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游戲行業(yè)如何做好全域經(jīng)營?三大案例解密游戲直播通關(guān)心法
游戲用戶增長觸頂,存量市場爭奪加劇,游戲市場逐漸抬升的流量成本,讓單靠買量擴(kuò)張的傳統(tǒng)營銷方式越來越難以滿足游戲廠商的經(jīng)營需求。 當(dāng)大多數(shù)游戲廠商將精品化戰(zhàn)略,精細(xì)化營銷作為發(fā)展方向…
鵝廠游戲發(fā)布會公布原生云游戲技術(shù)DEMO 水平竟吊打國外一眾平臺?
前兩日的tx游戲發(fā)布會公布了首款原生云游戲技術(shù)DEMO《EVOLUTION·進(jìn)化》,區(qū)別于以往只能觀看的影視大片在此次DEMO中,研發(fā)團(tuán)隊通過原生云游戲技術(shù)為玩家打造了一個可以實時…
從增長玄學(xué)到增長科學(xué),巨量云圖為618注入新變量
作者丨顧見 監(jiān)制丨闌夕 因為眾所周知的原因,今年618期間,電商平臺和商家對“增長”的渴望比往年更加強(qiáng)烈。但形成鮮明對比的是,這屆618少了很多刷街的戶外廣告和聲勢浩大的發(fā)布會,似…