2022 LPL 夏季賽 RNG 和 V5 都下克上出局,兩隊面臨的局面類似。
但目前還是大概率是RNG占有優(yōu)勢,原因是一方面是RNG得益與春季賽冠軍的高額積分,最理想狀態(tài)甚至都不用打冒泡賽,即使打冒泡賽,RNG也是在上半?yún)^(qū),擁有大量容錯率。
EDG戰(zhàn)勝RNG,LNG戰(zhàn)勝V5后,目前的積分榜如下,前者為春季賽積分,后者為夏季賽積分(截止2022/8/21)。
TES:70 + 60 = 130
RNG:90 + 40 = 130
JDG:30 + 60 = 90
V5:50 + 40 = 90
LNG:20 + 60 = 80
EDG:10 + 60 = 70
目前RNG因為春季賽90分,加上夏季賽的40分,目前甚至還是積分總數(shù)第一,排名僅僅低過TES,同等積分下,夏季賽積分優(yōu)先級會高于春季賽。當(dāng)然被趕超只是時間問題。而最極端的條件下,TES奪冠,EDG亞軍,V5第四或更低(目前V5已經(jīng)達(dá)成)。這種情況下RNG能以130分的全年積分進(jìn)入世界賽,甚至都沒有賣票的機會。
退一步說,即使極端情況沒有出現(xiàn),RNG130分也比V5的90分處于更有優(yōu)勢處境,除非和去年的WE一樣,冒泡賽全敗。
而另一方面是,RNG和V5二者都有狀態(tài)不佳和BP問題:
RNG暴露出來的xiaohu受限英雄池,ming的軟輔問題,呼吸上限不高等。同時隊伍沿用常規(guī)賽打法,戰(zhàn)術(shù)儲備不足。
V5今天比賽中,暴露出上野(XLB)無法帶起節(jié)奏,Karsa長時間不打,第四場強行救場,能看出狀態(tài)其實并不好,隊伍整體缺乏節(jié)奏發(fā)動機。
但我感覺RNG更有優(yōu)勢,除了積分優(yōu)勢,另一個原因是今年RNG和去年的劇本很相似,去年RNG也是拿下春季賽和季中賽冠軍后,夏季賽季后賽直接第一輪就被一串三的LNG3:1帶走,后續(xù)在冒泡賽中及時調(diào)整狀態(tài),直接3:0擊敗WE。
雖然RNG夏季賽的表現(xiàn)明顯不如春季賽,但本身是有調(diào)整狀態(tài)的能力。同時,值得一提的是,英雄聯(lián)盟目前還沒有出現(xiàn)過,季中賽冠軍的隊伍進(jìn)不了同屆S賽的情況。RNG 如果出現(xiàn)打破這個記錄就尷尬了,如果不想釘上恥辱柱上,他們需要更拼些,也會更有動力些。
還有一個是,V5最大問題是他的人員輪換一直讓人搞不懂,夏季賽常規(guī)賽后半段,換下狀態(tài)更好的Karsa,換上XLB,能看出隊伍的狀態(tài)明顯下滑。
今天第四場緊急換上Karsa,許久沒上場的影響又沒打出效果。這樣人員上的X因素,最會影響隊伍發(fā)揮。