在無限火力中大放光彩
那時的蓋倫只要有哪一方拿的到,就意味著哪一方就會獲得勝利
但隨著版本的更新,老英雄的重做,新英雄的誕生,以及各種新套路的出現(xiàn),也使得這個曾經(jīng)掄著大寶劍把召喚師峽谷轉的地動山搖的英雄也沒落了
由于過于強勢,官方也對無限火力模式下的蓋倫進行了削弱,E技能的傷害不再疊加
但很多玩家仍舊忘不了,曾經(jīng)蓋倫的光輝歷史,至今看到蓋倫仍舊覺得這個英雄還是像當年一樣,人群之中轉一轉,五殺輕松到手!
然而,現(xiàn)在這已經(jīng)成為了一種錯覺
不過,雖然是被削弱了,但蓋倫也沒弱飯不能玩的程度
現(xiàn)在更多的玩家喜歡主Q技能,一身暴擊裝,立求一刀一個大寶劍讓人斃命!
曾經(jīng)E可以無限轉,現(xiàn)在主Q,你也能無限舉著大寶劍追著敵方到處跑
或許,我還可以給你提供一個新思路
比如說,帶個掛件:貓咪!
沒有弱英雄,只有弱選手。要是必須有一個吧,死歌挺廢的
寒冰射手。在這個模式下面,想要獲勝要不就消耗厲害,要不就是控制奇多。而寒冰的話,消耗技能是有,就是W技能,但是傷害不是很高,只是減速惡心。普攻的話,寒冰得花費很長的時間才能有高傷害。因此,寒冰在里面其實用處不大,碰到對面有突進有控制的,還沒有消耗幾下,就會被對方給擊殺了,比較難玩。
亞索。本來,亞索的CD就很短,在無限火力之中并沒有明顯的加強。尤其是在野區(qū)碰到對方,由于沒有小兵的存在,亞索很容易就會被對面消耗死或者直接控死,非常難受,隨到亞索建議換掉。
光輝女郎,在這個游戲模式下面,如果沒有位移和硬控的話,就非常難玩。光輝女郎的輸出和傷害絕對是一流,但是她的能力也是僅限于此。對面只要有那種突進厲害爆發(fā)高的英雄,光輝被貼臉的話瞬間就沒命了,根本不會給她任何消耗的機會。因此,玩光輝只能在線上玩玩,被抓單的話就算是有中亞沙漏也逃不掉。
賽恩。賽恩這個英雄,非常的笨重,Q技能的蓄力擊飛很容易就可以被對方給躲掉。他的位移技能只有大招。而且,大招的方向還不太好控制,非常難玩。賽恩不是被對方消耗,就是被對方無腦集火,很難受。雖然他死了之后依然可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,不過對面控制多的話,賽恩死后也是沒辦法翻身的。
巴德,在游戲中一直都是一位輔助,在無限火力中只要滿圖跑撿撿被動,然后裝備就出攻速暴擊,平A傷害非常的離譜。見到人就是一頓亂A,誰玩誰知道。
蓋倫,以前無限火力的蓋倫有多強大家都是知道的,出全輸出暴擊裝基本就是無敵的存在??墒沁@次的無限火力中蓋倫的E技能機制被改了,不能一直轉圈和暴擊了。出輸出裝傷害不夠,出全肉裝又沒傷害。
死歌,前期只能用Q技能消耗,六級后有大就放大。但是玩了之后就感覺很雞肘兒,前期傷害根本不夠,除了大招收殘血,根本打不死人。而無限火力就不適合發(fā)育,沒等死歌發(fā)育起來,水晶早都被打爆了。
狗頭,以前無限火力那可是大哥級別的,出純AP的狗頭,前期就很惡心,一直放E,后期一個E大半血就沒有了?,F(xiàn)在狗頭基本上就沒人玩了,出純法傷害沒法秒人,純輸出吧,沒時間疊Q技能,出純?nèi)獾母究覆蛔?。所以無限火力中很少能看到的。